概要
近接武器は武器の一種で、片手武器と両手武器の2種類がある。
アクションバーに入れて手に持ち で通常攻撃を繰り出すことが出来る。
詳しくは片手武器や両手武器の個別ページを参照。
戦闘のページにも近接武器、ブロック、パリィについて記載があるので併せて参照してほしい。
特徴
共通の特徴
- 近距離で物理ダメージを与えることが得意。
- ステータス、防具、スキル
- 敵との相性
- 攻撃を敵やオブジェクトに当てると耐久度が減り、耐久度がゼロになると一時的に使えなくなる。
減った耐久度は作業台や金床にEでインタラクトするとノーコストで最大まで回復する。
片手武器の特徴
- 振りが早く隙が小さい。
- 盾との併用によりブロックやパリィが得意。
- 一撃のダメージが小さく敵のブロックが苦手。
- 圧倒を狙う場合はパワー・パリィと相性が良い。
- スウィフト・ブレードの対象。
両手武器の特徴
- 一撃のダメージが大きく敵のブロックを破壊して圧倒しやすい。
- 振りが遅く隙が大きい。
- ブロックやパリィの性能が盾に劣る。
- ブロックすることでも耐久度が減る。
- 圧倒を狙う場合は力押し、突破、衝撃波などと相性が良い。
- 無慈悲や重撃の特殊化の対象。
備考
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