カテゴリ:ビルド デバステーター アノマリーパワービルド

概要

出血アノマリービルド
デバステーターのビルド/出血アノマリービルド
更新情報
最終更新2021-05-02 (日) 12:19:58
投稿日2021-05-01 (土) 18:34:32
ビルド概要
クラスデバステーター
ビルドの軸アノマリーパワー
クラスツリー構成を見る
スキル, ,
評価いいね! 155 
概要よく見かけるビルドです。

ビルドの解説・詳細

どんなビルド?

攻撃・防御・回復が高水準なため、
ハクスラ好きの人が求める無双プレイ・脳死プレイに近いプレイができます。
ただ、装備を揃えるのがかなり大変です。
デバステーターのビルドなのにパイロマンサーでしか手に入らないモジュールを使うので、
完成まで時間がかかります。

装備(武器)

好きな武器を使ってください。

自分のオススメはアネモイデスシールドです。
アネモイの固有モジュール【モウンニング・ウインド】をデスシールド
デスシールドの固有モジュール【フォートレス】をアネモイにつけることにより
ダメージ43%upのモウンニング・ウインドを連続で発動できます。

店売りされているジャグラーなどもオススメです。

装備(防具)

サイズミック・コマンダー3部位は必須です。
この装備のセット効果が発動するだけで、火力がびっくりするほど伸びます。
あとは、アノマリーパワー・クールダウン短縮・ほしいモジュールが付いた装備を2部位集めてください。
※防具モジュールのアンストッパブル・フォースパイロマンサーでしか手に入りません。
(店売りしているリフォージドの手に付いています)

スキル

スキルは
モジュールで広範囲に出血を付与できるようになるアースクエイク
緊急回避、高速移動用のグラビティ・リープがオススメです。

戦い方

近接攻撃と相手に出血を付与することを意識しながら、スキルと武器モジュールを使って戦います。
近接攻撃を意識しながらと書きましたが、
近接攻撃には【短い時間に連続で発動するとクールダウンが長くなる】仕様がありますので、
スキルの合間に使うのがオススメです。
(近接攻撃のクールダウンはHPバー左横のクラスの模様で把握できます)

出血はダメージupとHP回復のためです。
(出血でのHP回復量については後で説明します。)

なぜ近接攻撃を意識するのか

デバステーターのクラスツリーにはアノマリーの制裁というノードがあります。
効果は
【クラス固有の近接攻撃スキルを発動すると、耐性貫通が10秒間、攻撃が命中した敵1体につき15%上昇する。(重複数不明)】です。
これ単体だとほぼ意味のないノードなのですがこれを活かすモジュールがありまして、
それがアンストッパブル・フォースになります。
効果は【自身のアノマリーパワーが自身の耐性貫通の50%分上昇する】です。
この2つの効果が合わさると、【敵を殴るたびにアノマリーパワーが上がっていく】という効果になります。
(例:敵20体に近接攻撃が命中したら、10秒間、耐性貫通が300%、アノマリーパワーが150%上昇します。)
さらに【アノマリーパワーの40%分、アーマーボーナスが上昇する】というノードがあります。
それがアノマリーの加護になります。
この3つの効果が合わさると、【敵を殴るたびにアノマリーパワーと防御力が上がっていく】になります。
さらに【出血ダメージはアノマリーパワーの数値の2.5%分】なのでアノマリーパワーが上がると出血ダメージも増え、そうするとプレイヤーの回復量も増えます。
この4つの効果が合わさると、【敵を殴るたびにアノマリーパワーと防御力と回復量が上がっていく】という
化物みたいなビルドの完成です。

まとめ

長々と書きましたが簡単にまとめると
クラスツリーで【アノマリーの制裁】と【アノマリーの加護】を取り
防具モジュールに【アンストッパブル・フォース】と【アースクエイクの強化モジュール】を付けて
近接攻撃とアースクエイクを使いながら、やりたいことをやるビルドになります。

今回紹介した装備などは、自分が一番戦いやすい装備を紹介してるだけで、
【アノマリーの制裁】と【アノマリーの加護】と【アンストッパブル・フォース】があれば、
他の武器・スキルを使ってもできることなので、このビルド紹介の装備にこだわらず、色々試してください。
(この装備でアプデ後のスターグレイブ ソロ7分切りができたのでオススメですよ)

おまけ:出血の回復量について

出血ダメージの回復量ですが、
【素のダメージ(アノマリーパワーの数値の2.5%分)×ステータスパワー÷HP吸収(スキル)分】でした。
他のダメージup系のノード・モジュール・セット効果は出血ダメージがあがるだけで
回復量は増えませんでした。
出血ダメージで回復量を増やしたいなら、HP吸収(スキル)かアノマリーパワーを上げてください。
ステータスパワーはダメージ上昇量がすくないので、おまりおすすめできません。
(アノマリーパワーが125K、ステータスパワーが89.9%の時のダメージの変化は3,125→3,791でした)
また、クラスノードの血の恩寵はバグっていて効果が無効になっています。注意してください。

参考画像

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コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 個人的にはアンテイムドをマーシャルアーツに替えて近接の回数増やした方が安定感あった -- 2021-05-29 (土) 17:27:46
  • ここに記載しているアネモイデスシールドを完成させるにはそれぞれ2つ(解体用と使用分)手に入れないとダメってことですかね? -- 2021-07-02 (金) 11:04:37
  • というか、どちらか2丁を手に入れて、もう片方の1丁を解体して そのモジュールを2丁につければ合計3丁で2丁完成はするよ。別にデスシかアネモイのどちらか2丁でもいいしね。 -- 2021-07-02 (金) 13:06:43
    • 同じ武器に同じモジュール付けるとクールダウンが共有される。だから完成しない。 -- 2021-07-02 (金) 20:26:43
      • そうなんですね~!同じ武器二丁持ちだとそんな仕様になるんですね。仕様というよりバグですかね? -- 2021-07-07 (水) 16:42:36
      • そうなんだ、でも連発すれば使えないことはない気がする。それよか、アップデート後、デスシ、アネモイ出にくくなった気がする、レジェ武器は全部あるんだけど、イカロスとかやたら出るようになった、確率減らそうと思って3丁所持していてもまたでた。ちなみにアネモイ、デスシはいままで合計5丁でています。 -- 2021-07-09 (金) 09:29:49
      • 続き:多分感じるのはレジェがでる確率が多くなっているので余計にかぶりも増えたせいだとは思うんですけど。 -- 2021-07-09 (金) 09:31:41