退廃カード
- 霧まじでやめてほしい --
- 当てたらアカンオブジェクトや敵多過ぎ、特殊が長距離から透視能力使って攻撃してくる上に移動しまくりで本当に糞オブ糞 --
- チャレンジ以外の退廃カードはデメリットしかないからクリア時ボーナスとかつけて欲しいなぁ --
- 表示された退廃カードの中からチームで投票して1枚BANピックできる!とか、全部の退廃カードを最低1回はクリアしないといけないけどクリアしたらそのActでは二度と出ない!とかならまだゲーム性あったんだけどな オーガだのハグだの連続で出されるとグレやら弾やら厳しいって --
- なんかメリットくれ --
- [濃霧]が無くない?説明は「注意!霧の中に何かが潜んでいる」です --
- 大群系も2種類無いな --
- コモンリドゥンの燃焼/酸/爆発も --
- 退廃カードのページは現在画像を用意しつつ更新準備中です。 --
- ナイトメアで、生物災害とかいうカード出てきた……濃霧なみに見えない緑の霧に覆われて体力がどんどん自然減少する。ふざけてんのか…… --
- 下位互換が体を蝕む毒だったかそんなんだったな、時間が経つとキャラが咳き込み自然と体力が減っていく、ただしリドゥンを倒すごとに一時的体力が得れるから倒すスピードがあると逆に回復になる --
- 霧よりひどいカードはないだろと思ってたが…やりすぎだろ --
- 他の退廃カードがゴミすぎて、これでもむしろ当たりの部類に入るのはもう笑うしかない --
- 制作は「自前のデッキ組んでんだからやれるだろお前ら」と思ってんだろうね。デッキ途中で変えられないのに --
- 沈黙は金って殆ど達成出来ないよね… --
- アラーム鳴らさないだけだから簡単よ 貫通で扉やカラスに当てたりする射線管理してない人とやってるならしょうがない --
- 達成出来ないのは進行ルート上に回避出来ないアラーム扉があったりすると鳴らすしかない為。特にACT2-1とかは余裕がない。 --
- 退廃カードでリプレイ性が~は分かるけどこれデッキシステムとすげぇ相性悪いんだよなぁ・・。 --
- チャレンジカードみたく、各カードにクリア時メリットがあればいい要素だったろうなぁ。変異オーガ撃破で持ち運べるミニガンドロップとか。現状だいたい出るカード決まってて飽き飽きするし、デメリットオンリーだし。 --
- だいぶ亀レスになるがこの案はとても良いと思う。現環境の糞毒霧も、その案なら「報酬が美味いから頑張るかー!」となるもん。 --
- ゲームディレクター仕事してる?ギリッギリでクリアして次のステージで退廃カード6枚とか出されて勝てないのがたまにあるんだが --
- クソみたいなシステム、嫌がらせだけは一丁前 --
- 開発は退廃カードのお陰でリプレイ性が生まれるとか言ってたが、蓋を開けたらリプレイ性を阻害する最大の要因だったという笑えないオチ --
- ナイトメアで増える徐々にダメージ受ける系のカードが余計にマラソン促してくるのは本当にクソ --
- 無理にリプレイ性上げるんじゃなくて、そういう固定ダンジョンみたいな感じにすればよかったのに --
- ナイトメアでは開幕退廃ガチャほぼ必須の糞システム。マジで存在する意味がわからん --
- いい加減、霧と煙無効のカードよこせ --
- 強欲の代償とかいうクソカードの追加を確認。
銅貨100枚につき移動速度、ダッシュ速度3.5%低下(最大30回まで)
このカードがピックされるとマップ内に銅貨300個程度入ったサプライクレートが何個か設置されます。
ただしお金を拾うと全力ダッシュ入れてても歩き移動くらいの速度しかでないので非常に厳しいです。 --