- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- デバステーター へ行く。
- 1 (2021-03-06 (土) 04:42:30)
- 2 (2021-03-06 (土) 04:42:30)
- 3 (2021-03-08 (月) 23:50:40)
- 4 (2021-03-09 (火) 00:00:45)
- 5 (2021-03-09 (火) 22:17:48)
- 6 (2021-03-09 (火) 22:17:48)
- 7 (2021-03-09 (火) 22:17:48)
- 8 (2021-03-09 (火) 22:17:48)
- 9 (2021-03-09 (火) 22:17:48)
- 10 (2021-03-26 (金) 16:55:33)
- 11 (2021-03-26 (金) 16:55:33)
- 12 (2021-04-05 (月) 15:50:03)
- 13 (2021-04-05 (月) 15:50:03)
- 14 (2021-04-05 (月) 15:50:03)
- 15 (2021-04-05 (月) 15:50:03)
- 16 (2021-04-05 (月) 15:50:03)
カテゴリ:クラス
短射程 / タンク / 難攻不落 | |
概要 | |
近接効果 | 出血 |
回復能力 | 近距離の敵を倒すと体力を回復する。 |
クラスボーナス |
|
デバステーターは『アウトライダーズ』に登場する4つのクラスの内の1つ。
目次
[表示]
概要
先頭に立って味方を守ることができるクラスです。大地ごと敵を粉砕しましょう。
- 近接攻撃スキル
- 小規模の範囲にいるすべての敵に [X] ダメージと出血効果を与える。
- 回復能力
- デバステーターは至近距離の敵を倒すと、体力を回復することができる。
- クラスボーナス
- 単射程距離の敵を倒すたびに最大体力の24%回復する。
- 最大体力が15%上昇する。
- アーマーが30%上昇する。
スキル
アースクエイク
衝撃波を放ち、前方にいる全ての敵に [X] ダメージを与え、さらに妨害を行う。
ゴーレム
防御力が上昇し、受けるダメージが8秒間65%低下する。
グラビティ・リープ
空高く飛んで空中から標的を攻撃し、着地した場所から小規模の範囲内にいる敵に [X] ダメージを与えて妨害を行う。
リフレクト・バレット
バリアを発生させ、全ての砲弾を受け止めダメージを蓄積させる。発動から10秒後、蓄積されたダメージを敵へ跳ね返す。
インペイル
選択した標的のスキルを妨害し、出血効果と [X] ダメージを与える。それが致死ダメージである場合、その敵は串刺しになり、一定範囲内にいる全ての味方のアーマーおよび体力回復量が9秒間大幅に上昇する。
トレマー
自身の周囲に複数の爆発を発生させ、自身から中規模の範囲にいる敵へ [X] ダメージを与え、さらに [X] の体力を吸収する。
ボールダー・ダッシュ
前方に突進し、進路にいる全ての敵に妨害を行い [X] ダメージを与える。突進終了時に地面を砕き、自身から小規模の範囲内にいる全ての敵に [X] ダメージを与える。加えてこのスキルを発動している間、65%のダメージ軽減ボーナスを得る。
エンドレス・マス
標的1体を岩石で包み込み出血効果をあたえ、その標的から小規模の範囲内にいる敵を引き寄せる。その後岩石が爆発し、同範囲内の全ての敵に [X] ダメージを与える。
クラスツリー
ヴァンキッシャー
No | アイコン | ノード名 | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 粉砕 | 武器ダメージが8%上昇する。 | |
2 | ショットガン上手 | ショットガン武器によるダメージが12%上昇する。 | |
3 | 装甲破壊 | アーマー貫通が15%上昇する。 | |
4 | 荒れくれ者 | 短射程武器ダメージが15%上昇する。 | |
5 | ショットガン名人 |
| |
6 | 永久運動 | 機動属性であるスキルのクールダウンを15%短縮する。 影響を受けるスキル: | |
7 | アサルト上手 | アサルト武器によるダメージが12%上昇する。 | |
8 | 装甲破壊 | アーマー貫通が15%上昇する。 | |
9 | 粉砕 | 武器ダメージが8%上昇する。 | |
10 | 闘士 | 防御属性のスキルスキルを発動すると。武器ダメージが10秒間45%上昇する。 影響を受けるスキル: | |
11 | 装甲継承 | 短射程距離にいる敵が死亡すると、その敵のアーマーの20%が10秒間自分に反映される。 | |
12 | 一挙両得 | 弾薬を入手すると、体力が5%回復する。 | |
13 | 会心 | クリティカルダメージが20%上昇する。 | |
14 | 安定感 | 射撃後の反動が30%緩和される。 | |
15 | 粉砕 | 武器ダメージが8%上昇する。 | |
16 | アサルト名人 | ||
17 | 永久運動 | 機動属性であるスキルのクールダウンを15%短縮する。 影響を受けるスキル: | |
18 | 荒れくれ者 | 短射程武器ダメージが15%上昇する。 | |
19 | 粉砕 | 武器ダメージが8%上昇する。 | |
20 | 完全なる吸収 | 武器による体力吸収量が5%上昇する。 | |
21 | 賞金稼ぎ | ||
22 | 弾幕 | 武器のリロード時間を10%短縮する。 | |
23 | 弾薬備蓄 | 現在の武器のマガジンサイズが50%拡大する。 | |
