カテゴリ:サバイバー

基本情報

Engineer(エンジニア)
engineer.jpg
アンロック条件
ステージを30回クリアする (通算)
ステータス
体力130 (+39/レベル)
自然回復1.0/秒 (+0.2/レベル)
ダメージ14 (+2.8/レベル)
速度7 m/s
アーマー0
TR12 Gauss Auto-Turret
体力130 (+39/レベル)
自然回復1.5/秒 (+0.3/レベル)
ダメージ16 (+3.2/レベル)
TR58 Carbonizer Turret
体力130 (+39/レベル)
自然回復1.5/秒 (+0.3/レベル)
ダメージ16 (+3.2/レベル)
速度7 m/s
分類スキルCDProc
1bouncinggrenades.jpgBouncing Grenades0s1
100%のダメージを与えるグレネードを最大8個までチャージして発射する
・チャージ速度は攻撃速度の影響を受ける
・溜めすぎると自動で発射する
・溜め開始から自動発射するまでの間は走ることが可能。離して発射すると走ったままでいられる
2pressuremine.jpgPressure Mines8s1
敵が接近すると300%のダメージを与える地雷を設置する
数秒経つと爆発範囲が拡大し、900%のダメージを与える
4つまでストック可能
Spider_Mines.pngSpider Mines8s1
設置場所付近の敵を追尾して600%のダメージを与える地雷を設置する
4つまでストック可能
Ububbleshield.jpgBubble Shield25sなし
外からの攻撃を完全に遮断するドームシールドを設置する
・シールドは内側から外側への攻撃は通す
・展開時間15秒
Thermal_Harpoons.pngThermal Harpoons2.75s1
500%のダメージを与える追尾ミサイルを発射する
・4つまでストック可能
・スキルを使用するとターゲッティングモードに移り、プライマリがターゲット指定Thermal_HarpoonsM1.pngに変化する
・プライマリキー押しっぱなしで連続指定できる
・着弾までにターゲットが倒された場合、残ったミサイルは自動的に近くの敵を追尾する
・ターゲットモード時にスプリントすると解除されるので注意
・自機から真上に射出され、障害物を貫通できないので発動場所に注意
・ロックオンの速度は攻撃速度に依存する
Sautoturret.jpgTR12 Gauss Auto-Turret30s1
100%のダメージを与えるタレットを最大2つまで設置する
タレットは所持しているアイテムの効果を全て受ける
・2までストック可能
・設置したとき、そのタレットに所持アイテム(Warbannerを除く)のコピーを持たせる。置いた後に拾ったアイテムは既に置いたタレットに反映されない
・タレットはNPC扱いのためタレットが倒した敵はEngineerが所持するInfusionに効果を及ぼさない
・実際はタレットの攻撃力の70%のダメージを与える
TR58_Carbonizer_Turret.pngTR58 Carbonizer Turret30s0.6
秒間200%のダメージを与え、移動速度を50%低下させる移動式タレットを最大2つまで設置する
タレットは所持しているアイテムの効果を全て受ける
・2までストック可能
・設置したとき、そのタレットに所持アイテム(Warbannerを除く)のコピーを持たせる。置いた後に拾ったアイテムは既に置いたタレットに反映されない
・タレットはNPC扱いのためタレットが倒した敵はEngineerが所持するInfusionに効果を及ぼさない
・1ヒットにつきタレットの攻撃力の40%のダメージ

キャラクターチャレンジ

チャレンジ名内容アンロック
Engineer: Better With Friends1度に12体のドローン/タレットを味方にするTR58 Carbonizer Turret
Engineer: 100% Calculated出現してから5秒以内にテレポーターボスを倒すSpider Mines
Engineer: Zero Sumステージ内に敵がいない状態でテレポーターのチャージを完了するThermal Harpoons
Engineer: Mastery難易度MonsoonをObeliskクリアEOD Techスキン
  • Better With Friendsの条件にはThe Back-UpのドローンやHappiest Maskによるゴーストも含まれている。

スキン

EOD Tech
EOD Tech.jpg

性能

タレットや地雷などを設置可能な、守りに特化したキャラクター。
固定砲台のタレットを始めとし、飛距離の短いグレネードランチャーや地雷を扱うため、必然的に近距離での戦闘が多くなる。
移動しながらの戦いや空中戦には不向きなので、都度タレットを設置しつつ自分もグレランや地雷を巻いて、敵を迎え撃つようにして戦おう。

火力自体は高めであることと、タレットに現在所持しているアイテムの効果が全て乗ることもあり、アイテムが揃ってくる終盤では鬼のような火力を発揮する。逆に序盤は移動系のスキルがないこともあってやや大変。

