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- 鳥の無効化は火炎瓶/フラッシュバンでも可能。一瞬警告は出るけどラッシュは来なかった。(ベテラン) -- 2021-10-21 (木) 05:20:51
- 痛みの列車で開幕右側にいる鳥にフラッシュバン投げたら何故か失敗したわ…後地味に範囲が広いから「鳥は一層できたけどアラームドアにも当たって結局ラッシュが…」なんてことも -- 2021-10-21 (木) 10:00:46
- フラバン投げてる人いたけど普通にホード起きてたわ -- 2021-10-22 (金) 19:05:51
- 撃ち漏らしが多いと鳴くみたいだけど火炎瓶やフラバンでも確かにいけるのは確認できたわ、2羽程度飛んだだけならセーフっぽい、ただフラバンと火炎瓶じゃ範囲が狭いからフラグレ安定なのは確か -- 2021-10-22 (金) 20:26:03
- AA12でレティクルの内側に烏を入れて何発か連射することで無効化できました。 -- 2021-10-26 (火) 01:59:57
- ACT1の3-1や3-2のような、荷物を運ぶステージで箱を抱えている間は、拳でも強制でナイフになる -- 2021-10-22 (金) 15:49:32
- 射撃精度100%にするとミニガンの精度も100%になる。ベテランでも味方を避けて射撃できるようになるので幾分使いやすい -- 2021-10-23 (土) 13:31:00
- 銀の弾丸などの弾丸ダメージUPはミニガンにも適用される -- 2021-10-23 (土) 16:26:55
- クッソしょうもないけど、ホープ要塞にあるサンドバッグとパンチングボールの付け根を殴ると壊れる -- 2021-10-24 (日) 15:42:11
- バグと言えばバグだが有用なのでこっちに。全ての近接攻撃は壁を貫通する。カーリーのパッシブで壁裏のスリーパーが見えてる時は張り付いてVで殴れば一方的に処理できる。死の烙印で見えてる特殊を消防斧で殴るとかもできるだろうけど試してはない -- 2021-10-26 (火) 08:31:09
- 「一つでは無意味」でメインウェポンを上(サブウェポンの代わり)に装備している状態でダウンするとその武器を撃つ。しかも弾数無限。 -- 2021-10-26 (火) 23:28:04
- 現状直接射撃レートを上げるカードは無いけど、ポンプアクションSG2種、ボルトアクションSR2種は射撃毎の弾込め動作が早くなり、The Belgianは毎回リロードが入るので、リロード速度で射撃レートが上がる。 -- 2021-10-29 (金) 04:36:52
- 弱点の色変えは有効だけど、ネストの色を変えるとネストの弱点以外の部位も染まって結果わかりづらくなる -- 2021-11-04 (木) 11:05:50
- 車にダメージを与えると爆発するけど中にあるアイテムも消失するので注意 -- 2021-11-06 (土) 02:25:31
- 金は消えるんだけど投げ物とかのアイテムは残っている場合があるよ。 -- 2021-11-07 (日) 12:28:32
- 爆発する車って、アイテムが取れる=車内が見える、燃えたり壊れてない車で全部じゃないよね?爆発までの時間も短いし、何というか、戦略性とか考えてないのだろうか -- 2021-11-08 (月) 19:57:49
- オーガが投げる玉を撃つと破壊できる -- 2021-11-09 (火) 23:24:14
- キーアイテムを取得または運搬する必要がある場面で長時間進行されてないと、対象のアイテムの場所が見えるようになる -- 2021-11-10 (水) 13:51:03
- 6-5で回収するコンテナの二つ目が開始地点から左の船上にある場合、ブレーカーは1回も攻撃せずに葬れる。 -- 2021-12-16 (木) 05:10:17
- 手順:二つ目のコンテナを吊上げる→下が海(奈落死エリア)に面する柵の傍で待機→ブレーカーが飛びかかったら離れる→海ポチャ -- 2021-12-16 (木) 05:12:02
- 慣性ジャンプ出来なくなった?シビアになっただけ? -- 2021-12-20 (月) 18:56:37
- 今回の調整でフラッシュバンでもカラス処理ができるようになったぞ!以前まではカラスの耐久に対してフラッシュバンのダメージが足りてなかったらしい -- 2021-12-21 (火) 02:18:20