#author("2022-05-18T00:54:57+09:00;2022-01-05T20:13:14+09:00","","")
#author("2022-05-20T05:37:08+09:00;2022-01-05T20:13:14+09:00","","")

#tag(ビルド,キャンペーン用ビルド,射撃ビルド)
&tag(ビルド,キャンペーン用ビルド,射撃ビルド);

#infobox(build){{
name=SRビルド(カード圧縮版)
date=2022-01-05 (水) 20:13:14
mode=[[キャンペーン]]
category=射撃
summary=コンセプトとしては、最低限のカードでSR火力の最大化を狙いつつ、自由枠を設け別のこともある程度できるビルド
vote=&votex(いいね![6]);
}}

#contentsx

*構成 [#y5e88a32]
:クリーナー|
#ac([[ジム]],open){{
#includex(ジム,section=(filter=特性),num=2:)
}}
:使用武器|[[Barrett M95]]
#clear
:デッキ|
#card(5){{
[[猛ダッシュ]]
[[1つでは無意味]]
[[水出しコーヒー]]
[[武器スカベンジャー]]
[[狩人の忍耐]]
[[死の烙印]]
[[視野狭窄]]
[[銀の弾丸]]
[[グラスキャノン]]
[[缶詰]]
[[ストックポーチ]]
[[自信に満ちた殺し屋]]
[[超集中]]
[[戦闘訓練]]
[[予備ポーチ]]
}}

*ビルドの運用・解説 [#he602a62]
〇概要
SR(ADS)を前提のビルドです。火力関連のカードはなるべく圧縮し、SR(ADS)で効率よくダメージアップが見込めるカードで構成しています。(以後必須枠)
ダメージアップ効率の計算は[[https://statty.net/mechanics]]を参考にしています。

■必須枠(7枚)
[[狩人の忍耐]]
[[死の烙印]]
[[視野狭窄]]
[[銀の弾丸]]
[[グラスキャノン]]
[[ストックポーチ]]
[[自信に満ちた殺し屋]]

〇カード取得説明
[[猛ダッシュ]]:
被弾を減らし、生存力を高めます。[[ジム]]の場合、火力の維持に貢献できます。

[[1つでは無意味]]:
自衛力強化。[[エクストラライフ]]が存在する場合、ダウン時にメイン武器相当で援護可能
被弾を減らす目的としても使えるので、LMG>SMG=AR>SGが優勢
また、一部は必須枠の火力カードの恩恵にあずかれます。
味方が強く被弾が少ないようなら後回しでOK。

[[水出しコーヒー]]:
1つでは無意味のマイナス効果を打ち消すとともに、リロード速度向上が狙えます。
アタッチメントで武器切り替え速度の向上のカードや

[[武器スカベンジャー]]:
武器のレア度毎に[[M1A]]:1.15倍、[[Phoenix>Phoenix 350L]],[[Barrett>Barrett M95]]:1.2倍で武器威力が高まります。
火力等に貢献できるアタッチメントを拾える機会を増やすこともできます。

[[狩人の忍耐]]:
2.25秒の条件のみで30%の威力向上となります。SRなら容易に発動できると思います。

[[死の烙印]]:
被ダメージ10%増加の上、スポットするだけで発動します。
[[霧]]の[[退廃カード]]が出た場合でも索敵にも使えます。

[[視野狭窄]]:
エイム速度が50%向上し取り回しがよくなるため、被弾抑制及び攻撃の開始時間を短縮に貢献します。

[[銀の弾丸]]:
火力が1.1倍向上します。射程も長くなるためダメージ減衰も減ります。

[[グラスキャノン]]:
単純に強化倍率が高くダメージソースになります。

[[缶詰]]:
[[グラスキャノン]]で減少した体力のカバーとして。

[[ストックポーチ]]:
SRは変異体用と割り切れば、弾薬は枯渇することはないですがSRの威力が1.1倍されるため、採用しています。

[[自信に満ちた殺し屋]]:
1レベルが長いステージで機能しますが、他のカードの法が発動条件も緩く扱いやすいです。とはいえ、倍率アップ対象なので採用します。

[[超集中]]:
弱点ダメージ50%は魅力的ですが、射撃中の移動速度が低下することによりコモンに絡まれる機会が増えます。
[[オーガ]]や[[ブレーカー]]は対処法が確立されている場合が多く、時間をかけることで安全に倒せるため、このカードによる恩恵は相対的に小さくなります。
最も弱点を狙いたい[[トールボーイ]]系は移動速度や弱点を隠す動作も相まってカードの効力は発揮しづらいので必須枠から外しています。

[[戦闘訓練]]:
SRなのでノックバックを狙いたいですが、このカードのよるよろめきダメージの効果がどういった影響を与えるのか不明なため必須枠から外しています。ホロポイント等のアタッチメントをつければダメ押しカードになりうるかも。

[[予備ポーチ]]:
終盤で投げ物を投げる回数を増やせます。

〇カード取得順序
基本的には上からとっていきますが、チームに余裕がない場合は必須枠のカードを後回しにして問題ありません。

〇備考
[[超集中]]・[[戦闘訓練]]等を外し、[[ヘルファイア]]・[[エナジードリンク]]に変更することで迎撃時の移動速度を上げ、
SR&SMGビルドのような動きもできます。



*参考画像 [#obf2b24a]
#gallery(left){{

}}

*コメント [#ed5227bd]
#pcomment(,10,above,reply)