パッチ#1

2024-02-07 (水) 14:55:11

カテゴリ:アップデート情報

  • バージョン情報:491572 (v0.7.0.1)
  • 配信日:2024年2月6日

既知の不具合 [編集]

「Not enough system memory available.」というエラーメッセージが起動時に表示される

このメッセージは、使用中のPCのRAMが16GB未満である場合に表示されます。これはゲーム体験が著しく悪くなるであろうことを警告するためのものです。
この警告は、Steamから起動オプションに「--disable-ram-check」を設定することで非表示にできます。ただし、本作に予定している全てのコンテンツが実装された暁には、おそらくそのマシンでは長時間ゲームを遊ぶことができなくなるであろうことを念頭に置いておいてください。

パッチ内容 [編集]

安定性とパフォーマンス [編集]

  • 複数の稀なクラッシュを修正しました。
  • シェーダーのコンパイル中にAMDのGPUで発生するクラッシュを修正しました。
  • ゲームの様々なシステムを最適化しました。
  • 安定性のモニタリング向上のため、ログファイルにメッセージを追加しました。
  • エラーメッセージがクリックで閉じれるようになりました。

マルチプレイとサーバー [編集]

  • 専用サーバーに正常にログインできなくなる問題を修正しました。
  • バージョン違いのホストに接続しようとした際のエラーメッセージの取り扱いを改善しました。
  • 参加メニューのサーバーリストがSteamコミュニティのコンテンツ設定に対応しました。

描画 [編集]

  • ワールド内のオブジェクトに小さすぎるテクスチャが適用される問題を改善しました。

ゲームワールド [編集]

  • ゲーム内コンテンツのリセットタイマーが30分感覚に短縮されました。リセットが必要な部分にプレイヤーがいないときにのみ実行されます。
  • 灰の地下室で入り口が開かなくなる問題を修正しました。
  • 主要なロケーションにより多くの資源の鉱床を追加しました。
  • 琥珀の鉱床の視認性を向上させ、然るべき場所に鉱床をいくつか追加しました。
  • ノマド高地のタンブルウィードの散開具合を改善しました。
  • いくつかのランドマークで見た目や宝箱の位置、ゲームプレイを改善しました。
  • ワールドで土によって道が阻害されている場所を複数修正しました。
  • 地面の霧のビジュアルを改善し、レベルウッドにより多くの霧を追加しました。

ゲームプレイ [編集]

  • レーキのレシピが正常にアンロックされるようになりました。
  • 小型の魔法のチェストがより早期にクラフト可能になりました。詳細は鍛冶師に尋ねてみてください。 (クラフトは作業台で可能)
  • 鍛冶師から受ける職人クエストの完了条件に防具の一部が含まれるようになりました。また、最初のエリクサーの鉱泉をクリアすることで自動的に完了するようにもなりました。
  • 上級グライダーがより早期にクラフト可能になりました。
  • 装備をアップグレードするクエストが必要なルーンを所持していなくても完了できる問題を修正しました。
  • 錫棒のコストを他の似たようなレシピと同程度に引き下げました。
  • いくつかのティア4レシピで間違っていた材料を修正しました。
  • アクションバーで特定のアイテムを選択していると、ジャンプ時にスタミナが正しく減らないバグを修正しました。通常のジャンプは常にスタミナを消費せず、ダッシュジャンプと二段ジャンプは常に一定量のスタミナを消費するようになりました。
  • プレイヤーが連続してダッシュジャンプを行い、マップを高速で移動できるバグを修正しました。ダッシュジャンプを行うには短距離の助走が必要になりました。
  • プレイヤーがカメラ外のフックの固定具にインタラクトできる問題を修正しました。
  • グライダーを使用すると、通常よりも遠くから固定具にフックを使用できる問題を修正しました。
  • ベッドにインタラクトするとプレイヤーが上空に向かって飛んでいく問題を修正しました。夢にこれほどの力はないはずです。
  • バトルメイジの吸収を修正しました。 (アーケイン・ディフレクションに置き換え)
  • スキル水のオーラを弱体化しました。あれは強すぎました。
  • ティア3のアイスボルトに範囲ダメージを追加しました。
  • いくつかの武器の誤ったアイテムレベルを修正しました。 (新規のシュラウドの織り手のレベルが25に)
  • 一部の毒攻撃によるダメージを低減しました。特にスカベンジャーのマトロンの毒攻撃が高いダメージを与えていました。
  • フェルの毒吐き植物の当たり判定を修正しました。
  • コウモリがより安定して出現するようにしました。
  • マルチプレイで一部の敵の音が大きすぎた問題を修正しました。
  • 様々なスキルのVFXを修正もしくは改善しました。
  • 2つの誤った武器モデルを修正しました。
  • 防具の見た目の問題をいくつか修正しました。

建築とテラフォーミング [編集]

  • 地形ブロック1つをコンストラクション・ハンマーで設置した際に、意図した以上の大きさで設置される問題を修正しました。
  • 建築メニューを閉じて「もとに戻す」が利用できなくなった場合に「もとに戻す」のヒントが表示されなくなりました。
  • テラフォーミング中、プレイヤーの拠点内での環境音の判定を改善しました。
  • プレイヤー拠点の地下の環境音が自然の洞窟とは異なるものになりました。拠点での環境音改善は今後も継続していきます。
  • 屋根の細部の見た目上の問題を修正しました。
  • 様々なダンジョン素材の火薬玉に対する耐性を上げました。
  • 現在通常範囲で到達できる焔レベルの上限を突破できるバグを修正しました。
  • [Ctrl]を押しているとアクションバーをスクロールで切り替えられない問題を修正しました。

UI [編集]

  • 様々な言語でオーバーフローしていたテキストを修正しました。
  • レイアウトが小さすぎた問題をいくつか修正しました。
  • 武器防具のステータスに関する様々なテキストの問題を修正しました。
  • 日本語と中国語のローカライズを修正しました。
  • いくつかのテキストが小さすぎた問題を修正しました。

参考リンク [編集]

Enshrouded - Changelog for Patch #1 - v0.7.0.1 - Steam News
Enshrouded - Changelog for Patch #1 - v0.7.0.1 - Steam News
Comes with a bit more reading this time.

コメント [編集]

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