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概要 | |
カテゴリ | スキル |
クラス |
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必要ポイント | 2 |
カウンターは『Enshrouded~霧の王国~』で利用可能なスキルの1つ。
効果
ダメージを受けた後、20%の確率で反射し、受けたダメージの50%を火ダメージとして攻撃者に還元する。
この魔法攻撃は他のスキルを発動できる。
運用・使用感
被弾が条件であるため使い勝手は良くないが、このスキルが他のスキルのトリガーになるという点に価値を見出すべきか。
例えばカウンターがクリティカルを出して連鎖攻撃、大量破壊、放血が発動したり、カウンターで敵を倒してネクロマンサーやライフバーストが発動したりなど、いかにもトリックスターらしいトリッキーな運用が考えられる。
備考
- 他のスキルとの相性
- 恐怖
唯一カウンターとのシナジーが無く、カウンターがクリティカルを出しても恐怖のスタンは発生しない。 - 連鎖攻撃、大量破壊
カウンターがクリティカルを出すとどちらも発動する。
発動すれば火力に貢献し、敵の数が多いほど効果も高くなるのでカウンターとの相性は良好。 - ネクロマンサー
カウンターで敵を倒すことが滅多にない上に、上手く倒せても10%という低確率を引かなければならない。
カウンターとのシナジーはほとんど無く、素直に杖やワンドで敵を倒して発動を狙った方が早い。 - シュラウドフィルター
ネクロマンサーと違って敵を倒す必要はなく、発動確率も15%と決して高くないがネクロマンサーよりはマシ。
カウンターとの相性はそれなり。 - 放血
カウンターがクリティカルを出すとランダムな種類のオーブを2個落とす。
カウンターが発動しているということは被弾しているということであり、HPオーブが出てくれれば頼もしい。
カウンターとの相性は良好。 - ライフバースト
カウンターで敵を倒すことが滅多にないためカウンターとの相性はそこまで良くない。
素直に杖やワンドで敵を倒して発動させた方が早い。
- 恐怖
- 直後に気力ノードと知力ノードが1個ずつあるため、これら目当てで取得しても良い。
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