24 | 対峙 | 敵から攻撃を受けると、その敵の物理ダメージが5秒間20%低下する。自分がその敵にダメージを与えた場合は、効果が倍になる。 | |
25 | 完全なる吸収 | 武器による体力吸収量が5%上昇する。 | |
26 | 装甲破壊 | アーマー貫通が15%上昇する。 | |
27 | 変異者の突撃 | 機動属性であるスキルの効果終了時、武器ダメージが10秒間70%上昇する。 影響を受けるスキル: |
ウォーデン
No | アイコン | ノード名 | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 巨像 | 体力が10%増加する。 | |
2 | 鉄壁 | アーマーが20%増加する。 | |
3 | アノマリーの恩恵 | 毎秒、体力が1%増加する。 | |
4 | 巨像 | 体力が10%増加する。 | |
5 | 突撃 | 機動属性であるスキルの効果終了時、ダメージ軽減率が10秒間15%上昇する。 影響を受けるスキル: | |
6 | 活力 | アンロック済みのアノマリーの恩恵ノード1つにつき、武器によるダメージが10%上昇する。 | |
7 | アノマリーの制裁 | クラス固有の近接攻撃スキルを発動すると、耐性貫通が10秒間、攻撃が命中した敵1体につき15%上昇する。 | |
8 | 巨像 | 体力が10%増加する。 | |
9 | 模範的な抗戦 | 耐性が20%上昇する。 | |
10 | アノマリーの恩恵 | 毎秒、体力が1%増加する。 | |
11 | 巨像 | 体力が10%増加する。 | |
12 | アノマリーの恩恵 | 毎秒、体力が1%増加する。 | |
13 | 鉄壁 | アーマーが20%増加する。 | |
14 | 巨像 | 体力が10%増加する。 | |
15 | アウトライダーの指揮官 | 自分と味方の体力回復量が20%上昇し、シールド値が20%上昇する。 | |
16 | 巨像 | 体力が10%増加する。 | |
17 | 不屈の番兵 | 防御属性であるスキルのクールダウンを15%短縮する。 影響を受けるスキル: | |
18 | 抗戦 | 短射程距離の敵1体につき、耐性が15%上昇する。 | |
19 | 破れぬ誓い | 100%の確率で致死ダメージを無視し、体力を50%回復する。この効果は180秒ごとに発動可能。 | |
20 | 鉄壁 | アーマーが20%増加する。 | |
21 | 戦場の覇者 | 短射程距離で死亡した敵1体につき、体力が10%回復する。 | |
22 | 模範的な抗戦 | 耐性が20%上昇する。 | |
23 | 鉄壁 | アーマーが20%増加する。 | |
24 | 偉大なる防壁 |
サイズミック・シフター
No | アイコン | ノード名 | 効果 |
---|---|---|---|
1 | アノマリーの源流 | アノマリーパワーが6%上昇する。 | |
2 | 振動継続 | 地震属性であるスキルのクールダウンを15%短縮する。 影響を受けるスキル: | |
3 | 再生 | スキルによる体力吸収量が6%上昇する。 | |
4 | アノマリーの源流 | アノマリーパワーが6%上昇する。 | |
5 | 不屈の番兵 | 防御属性であるスキルのクールダウンを15%短縮する。 影響を受けるスキル: | |
6 | 騎士 | 防御属性のスキルのスキルを発動すると、アノマリーパワーが10秒間45%上昇する。 影響を受けるスキル: | |
7 | アノマリーの結晶 | 耐性貫通が15%上昇する。 | |
8 | 永久運動 | 機動属性であるスキルのクールダウンを15%短縮する。 影響を受けるスキル: | |
9 | アノマリーの源流 | アノマリーパワーが6%上昇する。 | |
10 | 着実な照準 | 短射程と見なされる距離が4メートル長くなる。 | |
11 | 敵陣突破 | 短射程距離の敵1体につき、アーマーが7%上昇する。 | |
12 | アノマリーの弾丸 | アノマリーパワーの15%分、 火力が上昇する。 | |
13 | 赤き川 | 出血の効果時間を30%延長する。 | |
14 | 振動継続 | 地震属性であるスキルのクールダウンを15%短縮する。 影響を受けるスキル: | |
15 | アノマリーの源流 | アノマリーパワーが6%上昇する。 | |
16 | 鉄拳制裁 | クラス固有の近接攻撃スキルのダメージが2倍になる。 | |
17 | 処刑人 | 体力が30%未満の敵に対するダメージが20%上昇する。 | |
18 | 赤き川 | 出血の効果時間を30%延長する。 | |
19 | アノマリーの源流 | アノマリーパワーが6%上昇する。 | |
20 | 血の海 | 出血効果によって敵が受けるダメージが30%上昇する。 | |
21 | 血の恩寵 | 出血ダメージの35%、体力を回復する。 | |
22 | 再生 | &スキルによる体力吸収量が6%上昇する。 | |
23 | アノマリーの加護 | アーマーボーナスがアノマリーパワーの40%上昇する。 | |
24 | 熟練の哨兵 | スキルの効果終了時、10秒間、アーマーが20%、耐性が20%上昇する。 | |
25 | アノマリーの結晶 | 耐性貫通が15%上昇する。 | |
26 | 血の海 | 出血効果によって敵が受けるダメージが30%上昇する。 | |
27 | 地球の遺産 | 地震属性のスキルによる基本ダメージが50%上昇する。 影響を受けるスキル: |
コメント
コメントはありません。 コメント/デバステーター