カテゴリ:ガイド TIPS

Back 4 Bloodには難易度による細かな、しかしゲーム内では一切説明されない違いが多数あります。物資ポイントの獲得総量だけが変化ではありません。初級プレイヤーが上位の難易度に挑戦する際に知っておきたいポイントを紹介します。

*=要検証
c=copper;銅貨のこと
ホード=大群の発生
無限ホード=ある地点を通過しない限り大群の発生が収まらない地点のこと

×ビギナー(Recruit)ベテラン(Veteran)ナイトメア(Nightmare)ノー・ホープ(No Hope)
拾得銅貨多い*通常*少ない*少ない*
医療キャビネット:無料4回2回1回0回
医療キャビネット:使用料400c400c400c400c*
開始ポイント多い通常少ない少ない*
チェックポイント多い通常少ない少ない*
コンティニュー1回1回1回1回
スリーパーによるホードなしなしありあり*
エクストラライフ1100*
ナイトメア以上だけの無限ホードなしなしありあり*
敵の体力上昇なし通常ありあり*
敵の攻撃力上昇なし通常ありあり*
敵の外傷ダメージ攻撃力上昇なし通常ありあり*
特定地点のオーガ二体登場なしなしありあり*
プレイヤーの基礎体力上昇あり通常なしなし*
プレイヤーの所持可能弾数上昇あり通常なしなし*
プレイヤーのセーフルーム間の体力回復・外傷回復(アクティブカード焼失カードの未使用状態)通常少ないなしなし*
プレイヤーダウンから蘇生時の外傷蓄積ダメージ2020*20*20*
プレイヤーのダメージ耐性(アクティブカード焼失カードの未使用状態)あり*なし*なし*なし*
フレンドリーファイア無効35%60%60%*
ホード時の敵スポーン増加なしあり*あり*あり*