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概要
両手武器は近接武器の一種。
ハンマーと両手斧の2種がある。
ハンマーは打撃のステータスが高く、両手斧は斬撃と打撃のバランスが良い傾向にある。
ダメージ属性の傾向と見た目が違っているだけで、両者の使い勝手に差は無い。
特徴
- 盾と併用出来ない。両手武器単体でもブロックやパリィは可能だが、盾と比較すると性能で劣る。
- 片手武器よりも一撃あたりのダメージが大きい反面、片手武器よりも振りが遅く隙が大きい。
- 圧倒を狙う場合はパリィよりも近接攻撃で敵のブロックを崩す方法がメインになる。そのためスキルの力押しと相性が良い。
- スキルの無慈悲や重撃の特殊化の対象。
ステータスについて
- 武器の(基礎)ダメージはレベルによって決まっており武器種に依らず共通。以下計算式に基づくと推測される。「ダメージ=レベル*2.25+15、小数点以下は切り捨て」。
- ルーンを消費して強化するとレベルも1段階につき1ずつ上がりその分ダメージも増加する。
両手武器一覧
名称 | レベル | パリィ力 | 耐久度 | レアリティ | 属性 | 強化 | 特記 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 燃えるハンマー | 25 | 37 | 330 | エピック | #inc_infobox Error: Key Not Found (attribute) | 1:打撃ダメージ | 弱照明(橙) |
![]() ディープルートアックス | 20?~25 | #inc_infobox Error: Key Not Found (parry) | 330 | エピック | #inc_infobox Error: Key Not Found (attribute) | 1:斬撃ダメージ |
備考
コメント
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