まずはPaul's Goat HoofEnergy DrinkRed Whipなどを優先し、機動性を上げつつ攻撃系のアイテムを収集していくのがおすすめ。

  • 前述の通り各種タレットが火力に大きく貢献する。Soldier's Syringeなどの攻撃強化はもちろん、
    • Bustling Fungusを所持しているとタレットの周囲に常に回復フィールドが発生する(初期タレットTR12のみ)ため、優先的にとっておくといい。N'kuhana's Opinionとのシナジーも強力。
    • Dio's Best Friendを持っていて使用済みでない場合、タレットが破壊後に自動で再展開される。
    • Bandolierがあれば、シールドが切れ次第再展開できるようになりタレットにも自分にも優しい。

シールドを張ると外部からの攻撃はほぼ遮断できるが、Magma Wormの体当たり&火球はモロに食らうので要注意。Stone Titanのレーザーも遮断できるが、複数居る場合は籠もっている時に地面からのパンチでぶっ飛ばされて焼かれて死ぬのでこれにも注意。

Logbook Entry

“The future is now! Cybernetic enhancements – buy them cheap and become the person you’ve always dreamed of being!”

Cybernetic enhancements were all the rage these days, especially since they were made available for public use. Initially, only military and commercial projects could license the procedures necessary to install cybernetic implants. But those days were long gone, and the concept of “the new human” was taking the galaxy by storm.

Of course, with any movement, there was backlash. What of the sanctity of the human body? What about taking pride in your biology? Such arguments were normally laughed off. “Get with the times,” people would say. But one man among many stood out, gaining public attention and starting a counter movement of anti-cybernetics.

The man postulated that mankind was walking on a tight rope – when do the cybernetics end, and where does the human begin? Will mankind end up as a machine species, or will we use our new tech to only better ourselves - without losing sight of what makes us human? The words of this man echoed across the galaxy, leaving a trail of revolution in its wake.

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ステージ内に敵がいない状態でテレポーターのチャージを完了する -- ハントレス 2022-01-22 (土) 09:02:44
    • これってどうすればクリア出来ますか…… -- ハントレス 2022-01-22 (土) 09:03:39
      • テレポーターボスを倒さずに99%にすると新しい敵が出てこなくなるのでボス以外を先に倒して最後にボスを倒せばいいかと -- 2022-01-22 (土) 18:55:10
      • 横から補足だが、ビートルクイーンとソーラスコントロールユニットだけは99%でも雑魚敵を召喚してくるから注意な -- 2022-01-22 (土) 21:09:24
  • Survivors of the Voidアップデートで追加されたLysate Cell(溶解セル)の恩恵がえげつない タレットを追加で1機持てる 無印時代のAncientStaffを取得したのと似たような状態だけど2のタレットはアイテムを引き継ぐ関係で実質タレットのProcが3/2になることに -- 2022-03-08 (火) 03:22:54
    • 他にもPower Elixirはタレットに引き継がせれば実質劣化版Dioになりコモンでは破格の性能 手裏剣でKjaro/Runaldが発動できる等もともとHighProc系生存者だったエンジニアに未だ嘗てないほどの追い風が来てる -- 2022-03-08 (火) 03:27:02
  • タレットがVOID感染して味方を殺す。特にマルチだと気付かない場所で起きてることがあるので、常にタレットを出し直せるようにしておくべし。 -- 2022-03-08 (火) 05:32:26
  • デバフが増えて死の印の発動が容易になったのとモカの登場で移動タレットが楽しい -- 2022-03-08 (火) 05:41:36
  • ポケットICBMと溶解セルを同時に積むと処理落ちする勢いで色々出るなぁ -- 2022-03-09 (水) 03:05:39
  • エンジニアでジェットパックみたいなのどうすればできますか?
    歩く事しかできなくて困ってます; -- 2022-03-11 (金) 12:05:22
    • スプリント(ダッシュ)の事ならキーボードならコントロールキーですよ。コントローラーはわかんないです。 -- 2022-03-16 (水) 14:45:17
  • 地雷って自分につけられないかな? -- 2022-03-12 (土) 00:07:52
  • 歩くタレットにエナジードリンクは効果あるのかな? -- 2022-05-24 (火) 20:19:51
    • プレイヤーとめっちゃ離れると「ダッシュ」状態にもなるらしいけど、基本的に敵と戦闘しているときは「歩き」状態なのでエナドリやバラバックラーや涙キノコは効果が薄い。モカとヤギ足で歩き速度を上げたほうが生存する。さらに赤ムチとかあると移動と停止を頻繁に繰り返すようになるので、普通のキノコ+コープスブルームで涙キノコ状態を作り出せる。 -- 2022-06-21 (火) 01:24:28
  • エンジニアはインフレをすごく感じさせてくれるキャラ。楽しい。 -- 2022-05-25 (水) 22:01:57
  • Dio積んでもタレットの無限復活できなくなったんだね。まあそりゃそうか。ただでさえ強すぎるもんな。 -- 2022-06-19 (日) 21:52:12
    • あ、厳密には設置したままにしたらアイテム効果通り1回しか復活できないってことね。 -- 2022-06-19 (日) 21:53:54