近接武器

性能

武器スタミナ
(シールド)
ブロック範囲
(角度)
ドッジボーナス
(%)
ドッジ回数プッシュ半径
(メートル)
解放レベル
Two-Handed Hammer
Two-Handed Hammer
390022.511

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Armoryの読み方

概要

ゲーム内説明では素早い攻撃/広範囲/クラウドコントロール

良好な対アーマーと、そこそこの対範囲怯み力に、高いスタミナシールドと機動力を持った、生存力高めの近接武器。

とりあえずライト攻撃を連打していればなんとかなる上に、チャージ攻撃の対単体アーマー力も高く、回避距離や回避回数も強いため、初心者がこのゲームの近接戦闘に慣れるには丁度いい。ただゲーム内説明に反してライト攻撃の出が遅いので、急いでいる時はプッシュ攻撃を起点にすると覚えよう。

オススメコンボ

対ホードはライト攻撃→ライト攻撃→キャンセルで2連撃を繰り返し、対アーマーはチャージ攻撃ループをすれば良い。

ライト攻撃3、4は対単体な割にアーマー相手は弱いが、チャージ2からライト3につながるようになっているため、非アーマーの単体敵にはチャージ→チャージ→ライト→ライトのループを使ってみると良いだろう。

怯み

※パワー650、Opportunistなし、他パワーボーナスなし、Cataclysm

ライト1・2とプッシュ攻撃の怯ませ力が高めに設定されており、SV、Mauler、Wargorの全攻撃を中断できる。Bestigorは軽攻撃のみ、バーサーカー系とCWの攻撃は中断できない。

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