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カテゴリ:ビルド デバステーター アノマリーパワービルド
概要
出血アノマリービルド | |
---|---|
更新情報 | |
最終更新 | 2021-05-02 (日) 12:19:58 |
投稿日 | 2021-05-01 (土) 18:34:32 |
ビルド概要 | |
クラス | デバステーター |
ビルドの軸 | アノマリーパワー |
クラスツリー | 構成を見る |
スキル | , , |
評価 | いいね! 176 |
概要 | よく見かけるビルドです。 |
装備 | |
---|---|
武器 | |
武器種 | 自動式ショットガン |
武器モジュール | モウンニング・ウインド, フォートレス |
防具 | |
セット装備 | サイズミック・コマンダー |
防具モジュール | セカンド・クエイク, ブラッドショック |
防具モジュール | エクストラ・クエイク, アースズ・レガシー |
防具モジュール | ティンテッド・ブラッド, アンテイムド・パワー |
防具モジュール | グラウンドクラッシュ, ダブルジャンプ |
防具モジュール | アンストッパブル・フォース, ブラッド・ブースト |
ビルドの解説・詳細
どんなビルド?
攻撃・防御・回復が高水準なため、
ハクスラ好きの人が求める無双プレイ・脳死プレイに近いプレイができます。
ただ、装備を揃えるのがかなり大変です。
デバステーターのビルドなのにパイロマンサーでしか手に入らないモジュールを使うので、
完成まで時間がかかります。
装備(武器)
好きな武器を使ってください。
自分のオススメはアネモイとデスシールドです。
アネモイの固有モジュール【モウンニング・ウインド】をデスシールドに
デスシールドの固有モジュール【フォートレス】をアネモイにつけることにより
ダメージ43%upのモウンニング・ウインドを連続で発動できます。
店売りされているジャグラーなどもオススメです。
装備(防具)
サイズミック・コマンダー3部位は必須です。
この装備のセット効果が発動するだけで、火力がびっくりするほど伸びます。
あとは、アノマリーパワー・クールダウン短縮・ほしいモジュールが付いた装備を2部位集めてください。
※防具モジュールのアンストッパブル・フォースはパイロマンサーでしか手に入りません。
(店売りしているリフォージドの手に付いています)
スキル
スキルは
モジュールで広範囲に出血を付与できるようになるアースクエイク
緊急回避、高速移動用のグラビティ・リープがオススメです。
戦い方
近接攻撃と相手に出血を付与することを意識しながら、スキルと武器モジュールを使って戦います。
近接攻撃を意識しながらと書きましたが、
近接攻撃には【短い時間に連続で発動するとクールダウンが長くなる】仕様がありますので、
スキルの合間に使うのがオススメです。
(近接攻撃のクールダウンはHPバー左横のクラスの模様で把握できます)
出血はダメージupとHP回復のためです。
(出血でのHP回復量については後で説明します。)
なぜ近接攻撃を意識するのか
デバステーターのクラスツリーにはアノマリーの制裁というノードがあります。
効果は
【クラス固有の近接攻撃スキルを発動すると、耐性貫通が10秒間、攻撃が命中した敵1体につき15%上昇する。(重複数不明)】です。
これ単体だとほぼ意味のないノードなのですがこれを活かすモジュールがありまして、
それがアンストッパブル・フォースになります。
効果は【自身のアノマリーパワーが自身の耐性貫通の50%分上昇する】です。
この2つの効果が合わさると、【敵を殴るたびにアノマリーパワーが上がっていく】という効果になります。
(例:敵20体に近接攻撃が命中したら、10秒間、耐性貫通が300%、アノマリーパワーが150%上昇します。)
さらに【アノマリーパワーの40%分、アーマーボーナスが上昇する】というノードがあります。
それがアノマリーの加護になります。
この3つの効果が合わさると、【敵を殴るたびにアノマリーパワーと防御力が上がっていく】になります。
さらに【出血ダメージはアノマリーパワーの数値の2.5%分】なのでアノマリーパワーが上がると出血ダメージも増え、そうするとプレイヤーの回復量も増えます。
この4つの効果が合わさると、【敵を殴るたびにアノマリーパワーと防御力と回復量が上がっていく】という
化物みたいなビルドの完成です。
まとめ
長々と書きましたが簡単にまとめると
クラスツリーで【アノマリーの制裁】と【アノマリーの加護】を取り
防具モジュールに【アンストッパブル・フォース】と【アースクエイクの強化モジュール】を付けて
近接攻撃とアースクエイクを使いながら、やりたいことをやるビルドになります。
今回紹介した装備などは、自分が一番戦いやすい装備を紹介してるだけで、
【アノマリーの制裁】と【アノマリーの加護】と【アンストッパブル・フォース】があれば、
他の武器・スキルを使ってもできることなので、このビルド紹介の装備にこだわらず、色々試してください。
(この装備でアプデ後のスターグレイブ ソロ7分切りができたのでオススメですよ)
おまけ:出血の回復量について
出血ダメージの回復量ですが、
【素のダメージ(アノマリーパワーの数値の2.5%分)×ステータスパワー÷HP吸収(スキル)分】でした。
他のダメージup系のノード・モジュール・セット効果は出血ダメージがあがるだけで
回復量は増えませんでした。
出血ダメージで回復量を増やしたいなら、HP吸収(スキル)かアノマリーパワーを上げてください。
ステータスパワーはダメージ上昇量がすくないので、おまりおすすめできません。
(アノマリーパワーが125K、ステータスパワーが89.9%の時のダメージの変化は3,125→3,791でした)
また、クラスノードの血の恩寵はバグっていて効果が無効になっています。注意してください。
参考画像
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