- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- トリックスターのビルド/モウニングハービンジャー型 へ行く。
- 1 (2021-05-06 (木) 01:17:55)
- 2 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 3 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 4 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 5 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 6 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 7 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 8 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 9 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 10 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 11 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 12 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 13 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 14 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 15 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 16 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 17 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 18 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 19 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 20 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 21 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 22 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 23 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 24 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 25 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 26 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 27 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 28 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 29 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 30 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 31 (2021-05-06 (木) 03:27:41)
- 32 (2021-06-12 (土) 09:28:54)
- 33 (2021-06-12 (土) 09:28:54)
- 34 (2021-06-12 (土) 09:28:54)
- 35 (2021-06-12 (土) 09:28:54)
- 36 (2021-06-12 (土) 09:28:54)
- 37 (2021-06-12 (土) 09:28:54)
- 38 (2021-06-12 (土) 09:28:54)
- 39 (2021-06-12 (土) 09:28:54)
- 40 (2021-06-12 (土) 09:28:54)
- 41 (2021-06-12 (土) 09:28:54)
- 42 (2021-06-12 (土) 09:28:54)
- 43 (2021-06-12 (土) 09:28:54)
- 44 (2021-06-12 (土) 09:28:54)
- 45 (2021-06-12 (土) 09:28:54)
- 46 (2021-06-12 (土) 09:28:54)
- 47 (2021-06-12 (土) 09:28:54)
- 48 (2021-06-12 (土) 09:28:54)
- 49 (2021-06-12 (土) 09:28:54)
- 50 (2021-06-12 (土) 09:28:54)
- 51 (2021-06-12 (土) 09:28:54)
目次
[表示]
概要
モウニングハービンジャー型 | |
---|---|
更新情報 | |
最終更新 | 2021-06-12 (土) 09:28:54 |
投稿日 | 2021-05-06 (木) 01:17:55 |
ビルド概要 | |
クラス | トリックスター |
ビルドの軸 | 生存力 |
クラスツリー | 構成を見る |
スキル | , , |
評価 | いいね! 19 |
概要 | T15ソロもマルチもいける |
ビルドの解説・詳細
アウトライダーズの処刑人、破壊的な火力、力の萌芽を対応スキルで発動し武器ダメを上げた所にモーニングウィンドを叩き込む分かりやすいビルドです。
単射程武器ダメ乗ってるので武器はSGが最良かと
ハービンジャー全降りの為とにかく固いです。
割りと必須レベルのモジュールがアーマーオブイアンズです。
バロウドのCT10秒以内であれば常時アーマー2倍+シールド付与+シールド消耗率60%なので
t15でも正面から殴りあえます。
戦闘中でもバロウズを切らさないようにしていればまず死にません。
サークルオブパワーのカウント稼ぎにテンポラルのスラッシャーモジュールを採用していますが
大したダメではないので他のテンポラル系モジュールは切って他の火力積んでもいいかもしれません。
但しカットルースはスキル回しに直結してくるため必須かもです。
ヴェネター後の二倍ダメ生かす為スキル回しはバロウズ→テンポラル→ヴェネター→モーニングがよいでしょう。
バロウドとヴェネターはシールド獲得、テンポラルはテンポラルアーマーでアーマー値獲得、スキル回し通してサークルオブパワーでの耐性の補完でデバス顔負けの耐久ビルドです。
全てのスキル回した後のヴェネター+予期せぬ終焉(背後ダメup)のモーニングウィンドは100万ダメも越えてくるので火力も十分かと思います。
注意点として防御全振りの為一連のスキル回しとモーニング発動に時間かかるのとスキルCT時間に遊びがあるためT15金安定はエノクくらいですが安定してクリアしたい、エイムに疲れた人は試してみて下さい。
参考画像
コメント
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照