敵のレベルスケールの仕様

  • 8月30日のアップデートによりマルチプレイ時のスケーリングがホストのレベル+3までになったとのこと -- 2019-08-30 (金) 11:07:19
  • このゲームの唯一の不満点だったんだ -- 2019-08-31 (土) 02:01:26
  • 無双できないというかなんというか、1マップクリア後に一気に強化してしまうと地獄を見るシステム -- 2019-09-02 (月) 01:22:34
  • そもそも最初から無双状態に近いので、敵が強化されようがそれで地獄を見ることは永遠にない。 -- 2019-09-02 (月) 02:18:22
  • スケーリングの参照値って持ってる武器、アーマーの中での最大の強化値を持つ武具になる感じかな -- 2019-09-02 (月) 10:15:00