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概要 | |
カテゴリ | スキル |
クラス |
|
必要ポイント | 3 |
放血は『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能なスキルの1つ。
効果
魔法武器でクリティカルヒットを出すと、50%の確率でHP、MP、スタミナオーブを2個生成する。
オーブを集めるとそれぞれのリソースが10%回復する。
運用・使用感
説明文に誤りがあり、正しくは「魔法武器でクリティカルヒットを出すと100%の確率でオーブを2個生成する」。
出てくるオーブはHP回復(濃い緑)、MP回復(青)、スタミナ回復(薄い緑)のいずれかランダムで、同じ種類のオーブが2個出ることもある。
クリティカルが出るかどうか、欲しいオーブが欲しいタイミングで出るかどうかなど運要素が強いことに加え、出たオーブを拾いに行かなければならない点を考えると若干使いにくい。
高代謝とセットで取得すればランダム要素をある程度補ってくれるが、ツリー上かなり遠い上にどちらも深い位置にあるのでSPがネックになる。
マルチプレイでは出たオーブを味方に取ってもらう運用が出来るためソロプレイよりも有用。
備考
- 杖、ワンド、カウンターでクリティカルが出ると発動する。
- オブジェクトに対してクリティカルが出ても発動する。
- 壊れにくいオブジェクトに対してアシッド・バイトを撃つと異常なほど大量のオーブが生成される。
- ブリンク攻撃、光のオーラ、太陽のオーラ、連鎖攻撃、大量破壊、水のオーラ、命の水のクリティカルでは発動しない。
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