カテゴリ:装備 武器 近接武器 一覧

概要

近接武器は通常攻撃以外にも、チャージアタックやダッシュアタックがあり、それぞれモーションや威力が変わってくる。

ボスドロップの素材を使用してクラフトする(あるいはクエストや特定条件で入手する)ボス武器には専用のスキルが備わっている。
これはロングガンハンドガン武器MODとは違い、ゲージを溜めなくても効果が発動するパッシブアビリティになっている。

武器はいくつかのタイプに別れており、同じタイプの武器なら基本的に攻撃モーションは同じ。

近接武器一覧

( )内はアップグレード+20の値

武器名日本語版ダメージCrit率 (%)タイプスキル入手
Fist素手300
Blade of Adventure
Blade of Adventure
冒険者の剣2610ソード
Butcher's Flail
Butcher's Flail
屠殺者のフレイル905フレイルCorrosive StrikeCorsus
Guardian Axe
Guardian Axe
ガーディアンの斧345アックスSpirit Engine
The Lost Harpoon
The Lost Harpoon
失われた槍305スピアPower Strike
Petrified Maul
Petrified Maul
石化した大木槌505ハンマーHeavy Impact
Riven
Riven
リヴン2515サイスLife Leech
Scar of the Jungle God
Scar of the Jungle God
緑神の傷跡275ガントレットRazor Sharp
Scrap Hammer
Scrap Hammer
スクラップハンマー525ハンマー
Scrap Hatchet
Scrap Hatchet
スクラップハチェット405アックス
Scrap Sword
Scrap Sword
スクラップソード3510ソード
Scythe
Scythe
大鎌31(141)15サイス
Smolder
Smolder
燻りし剣305ソードBlaze
Spear
Spear
スピア3310スピア
Voice of the Tempest
Voice of the Tempest
嵐の呼び声3110スピアLightning Shock
Wastelander Flail
Wastelander Flail
略奪者のフレイル305フレイル
World Breaker
World Breaker
ワールドブレイカー455ハンマーForce Burst

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえず一回目のロールで使う近接武器は、状況が噛み合えば振る程度っていう共通認識なのかな。最終的な装備に関してはそれこそ攻略が終わってしまっているので弱かろうが好きにするから言うことないし。 -- 2019-09-10 (火) 13:18:41
  • このゲーム、ロックオンがないから近接使おうとするとノーロックブンブン丸になるのがなぁ。ブラッドボーンみたいに軽快な動きできたらいいのに -- 2020-06-30 (火) 02:55:38
    • ロックオンなんてクソなシステムがないから良いんだよ、という意見もあります。 -- 2020-06-30 (火) 07:23:17
      • 銃撃ゲーでロックオンなんていらないのはイモチェンやってはっきり分かった -- 2020-06-30 (火) 12:57:17
      • えー、ロックオン機能人気ないのか...まぁ銃使うならフリーエイムできた方が快適だけど近接とか1vs1の時攻撃の間合い図りやすくなるし近接の時は欲しくなるかなあ -- 2020-07-02 (木) 00:07:43
      • ロックオンは「1vs1」かつ「フラットな戦場」でないとまともに機能しない。しかしレムナントはほぼ常に複数体相手だし、だいたい狭くて複雑な地形だからロックオンを実装すると粗ばかりが目立つだろう。 -- 2020-07-02 (木) 07:30:18
      • いや別に複数云々とか関係ないけど。ロックオンあると本当に全部スナイパーライフルで良くなるから。イモータルアンチェインドがそうだった -- 2020-07-04 (土) 09:41:57
      • ロックオン出来ないと間合い取れませんってシステムに介護されてるだけじゃん -- 2020-07-04 (土) 09:48:28
      • 射撃でロックオンがクソなのは大前提。複数云々は近接に限ってもって話だよ。葉2だって近接のときはって言ってるだろ? -- 2020-07-04 (土) 14:19:45
      • いや近接のみでも問題になりそうだけどな。現在の操作感のままロックオン機能を導入しちゃうと、「左の方向から自爆兵が近づいてくる音がする→キャラの向き変える+ロックオン+射撃ボタン」のようなお手軽攻略がまかり通っちゃう。遠距離武器を持っていない時だけロックオンできる、みたいな仕様が必要になるけど… -- 2020-09-14 (月) 19:03:47
  • 最初の剣見た目格好いいけど本当に最初だけしか使えないのか… 見た目に拘る派としては残念だわ… -- 2020-07-02 (木) 03:00:27
    • 別に一部のそもそも届かない相手除いてアポカリプスでも近接のみは可能だが? -- 2020-07-04 (土) 09:43:42
      • よく読んで。木主は難易度の話とかしてないよ。近接が使えないとか一言も書いてないよ。 -- 2020-07-04 (土) 14:23:20
    • 最初の武器か似たような武器をクラフトできるようにして欲しいよね。 中世的で骨董品感ある感じの無骨と安定感を兼ね備えた剣。 -- 2020-07-04 (土) 14:51:22
      • 調べたらPC版で配信済みのDLCではヒーローソードなる見た目は一緒だけど光るエフェクトの付いた剣が出てるらしいね… -- 2020-07-04 (土) 21:27:07
      • 1回の実行で10人のボスを倒すことで獲得できます サバイバルモード。 -- 2020-07-04 (土) 23:13:35
      • 光明石100個でクラフトもできるよね、ヒーローソード。サバイバルでボス10体できない人は光明石を集めよう -- 2020-09-07 (月) 23:59:58
  • 近接余程の時じゃないと振らないから盾とか持たせて欲しい。近接当たる距離でも銃で対応した方が被ダメ防げるし処理早いし・・・ -- 2020-07-04 (土) 17:11:51
    • そういう設計のゲームだし。近接使いたいなら外人のやりこみ真似して使うのも自由ですよ -- 2020-07-05 (日) 02:19:27
    • もう木箱壊すときくらいしか使ってないわ。バイオ5のナイフ的扱い -- 2020-07-09 (木) 12:45:19
  • 素手の威力は何に依存してるんだろう?ステ見たら無強化の初期武器より威力高いんだよね -- 2020-07-18 (土) 14:06:14
  • 英雄の剣ちょっと期待してただけにガッカリだな…PC版でも今あんななの?遠距離攻撃出来るように成った代わりに直接ダメージ最弱なの? -- 2020-08-16 (日) 16:06:58
    • 直接ダメージ低かったのはやはりバグだったか…まあ流石にあれじゃ使いにくすぎるもんな… -- 2020-08-22 (土) 04:08:02
  • Steam版はアップデートで武器状態異常がチャージ攻撃で確定に変わっちゃいましたね、説明文を大幅に書き換える必要があるかも? -- 2020-08-20 (木) 17:55:32
  • 素手威力に関係あるか分からないけどレト装備でハードのロームの雑魚を1〜2撃で倒してたのは見た、あと腹からドッスンする回避行動で敵に体当たりしてワンパンで溶かしてましたね -- 2020-08-23 (日) 23:20:57
    • DLC以降で指輪に素手の威力を上げる奴が追加されたから多分それだろうね。 -- 2020-08-24 (月) 12:12:20
  • SUBJECT 2923(DLC)のキャンペーンのラスボス倒して手に入るWorld's Edge、スクラップ集めに便利。 -- 2020-09-08 (火) 13:43:37
  • 刀っぽい物出てくれないかな〜 -- 2020-11-10 (火) 07:43:52