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#contentsx

*概要 [#oc802cc3]

#style(class=table_float_right table_compact){{
|CENTER:&ref(Classes.jpg,,300x0,クラス);&br;クラス選択画面|
}}

『アウトライダーズ』には4つのクラスがあり、それぞれ異なるスキル、回復方法、クラスボーナス、そしてサブクラスを持っている。各クラスにはそれぞれ3つのサブクラスがあり、同じクラスであってもどのサブクラスのツリーを伸ばすかによって戦い方などが変わってくる。

*クラスの選択 [#f118c7cb]
クラスを決定するには、ストーリーミッションをある程度 (チュートリアル範囲の終了) まで進める必要がある。一度いずれかのキャラクターでチュートリアルを終えた場合、次のキャラクターからはチュートリアルをスキップしてクラス選択の場面からゲームを始めることができる。

*クラスごとの違い [#f063a1c9]
各クラスは以下の点で異なる。

:スキル|
特定のレベルに到達するごとに、各クラス固有のスキルがアンロックされる。[[スキル]]は各クラスに8つあり、その中から3つを選んでセットすることができる。

:近接攻撃スキル|クラスごとの8つのスキルとは別に、各クラスの近接攻撃には様々な効果が付与されている。また、ダッシュ中に近接攻撃を行うことによって、小規模な範囲攻撃を行うことが可能。ただし近接攻撃には1秒のクールダウンがあり、範囲攻撃の場合は2秒になる。

:回復能力|基本的に敵を倒したりダメージを与えたりすることで体力を回復することができるが、細かい条件がクラスごとに異なっている。攻撃対象が回復条件を満たしているかは、相手の体力ゲージの下に&mark;マークが表示されているかどうかで判断できる。

:クラスボーナス|ステータス強化や特定の武器種強化など、各クラスには固有のボーナスが自動的に付与される。それぞれのボーナスはクラスツリーの最初のノードから確認できる。

#clear
*クラス一覧 [#tb679057]
#flex(menu-square,150){{
[[&ref(テクノマンサー/Technomancer.jpg,nolink,テクノマンサー);>テクノマンサー]]
[[&color(#33aa00){テクノマンサー};>テクノマンサー]]
― [[ビルド>テクノマンサーのビルド]] ―
#-
[[&ref(パイロマンサー/Pyromancer.jpg,nolink,パイロマンサー);>パイロマンサー]]
[[&color(#dd6633){パイロマンサー};>パイロマンサー]]
― [[ビルド>パイロマンサーのビルド]] ―
#-
[[&ref(トリックスター/Trickster.jpg,nolink,トリックスター);>トリックスター]]
[[&color(#3399dd){トリックスター};>トリックスター]]
― [[ビルド>トリックスターのビルド]] ―
#-
[[&ref(デバステーター/Devastator.jpg,nolink,デバステーター);>デバステーター]]
[[&color(#999900){デバステーター};>デバステーター]]
― [[ビルド>デバステーターのビルド]] ―

}}
*コメント [#b9006099]
#pcomment(,10,above,reply)