カテゴリ:サバイバー

基本情報

Commando(コマンドー)
commando.jpg
アンロック条件
初期開放キャラ
ステータス
体力110 (+33/レベル)
自然回復0.6/秒 (+0.12/レベル)
ダメージ12 (+2.4/レベル)
速度7 m/s
アーマー0
分類スキルCDProc
1doubletap_0.jpgDouble Tap0s1x2
2連射で2x90%のダメージを与える
・距離減衰があり、離れるとダメージが半分まで下がる
・連続で使用すると一定まで精度が下がる
2PhaseRound_v2.jpgPhase Round3s1
直線上にいるすべての敵を貫通する弾丸を発射し、230%のダメージを与える
PhaseBlast.jpgPhase Blast3s8x0.5
近距離に2つのブラストを放ち合計で8x200%のダメージを与える
・射程限界と距離減衰があり、離れるとダメージが1/4まで下がる
UTacticalDive_v2.jpgTactical Dive4sなし
短距離のドッジロールを行う
・落下速度をリセット
・前作と違い無敵時間はない
Ssuppressivefire.jpgSuppressive Fire9s1x
100%のダメージとスタンを与える射撃を連射する。
・Tactical Diveやスプリントで中断されない。
・セカンダリスキルを使うと中断される
・距離減衰があり、離れるとダメージが半分まで下がる
・攻撃速度に比例して射撃回数が増加する。攻撃速度+0%の状態で6回、+150%の状態で15回程度
FragGrenade.jpgFrag Grenade5s1
グレネードを投げ爆発で175%のダメージを与える。爆心付近ではダメージが4倍になる。このスキルは2までストックできる

キャラクターチャレンジ

チャレンジ名内容アンロック
Command: Rolling ThunderOverloading Wormを倒すPhase Blast
Command: Incorruptible一度のゲームでLunarアイテムを拾わずに20ステージクリアFrag Grenade
Command: Mastery難易度MonsoonをObeliskクリアHornetスキン

スキン

Hornet
Hornet.jpg

性能

クセやスキの少ない攻撃技と入力方向に発動可能な回避技を持つ汎用性の高いキャラクター。
初期キャラクターではあるが、バランスの取れた性能をしているため非常に使い勝手がいい。

基本的には中距離からDouble Tap、Phase Round、Suppressive Fireで削っていくスタイルが有効。あまり接近しすぎると瞬間火力のなさからジリ貧になりがち。敵の攻撃が飛んできたり囲まれそうになったらTactical Diveを使用して切り抜けよう。

高所から落下する際、着地直前にTactical Diveを使用することで落下ダメージを回避することができる。

素の状態で火力不足を感じたら、アイテム「Soldier's Syringe」を集めて攻撃速度を強化していくのがおすすめ。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今まで棒立ちだったけどキャラ選択画面で銃クルクル回すようになったね -- 2022-03-02 (水) 09:59:22
  • コマンドーが使ってて一番楽しい -- 2022-03-06 (日) 05:09:57
    • わかる
      他キャラも楽しいのはもちろんだけど、素の性能がオーソドックスなコマンド―が一番好き -- 2022-05-20 (金) 13:34:25
  • ダブルタップの威力を現在の100%のものに修正しました。 -- 2022-04-23 (土) 01:40:05
  • セカンダリ弾速が遅すぎて当てづらい
    1だと即着弾だったのに -- 2022-07-08 (金) 20:25:06
  • ハゲ -- 2022-10-11 (火) 02:22:13
  • 他キャラ使ってこいつに戻ってくると驚くほど弱くて困る -- 2022-10-13 (木) 12:56:25
    • 初期アンロックだから許したってや。化ける時もあるで・・・w -- 2022-10-13 (木) 14:38:03
  • リワークした方がいいくらいにはすべての性能がズブなキャラ。支配のアーティファクト前提 -- 2023-05-13 (土) 23:19:51
    • 支配前提は過剰な気もするが・・・どのキャラにも言えるけどそもそもローグライクだから引き次第だし -- 2023-05-14 (日) 03:20:45
  • Phase RoundとFrag Grenadeが絶妙に使い辛い。前者は攻撃速度で弾速を速く、後者は着発式で良かったのではと思わなくもない -- 2023-10-01 (日) 07:21:25
    • 敵の密度が増してくる終盤に関してはPhase Roundは扱いやすくていいんだがな。Frag Grenadeは・・・うん、まぁ楽しいよ -- 2023-10-07 (土) 06:59:36
      • Flagはバンド確定だし...(精一杯の擁護) -- 2023-11-27 (月) 14:36:01
  • スキル短縮系と落下速度低下のアイテム積むと、Tactical Dive連打でスプリント状態維持したまま無限飛行できるね。Suppressive Fireがあるから無限ローリング中も攻撃できる。 -- 2023-11-28 (火) 00:12:02
  • Frag Grenadeを碌に使ってなかったから少し試してみたがやっぱり弱いな…
    ただテレポーター戦で雑魚が処理できず密集した時なんかは割と仕事する
    Suppressive Fireは火力維持やスタンよりも主に対空の瞬発火力で仕事してると感じた -- 2023-11-28 (火) 19:40:51
    • グレはシミュラクラム向き -- 2023-11-28 (火) 22:08:40