#author("2024-03-18T10:02:46+09:00","","")
#author("2024-03-18T10:07:44+09:00","","")
&tag(サバイバー);

*基本情報 [#h7cf67d6]

#style(class=table_float_right){{
|>|~SIZE(18):&ruby(レックス){REX};|h
|RIGHT:|CENTER:|c
|>|&ref(rex.jpg,,250x0);|
|>|~アンロック条件|
|>|[[Fuel Array]]で修理する|
|>|~ステータス|
|''体力''|130 (+39/レベル)|
|''自然回復''|1.0/秒 (+0.2/レベル)|
|''ダメージ''|12 (+2.4/レベル)|
|''速度''|7 m/s|
|''アーマー''|20|
}}

|~分類|>|~スキル|~CD|~Proc|h
|CENTER:40|CENTER:50|LEFT:320|CENTER:40|CENTER:50|c
|P|~&attachref(naturaltoxin.jpg,nolink);|~&color(#98b065){''Natural Toxins''};|>|>|
|~|~|>|>|一部の攻撃で敵の移動速度やアーマー、ダメージを弱体化させる。&br;・アーマーを30、ダメージを40%、移動速度を40%下げる|
|1|~&attachref(inject.jpg,nolink);|~&color(#98b065){''DIRECTIVE: Inject''};|0s|0.5|
|~|~|>|>|シリンジを3発撃ち出し、&color(#ffcc00){''3x80%''};のダメージを与える。最後に撃ち出したシリンジは敵を弱体化させ、与えたダメージの60%分体力を回復する。&br;・弱体は3秒間&br;・セカンダリ、ユーティリティスキルを実行すると中断する(発射後のディレイ含む)|
|2|~&attachref(seedbarrage.jpg,nolink);|~&color(#98b065){''Seed Barrage''};|0.5s|1|
|~|~|>|>|現在体力の15%を消費し、上空に撃ち出した迫撃で&color(#ffcc00){''450%''};のダメージを与える。&br;・実際は照準先に即着弾を付着し炸裂させているため狙えば確実に当たる|
|~|~&attachref(SeedVolley.jpg,nolink);|~&color(#98b065){''DIRECTIVE: Drill''};|6s|0.5|
|~|~|>|>|上空から種を降らせ秒間&color(#ffcc00){''450%''};のダメージを与える。&br;・攻撃速度に関わらず4秒持続し計&color(#ffcc00){''16x90%''};ダメージ&br;・攻撃判定はSeed Barrageと同じように指定地点から球状に出る|
|U|~&attachref(disperse.jpg,nolink);|~&color(#98b065){''DIRECTIVE: Disparse''};|5s|0|
|~|~|>|>|前方に衝撃波を発生させ、ヒットした敵全てを押し飛ばして弱体化させる。&br;・空中で使用すると後方に吹っ飛ぶ&br;・弱体は3秒間|
|~|~&attachref(bramblevolley1.png,nolink);|~&color(#98b065){''Bramble Volley''};|5s|0.5|
|~|~|>|>|現在体力の20%を消費し、前方にトゲを発射してヒットした敵全てを押し飛ばし&color(#ffcc00){''550%''};のダメージを与える。&br;・空中で使用すると後方に吹っ飛ぶ&br;・敵にヒットするたびに回復する|
|S|~&attachref(tanglinggrowth.jpg,nolink);|~&color(#98b065){''Tangling Growth''};|12s|直撃:1&br;ツタ:0|
|~|~|>|>|現在体力の25%を消費し、ツタで敵を拘束して&color(#ffcc00){''200%''};のダメージを与える花を発射する。ヒットした敵の数だけ体力が回復する。&br;・敵の体力を毎秒1.5%、8秒間吸収する|
|~|~&attachref(DIRECTIVE_Harvest.png,nolink);|~&color(#98b065){''DIRECTIVE: Harvest''};|6s|1|
|~|~|>|>|種を撃ち込み、&color(#ffcc00){''330%''};のダメージを与える。ヒットした敵を倒すと、体力を25%回復させる果物を2~8個落とす。&br;・果物の数は敵の最大HPに比例する&br;・種を植え込めるのは1体のみ|

※特に影響はないもののロードアウト項目でのSeed BarrageとDIRECTIVE: Drillは位置が反対になっている
#clear

**詳細なアンロック方法 [#vb8c96b7]

#region(アンロック方法を読む)

[[チャレンジ]]のPower Plantを完了する。

+''エスケープポッドから[[Fuel Array]]を抜き取る''
&ref(fuel.jpg,,30%);
エスケープポッドの後ろ側を開けると中に[[Fuel Array]]があるため、それを入手する。
[[Fuel Array]]は[[装備品]]扱いとなり、所持中のサバイバーの体力が半分以下になると爆発して大ダメージを受ける。
体力の半分をコストに起動する「血の祭壇」や「空虚のゆりかご」は即失敗になるので起動してはいけない。
&br;
+''[[Abyssal Depths]]にいるREXを修理する''
&ref(powerplant.jpg,,30%);
[[Abyssal Depths]]のジャンプパッドで一番上まで登っていくと、ひとつ下の足場にREXがいるのが見える。
そのREXを[[Fuel Array]]で修理するとチャレンジ"Power Plant"達成となり、REXが使用可能になる。
#endregion

