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目次
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概要
- アーマーは頭・胴・脚の合計3箇所に装備することができる。
装備中のアーマーはキャラクターメニューからいつでも変更が可能。
- 同じ接頭詞の付いたアーマーを複数装備することで強力なセットボーナスを得ることができる。
セットボーナスは1部位からでも得ることができ、装着する部位が増えるごとにその効果が増していく。
- アーマーにはアーマー値、重量、各属性に対する耐性の数値が設定されている。
アーマーが高いものを装備すれば被ダメージを抑えられるが、代わりに重量が重いため回避の性能が落ちるなど、どのステータスをとっても一長一短というバランスになっている。
- 各防具に対し基礎ボーナスが[アップデート215646]にて追加された。この効果は1ヶ所でもその防具を装備していたら発揮されるが、複数個所装備しても重複はしない。
アーマーセット一覧
セット名 | セットボーナス | 効果 |
---|---|---|
Adventurer Set | Treasure Hunter | 物を破壊した際にアイテムが出現する確率が10%/20%/35%上昇する。 基礎ボーナス:拾うスクラップ量を20%増加する |
Akari Set | Opportunist | タイミングよく敵の攻撃を回避すると10秒間移動速度、近接武器の攻撃速度、銃の連射速度、リロード速度、回避速度が7.5%/15%/30%上昇する。 基礎ボーナス:回避の受付時間が僅かに伸びる。 |
Bandit Set | Freeloader | 敵にヒットした弾が10%/20%/35%の確率でマガジンに補充される。 基礎ボーナス:弾薬を拾った際の弾薬量が25%増加する。 |
Cultist Set | Blood Pact | ヒット時のModパワーの生成量が15%/30%/45%上昇する。 基礎ボーナス:Modパワーが時間経過で増加する。 |
Drifter's Set | Wanderer | スタミナ消費量が15%/25%/40%減少する。 基礎ボーナス:スタミナ回復速度が15%増加する。 |
Elder Set | Believer | Dragon Heart使用時に40メートル以内の味方と自身の与ダメージを20秒間10%/20%/35%上昇させる。 基礎ボーナス:25%の確率でDragon Heartを消費しない。 |
Hunter Set | Sharpshooter | 弱点ダメージが15%/30%/50%上昇する。 基礎ボーナス:有効射程が2m増加する。 |
Osseous Set | Bloodlust | 同じ敵に連続してダメージを与えると、総ダメージが10%/20%/35%上昇する。効果は時間とともに減少する。 基礎ボーナス:攻撃速度(近接、遠隔)が5%増加する。 |
Radiant Set | Momentum | クリティカルヒットから2秒間、クリティカル率とクリティカルダメージが0.75%/1.5%/2.5%上昇する。この効果は10回までスタックする。 基礎ボーナス:反動が10%低下する。 |
Scrapper Set | Challenger | 5m以内の敵に対するダメージが10%/20%/35%上昇する。 基礎ボーナス:5メートル以内の敵から受けるダメージが15%減少する。 |
Slayer Set | Assassin | リロード後、次に撃つ弾のダメージが7.5%/15%/30%上昇する。 基礎ボーナス:リロード速度が10%増加する。 |
Twisted Set | Regrowth | 体力が1秒間に0.304/0.375/0.56ずつ回復するようになる。 基礎ボーナス:近接攻撃時に敵から体力を2.5%奪う。 |
Void Set | Power Transfer | 5秒ごとに「ダメージスタック」が増加し、「ディフェンススタック」が減少する。ダメージを受けると「ダメージスタック」を1個減らし「ディフェンススタック」を増加させる。「ダメージスタック」は与ダメージを+1.5%/+3%/+5%上昇させ、「ディフェンススタック」は被ダメージ軽減する。これらの効果は合計で5回までスタックする。 基礎ボーナス:たった状態でのエイム時の移動速度が30%増加する。 |
Leto Set | Juggernaut | 3セットで怯みダメージをLv1軽減する。 基礎ボーナス:自分を狙っている敵に追加で15%のダメージを与える。 |
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