近接武器

性能

武器スタミナ
(シールド)
ブロック範囲
(角度)
ドッジボーナス
(%)
ドッジ回数プッシュ半径
(メートル)
解放レベル
Bretonnian Longsword
Bretonnian Longsword
3902032.51

#ref(): File not found: "Armory Greatsword_result_fix.png" at page "Bretonnian Longsword"

Armoryの読み方

概要

ゲーム内説明では高威力/広範囲/クラウドコントロール

素のダメージが優れているわけではないが、貫通力が高く一撃で多くの敵を巻き込めるため、敵の数が増えるほど優れたDPSを叩き出す。チャージ攻撃は素のダメージ貫通力が高い他に「Heavy Linesman」というほぼ専用の貫通力補正が入っている。素でCW3体にダメージを入れられる武器はこいつぐらいのものだろう、与ダメージが高いわけではないが。

以前調整された際にプッシュ攻撃が縦振りに変更され、対アーマー力が強化された。とはいえこれでも対アーマーダメージはむしろ弱い方だが、大量の敵相手でも安定したダメージが通るため、高難易度のアーマー混ざりホードも比較的安定して捌くことができる。

本当の意味で何も考えずただ振っていれば性能を引き出せるため、ある意味初心者向き。だが高難易度だと振りが遅く、殺される前に殺せるほど火力が高いわけでもないので、多少扱いにコツが必要になってくる。

オススメコンボ

通常時はライト攻撃ループ、アーマー混じりや高密度なホード相手はチャージ攻撃ループ。対単体や、ホード中の1体だけ狙い撃ちたい場合はプッシュ攻撃連打を使おう。

怯み

※パワー650、Opportunistなし、他パワーボーナスなし、Cataclysm

ダメージに反して、怯ませ中断はあまり通らない。プッシュ攻撃とチャージ攻撃でSVとBestigorのライト攻撃を潰せる程度。

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • これ一本でどんな状況でも対応できる最高の武器。ほかの武器だとPT崩壊した場合場合防戦一方で圧死パターンが多いけどこれなら殴りに行ける。1,2ループが全近接武器中トップクラスの雑魚処理性能な上、両手武器なので射程も長い。チャージ時間とか考慮するとアーマー相手もプッシュ→チャージのループのほうが実際のDPSは高い。手数が多いほうがSwift乗りやすいし何よりCW以外なら確殺ライン変わらない場合が殆ど。 -- 2021-01-24 (日) 22:54:54
    • あとチャージ攻撃がHeavylinesmanになってはいるけど両手斧互換なので、アーマーには最初に当てないとダメージが通らない。SlaveRatにヒットした後SVにヒットとかだとSVに弾かれる。HSやクリティカルの場合は普通に通る。普通の両手剣とかはダメージは下がるものの巻き込んだSV全てにダメージが出せるからその辺は少し劣ってる。 -- 2021-01-24 (日) 23:00:07
  • プッシュ攻撃→[チャージ→ライト] のループ部分は実はチャージ3→プッシュ攻撃が出ている。だからアーマー火力が落ちる。 ライト3からはチャージ1に繋がるのでライト連打から唐竹割り連打には繋げられない -- 2021-01-29 (金) 14:44:54
  • ライトアタック1の巻き込み上限とダメージがヤケクソ気味に設定されてる。多数の敵相手の場合はチャージ1よりライト1のほうがトータルダメージ高くなる。1号で持つと下位の雑魚相手ならライト1がCleaveLimit40位の巻き込み。 -- 2021-04-06 (火) 04:10:21
  • めっちゃ強いと思うんだけど海外のCata勢から評価低いのなぜ -- 2021-07-22 (木) 12:41:55
    • FKの怯み特化でもライトの怯みが弱いから、エリートが全然怯まない。対エリートは必然的にチャージアタック主体になるせいで、攻撃テンポが悪いんじゃないか -- 2021-07-23 (金) 02:28:30
    • Cata勢っていってもピンキリだし評価低いのはその人たちが使いこなせてないだけなんじゃないの。よく使うけど強いと思うよ。GKやるときは必ず持ってる。 -- 2021-07-23 (金) 07:43:34
    • 理由は全体的に攻撃速度が遅くてデフォルトの武器性能のみではライト&ヘヴィアタックのサイクルが遅いので結果Cataclysmから頻繁に起こる多数のアーマー付いた敵や、違う種類の敵や盾持ってる敵が混ざって大量に来るとこの剣一本"のみ"で処理するには他武器よりもこのゲームの近接戦闘の知識と経験が必要になるから(海外勢の評価高い武器は汎用性が高い武器、所謂適当に振ってプッシュ挟めばなんとかなるKruberであれば両手槍や逃げ回ったり耐える能力が高く調整入って全体的に高い打点を持つ様になったメイス&ソード等が評価高い) -- 2021-07-24 (土) 16:42:13
      • なるほどなあ。両手槍が頭一つ抜けて強いとは思ってたけど、要するにどの武器もちゃんと使えば強いか -- 2021-07-25 (日) 12:38:51
    • FKの怯み特化はケイオス20%バーサーカー10%付けると、通常武器でもモンク、CW以外のエリートをプッシュですらキャンセル可能になるから、処理速度は遅いだろうけど、押されることはないね -- 2021-07-24 (土) 22:11:48