*キャラクターチャレンジ [#challenge]
|~チャレンジ名|~内容|~アンロック|h
|REX: Bushwhacked|テレポーターイベント中ずっと50%未満のヘルスを維持する|DIRECTIVE: Drill|
|REX: Dunked|Abandoned Aqueductで[[Clay Dunestrider]]を穴に落として倒す|Bramble Volley|
|REX: Full of Life|一度にHPを1000回復する|DIRECTIVE: Harvest|
|REX: Mastery|難易度MonsoonをObeliskクリア|Smoothieスキン|
-REX: Bushwhackedはテレポーターイベント開始前にヘルスを減らしておく必要がある。開始後も50%以上にならないようセカンダリとSpecialで調整し続けよう。難易度Drizzleでステージ1なら死なない程度にセカンダリを適当に連打しておけばOK。
-REX: Dunkedは[[Clay Dunestrider]]を穴の近くまで誘導し、回り込んでからDIRECTIVE:Disparseを当てればそのまま突き落とせる。このチャレンジ達成を狙っている間は[[Strides of Heresy]]を取らないようにしよう。

*スキン [#skin]
|~SIZE(18):Smoothie(旧)|~SIZE(18):Smoothie(現在)|h
|CENTER:|CENTER:|c
|~&ref(REX_smoothie.jpg,,250x0);|~&ref(REX_smoothie_bid4478858.jpg,,250x0);|

*性能 [#t2a4fa3c]
[[Scorched Acresアップデート>アップデート情報#scorchedacres]]で実装された新サバイバー。
自身の体力を消費してスキルを発動するというユニークな特性を持つ。

このサバイバーは、近寄って来る敵に減速や拘束スキルで足止めし、敵の攻撃範囲外のロングレンジから一方的に攻撃する設計になっている。逃げ撃ちする位置取りが楽になるように機動力を優先して高めていきたい。

DIRECTIVE:Injectの特筆する点は、プライマリの射程の長さ。全サバイバーで最も長いので、その点を上手く活かして位置取りを考える良い。遠距離や高所の安全な場所からボスなどをスナイピングして一方的に処理することもできる。
DIRECTIVE:Injectによる回復はヘルス最大値+39/Lvに対して1発あたり+1.152/Lvしか増加しないのでゲームが進むほど効果が薄れていく。終盤は攻撃速度を増すか、割合回復の手段を整えたい。
また、弱体化デバフを与えるため[[Death Mark]]の発動がしやすい。このサバイバーはデバフを与えるのにも長けており、早期に[[Death Mark]]が発動できるようになるかで楽さが大分変る。

DIRECTIVE:Injectを当てて敵を弱体化させつつ、残りHPに気を配りながらSeed Barrageの迫撃で更にダメージを与えていくのが基本戦術になる。Seed Barrageは狙った先に即座にくっついた後に爆発するので、落ち着いて狙えば[[Lesser Wisp]]などの浮遊した敵も簡単に撃ち落とせる。
回復力がそのままSeed Barrageの連射力に繋がるので、[[Leeching Seed]]や[[Harvester's Scythe]]などの回復系アイテムは優先的に集めておきたい。[[Medkit]]も無いよりはマシな働きをしてくれる。
[[Backup Magazine]]も2~3個あると、より連射できるようになる。
[[Backup Magazine]]も2~3個あるとより連射できるようになり、[[Razorwire]]は自傷でも効果が発動するためテレポーターイベントなど中距離の乱戦する際に、非常に相性が良い。

DIRECTIVE:Drillに切り替える場合は対空能力と引き換えに火力効率を伸ばす形になる。対空をDIRECTIVE:InjectとTangling GrowthでこなせるならREXの弱点である他サバイバーより低い火力を補えるのでこちらがオススメ。
DIRECTIVE:Drillに切り替える場合は対空能力と引き換えに火力効率を伸ばす形になる。自傷ダメージもないため、シールドを付与するアイテムも採用しやすい。対空をDIRECTIVE:InjectとTangling GrowthでこなせるならREXの弱点である他サバイバーより低い火力を補えるのでこちらがオススメ。

DIRECTIVE:Disparseは一見パッとしないように見えるが、空中で使用した際の自分の吹っ飛びは中々の速度を誇り、下をめがけて撃てばかなり高度を稼げるので、操作は難しいものの移動や回避の手段としては優秀。
また戦闘中にはノックバック機能にも注目したい。浮遊している小型の敵は壁にぶつけることで、その他の中型までの敵は崖の下へ突き落とすことで、[[エリート]]であろうと1発で始末できる。落下死させても金やEXPは手に入る。狙える状況は限られてくるが、かなりの時短になるので狙えるときは狙うと良い。[[Stone Golem]]ぐらいまでなら突き落とせる。
また、ノックバックする相手なら行動を中断させることもできる。

