近接武器

性能

武器スタミナ
(シールド)
ブロック範囲
(角度)
ドッジボーナス
(%)
ドッジ回数プッシュ半径
(メートル)
解放レベル
Cog Hammer
Cog Hammer
390022.51

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Armoryの読み方

概要

ゲーム内説明では広範囲/クラウドコントロール/強烈なチャージアタック

一撃のダメージに特化した武器。あまりにも使いづらかったので、ライト攻撃が何回か強化の対象となり、今ではそこそこのホード対処力を手に入れた。それでも若干使いづらいが

チャージ攻撃が2段階あり、基本的に2段階目まで貯めて撃つのが前提となっている。ぎりぎり2秒に1回しか攻撃できない代わりにダメージは圧巻で…というほどでもなく、DPSは最強というわけではないし、キルタイムのムラも大きい。怯ませ力が相当高いのは強みだが、そもそも当てるまでのスキが大きいのが問題なのと、当たれば怯む以前にキルを取れるのであまり恩恵はない。

CataclysmではSmiterに10%を積めばHSフルチャージ2発でCWを落とせるようになるので、それを狙うか狙わないかで大分価値が変わるだろう。それでも処理速度自体は両手ハンマーやコグハンマーの方が勝るが。

幸いなことにライト攻撃は怯みの貫通力が高いので、両手ハンマーのチャージ攻撃ほどではないが、クラウドコントロールには優れる。攻撃速度にさえ目を瞑れば、良好なホード対処力と高い単体ダメージが共存している武器だと言えるだろう。

オススメコンボ

対ホードはライト攻撃ループ、対単体は最大チャージ攻撃を使うといい。半チャージ攻撃は基本的に使う機会がない。貯め中に攻撃されそうになったら、ブロックで中断しよう。

怯み

※パワー650、Opportunistなし、他パワーボーナスなし、Cataclysm

ライトとプッシュ攻撃でSV、Bestigorのライト攻撃とWargorの全攻撃を中断できる。

フルチャージ攻撃でSV、Savage、Mauler、Bestigor、Wargorの全攻撃と、CWのライト攻撃を中断できる。

Opportunistの上でパワー15%を積むことで、
フルチャージ攻撃でCWのチャージ攻撃を中断できる。

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