カテゴリ:アイテム レア

基本情報

N'kuhana's Opinion
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レアリティ
レア
アンロック条件
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効果
回復量の100%をソウルエナジーとして溜め込む。ソウルエナジーが最大体力の10%に達するとエナジー量の250%分のダメージを与えるスカルを発射する
 
1スタック毎の上昇ボーナス
回復量に対するチャージ割合 +100%

概要

一定量回復すると壁を貫通する緑色のもやもやしたスカルミサイルが近くの敵に飛ぶようになる。近くに敵がいない場合は何も起きない。スカルのダメージ表示は緑色の数字で表示される。
EngineerならばタレットにもコピーされるのでBustling Fungusと合わせてたくさん飛ばすことが出来る。
威力は250%と控えめで効果発動係数も0.2。発動しやすい代わりに火力は控えめとなっている。

Transcendenceと組み合わせた場合はシールド変換前の体力が参照されるので、1ポイント回復ごとに飛ばしまくりなんてことはできない。

アンロック方法

Wetland Aspect(第2ステージの沼のほう)の崖を見下ろすと洞窟の入り口のようなものがあり、その中にいるガイコツを倒すと実績が解除される。
詳しいアンロック方法は隠し要素を参照。

使用感・評価

評価数:45 平均評価:4.2

星5つ

30

星4つ

4

星3つ

4

星2つ

2

星1つ

5

名前: 5段階評価:
本文:


評価:1

  • 少なくともレアにいていい性能ではない、回復するということは食らってないといけないわけで、それができるのはバックラー装備で常時ダッシュのマーセナリーくらい -- 名無しのサバイバーさん 2019-07-11 (木) 10:10:34

評価:1

  • 他アイテムとの組み合わせ前提の性能。 -- 名無しのサバイバーさん 2019-07-11 (木) 03:30:42

評価:4

  • エンジ専用に見えるけど、Foreign Fruitを毎秒発動させれる状態ならどのキャラでも緑のもやもやが垂れ流しできる。壁に吸われない分、ミサイル系よりか確実に火力が出る。 -- 名無しのサバイバーさん 2019-05-11 (土) 16:43:55

評価:4

  • LeechingSeedやHarvester'sScythe等、攻撃で回復する物を積んでると化ける。装備次第。 -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-29 (月) 00:35:19

評価:1

  • 基本的に回復効果がまともに活かせるのはエンジニアのみ、それ以外では付け焼き刃にもならないゴミ、エンジニアへの恩恵がでかいせいで今後も数値の上昇は望めないのも大きなマイナス -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-23 (火) 21:20:35

評価:5

  • -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-13 (土) 02:02:20

評価:4

  • 一応鎌とかたくさん積めたロボとかでも結構発動する エンジなら☆5 手数あるキャラなら☆3 くらいで☆4が妥当な所だと思う -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-11 (木) 00:56:35

評価:1

  • エンジニア専用、それ以外は盾並のゴミ -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-08 (月) 09:25:54

評価:3

  • ほぼエンジ専用のアイテムに評価5もいらんやろ -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-07 (日) 15:03:36

評価:5

  • 既に書かれている通りエンジニアにキノコと一緒に取得させると別ゲーと化す。なお他キャラ -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-07 (日) 12:22:08

評価:5

  • タレットでキノコ回復スポットを形成出来るエンジニアとの相性が抜群に良い。キノコ20個を超えてくると攻撃する必要すら無くなり、タレット置いて回避行動してるだけで楽に周回出来る。他のキャラは赤アイテムにしては恩恵は少な目 -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-03 (水) 14:33:28

評価:5

  • エンジニアでキノコ系の回復と会わせると、タレットから気持ち悪いくらいスカルが飛んでく -- 名無しのサバイバーさん 2019-04-03 (水) 09:14:00

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 鉄線大鎌眼鏡キノコがっつり積んでた状態のREXならテレポーターが脳死右クリック連打で終わる -- 2020-03-14 (土) 16:35:06
  • 回復積みまくると死ぬほど強いけど積めないと全く意味がないという点で微妙ではある -- 2020-03-23 (月) 20:51:28
  • 装備揃ってる時とそうでない時と差が激しい装備よな、故に評価の分かれ方も激しい 腐りやすいのは痛いし大きな減点対象なのだけど、環境が揃えば無双クラスなのでそこは評価すべき rex君だと使いやすいしね -- 2020-03-26 (木) 04:02:03
  • キノコ260くらいと若返りの角1つで、体力8200にして、キノコの回復で98k回復するようになったんだけど、10万くらい回復してるしスカルのダメージ25万くらいを期待してたら、スカルダメージが45kくらいしかないのはなんでだろう? -- 2020-04-12 (日) 17:13:56
    • ソウルエナジーが最大体力の10%に達するたびにその250%のダメージを与えるスカルを発射するってことだからスカルダメージ自体は最大体力の25%なんじゃないかな? -- 2020-04-27 (月) 00:07:06
  • ウクレレと儀式の短剣かなんかで勝手に連鎖して地下にいるガイコツ倒したっぽくて急に解除されたのはよくわからんかった -- 2020-07-26 (日) 09:59:49
  • Medkit十数個とコレ積んだREXで自傷すると時間差でめっちゃスカルが飛んでいって面白い。 -- 2020-11-20 (金) 17:19:25
    • 飛んでく数が異常に多い時があったから録画見てきたらResonance Discと同じで対象が居ないとスカル溜め込むっぽい -- 2020-11-20 (金) 17:26:46
  • ガラスのアーティファクト使ってREXのプライマリとかヒル使うとペチペチ攻撃するのが笑える -- 2020-12-09 (水) 09:13:57
  • これそのものに火力を期待するんじゃなくて他のアイテムでこいつに火力を乗せるようにすると、球数が多いから化ける -- 2020-12-10 (木) 05:36:30
    • proc0.2持ってるのが強いね -- 2021-07-03 (土) 02:16:22
  • ウェシャン! -- 2022-05-14 (土) 02:55:12
  • このアイテムの一番つよいところはしりとりで「ん」がでても続けられるところ -- 2023-07-09 (日) 03:56:01