Tangling GrowthはHPが減ってきた時や敵の動きを止めたい時、集団を相手する時などに有効。ただし、集団を拘束することはできてもダメージはほぼ無いようなものなので、拘束した敵を効率的に倒すためには[[Ukulele]]を始めとした範囲攻撃系アイテムが必要になってくる。
[[Bandolier]]があればツタを複数展開することも可能。ただし、むやみに使いまくって瀕死になったりしないように注意。

[[Brittle Crown]]は自身のヘルスが減るため確実にGoldを失い、[[Transcendence]]はシールドが現在体力として参照される。非常に相性が悪いアイテムなので、''間違っても拾わないように。''
逆に[[Razorwire]]は自傷でも効果が発動するため非常に相性が良い。

DIRECTIVE:Injectによる回復はヘルス最大値+39/Lvに対して1発あたり+1.152/Lvしか増加しないのでゲームが進むほど効果が薄れていく。終盤は攻撃速度を増すか、割合回復の手段を整えたい。

*Logbook Entry [#hf25f525]
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{
 AUTO-TRANSCRIPTION FROM HYDROPONICS BAY OF UES [Redacted]

“Status Report on Hydroponics Unit. Serial key begins with 12ea031lsd095a-“

“Yes, 12ea03. Tasked with care for the cabbage, lettuce, and mizuna growths. About 250 plants total. Stable, but losing biomass. I think there are issues with the microgravity. ”

“Keep an eye on the biomass, we might have to scrap 12ea03 and replace it with one of our evergreen Units. Moving on… serial key crp012d054jd0-“

“Crp01 is doing alright. Tasked with corn. About 80 plants total. Lost 6, down to 74.” 

“Sustainable, I suppose. What about… serial key rex0ch12d66m-“

“Oh, that Unit. Yeah, it was tasked with care for with one of our cabbage hybrids. To be quite frank… it turned out terrible. I think we started with 80 units, but we’ve lost 79. The hybrid species just isn’t spliced right, I think. There was no way to sustain them.”

“And status report on the Unit?”

“Uh, well… it’s out on the star deck. It managed to hoist the last hybrid onto its platform base, and it’s been walking around the ship ever since, chasing down starlight. ”

“…What? The Unit left Hydroponics? 

“Yes, but-“

“So the Unit is disengaging from protocol?”

“Well, yes, but-“

“And instead of terminating the Unit, you let it roam around the ship unsupervised?”

“Just the team, well we just- we just kinda feel bad for the thing, you know. It’s trying really hard to keep that last hybrid alive, and-“

“Go terminate the Unit.”

“Well, the thing is- Rex is actually doing a great job! The hybrid’s biomass-“

“Are you kidding? Terminate the Unit. You have no idea what happens to a robot once it disengages from protocol. You are putting the life of your entire team in danger for the sake of a stray hydroponics unit. This should not even be a discussion.”

….

“Yes, sir.”
Transcriptions complete.
----
 UESの水耕栽培区画からの自動録音 [編集済]
「水耕栽培ユニットについての状況報告。シリアルキーの開始部分は12ea031lsd095a…」

「12ea03だな。キャベツ、レタス、水菜の合計約250株の栽培をしている。安定状態だがバイオマスが流失している。微小重力に問題があるようだ。」

「バイオマスに注意しよう。12ea03を廃棄して、エバーグリーンユニットと交換すべきかも知れない。次は…シリアルキーcrp012d054jd0…」

「crp01の動きは問題ない。合計約80株のトウモロコシ栽培をしている。だが6株を失い、74株に減少した。」

「栽培は続けられるだろう。あれはどうなっている、シリアルキーrex0ch12d66m…」

「ああ、そのユニットか。ええと、それはハイブリッドキャベツの栽培を任せられていた。正直言って…ひどいものだった。最初は80株あったが、79株を失った。ハイブリッド種は正しく接ぎ木されていなかったようだ。栽培していくのは無理だった。」

「それで、ユニットの状況報告は?」

「ああ、ええと…スターデッキに出ている。最後のハイブリッドを台の上になんとか乗せて、それ以来ずっと星の光を追って船を歩き回っている。」

「…どういうことだ? ユニットが水耕栽培をやめただと?」

「そう、だが…」

「なら、ユニットはプロトコルを守っていないということか?」

「まあ、そうだ、だが…」

「それでお前は、ユニットを停止せずに、監視もせずに船をうろつくままにしているのか?」

「その…ちょっと機嫌が悪いだけなんだろ。あれは最後のハイブリッド株を失うまいと懸命なんだ。それで…」

「さっさとユニットを停止させろ。」

「だが、あれは…REXは立派に仕事をやってくれてるよ!ハイブリッドのバイオマスは…」

「ふざけるな!ユニットを停止させるんだ。プロトコルを守らなくなったロボットはどうなるかわからない。さまよえる水耕栽培ユニットのために、お前はチーム全員の命を危険にさらしているんだ。議論の余地はないぞ。」

「わかりました。」

録音終了。
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*コメント [#lc5e9f2c]
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