Traits/トレイト

概要

Traitはキャラクターのアップグレードから獲得でき、それぞれのTraitを装備することでキャラクターに様々な能力を付加することができる
Traitは1人のキャラクターに複数つけることが可能
獲得するのに必要なポイント(アップグレードポイント)は、キャラクターのレベルが上がる毎にもらえる

一覧

Trait効果コスト解放
レベル
Determinationスタミナがより早く回復を始めるようになる36
Determination
Conduit痕跡(clue)を取得すると体力が増強される49
Conduit
Slaveskin火傷によるヘルスチャンク(体力ゲージ1本分)へのダメージがより早く回復するようになる212
Slaveskin
Physician治療にかかる時間が短くなる215
Physician
Greyhound最高速度でスプリントできる時間が長くなる418
Greyhound
Resilience最大のヘルスチャンク1本で蘇生されるようになる421
Resilience
Kiteskin落下で受けるダメージを50%減少する327
Greyhound
Packmule追加の消耗品(Consumable)を持てるようになる330
Packmule
Tomahawkハンマーと斧を投げられるようになる233
Packmule
Fanningシングルアクションのピストルの連射速度が上昇する736
Fanning
Beastface動物の反応範囲を減少させる(HELLHOUNDなどのモンスターには効かない)539
Fanning
Iron Sharpshooterボルトアクションライフルを撃ったあとにアイアンサイトを覗いた状態が維持される40
Iron Sharpshooter
Deadeye Scopesmith短距離スコープ(Deadeye系統)付きの銃を撃ったあともスコープを覗いた状態が維持される42
Deadeye Scopesmith
QuartermasterセカンダリにMediumサイズの武器を装備できるようになる845
Quartermaster
Pitcherエイムヘルパー(予測線)が出るアイテムの投擲距離が伸びる46
Pitcher
Decoy Supply弾薬クレートからデコイを補充できるようになる48
Decoy Supply
Steady Handピストルのスコープを覗いていると徐々に揺れが減少する51
Steady Hand
Frontiersman追加のツールを持てるようになる154
Frontiersman
Marksman Scopesmith中距離スコープ(Marksman系統)付きの銃を撃ったあともスコープを覗いた状態が維持される57
Marksman Scopesmith
DoctorFirst Aid Kitで体力バーが2本分回復するようになる860
Doctor
Bolt SeerボルトとThrowing Knifeがハイライトされ視認性が上がる63
Bolt Seer
Iron Devastatorショットガンを撃ったあとにアイアンサイトを覗いた状態が維持される66
Iron Devastator
Gator Legs水中で最高速度でスプリントできる時間が長くなる68
Gator Legs
Bulletgrubber不完全なリロードする際に、未使用の弾を拾えるようになる(Specter、Mosin-Nagant、Dolch 96に適用)669
Bulletgrubber
HornskinBlunt属性の近接攻撃で受けるダメージが25%減少する672
Hornskin
Sniper Scopesmith遠距離スコープ(Sniper系統)付きの銃を撃ったあともスコープを覗いた状態が維持される75
Sniper Scopesmith
Steady Aimスコープ付きライフルを覗いていると徐々に揺れが減少する78
Steady Aim
Mithridatist毒の効果時間を半減させる481
Mithridatist
Bolt Throwerクロスボウのリロード時間が減少する84
Bolt Thrower
Bulwark爆発で受けるダメージが25%減少する687
Mithridatist
Bloodless出血に対する耐性を得る593
Bloodless

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 特性を再指定するにはどうすればいいですか?費用はいくらかかりますか? -- 2019-10-05 (土) 08:36:19
  • 画像が表示されていない部分を勝手にですが、編集しました。 -- MITU32445 2020-03-09 (月) 03:57:54
  • PS4版の日本語テキストだとbulwarkに「体力満タン時の1撃死を防ぐ」という記述があるんですがそんな効果本当にあるんですかね?英wikiで原文も見ましたがそんな記述はない… -- 2020-03-11 (水) 13:38:28
    • ダメージ的に適用されるのはボムランスの射撃ですね(ダメージ150)。消耗品の爆発物系はダメージが500~3000なので、距離減衰はありますが直撃すれば死です。 -- 2020-03-12 (木) 02:05:59
      • なるほど、爆発物絡みで結果的にボムランスの射撃一撃死を回避できるよ、ということなんですね。解決した気がします。ありがとうございます。 -- 2020-03-12 (木) 17:36:06
      • その他、爆発クロスボウの至近弾とかヘルファイアボムも結構軽減される。爆弾系も、即死する範囲が狭くなると思えばそこそこ有用かも -- 2020-05-05 (火) 13:25:18
  • トマホークって強いのかな -- 2020-03-27 (金) 19:15:02
    • 当てれればハンターは一撃だから・・・まぁ強いかなあ。落ちてる近接武器だけだから拾えなきゃ意味ないし -- 2020-03-27 (金) 20:08:27
      • 一撃!?凄い!見た目のインパクトといいロマンありますね -- 2020-03-27 (金) 20:15:04
  • ファニングショット使えないの俺だけ?なんか連射してくれないんだけど… -- 2020-06-06 (土) 06:01:17
    • ちゃんと腰撃ちで発砲してる?エイム状態だとファニング使えないよ あとシングルアクション(指でハンマー起こす動作が必要な拳銃)のみ適用だからNagantオフィサーとかだと適用外 -- 幼女ガンマン 2020-06-07 (日) 15:44:57
      • オフィサーってストックついてるやつだよね?ADSもしてないし…てゆうか前までできたんだけどアプデ入ってから出来なくなった(ps4です)やっぱバグなのかなぁ -- 2020-06-08 (月) 06:28:56
      • ストック関係ないぞ オフィサーはダブルアクション。ファニングが適用されるのはシングルアクション拳銃だけ。日本語化して銃の説明文を読むんじゃよ -- 2020-11-04 (水) 01:40:40
      • ナガントはダブルアクションシングルアクション両方あるからじゃない? -- 2020-11-04 (水) 11:18:32
  • ナガント"オフィサー"って付いてるのは全部ダブルアクションなはず シングルアクションのナガントには"オフィサー"の文字は無い -- 2020-11-04 (水) 18:04:13
    • 繋げるのミスった。すまんぴ -- 2020-11-04 (水) 18:04:42
  • シャープシューター系の特性って微妙に使いづらくない? レバーアクション以外だと結局サイトそのものからは目放しちゃうし。 -- 2021-10-31 (日) 01:08:47
    • 意外と気付かないけど連写速度に影響がでるから強いトレイトだよ、スコープを覗いたままにする奴も同じ効果がある。検証動画は一見の価値あり。https://youtu.be/jBRPJRFWK18 -- 2021-11-04 (木) 22:47:38
      • これはありがたい。聞いてみるものだ。 -- 2021-11-08 (月) 16:27:55
  • 一部Traitsの効果やコストが変わっているものを最新パッチの情報に変えておきました
    そのうちネクロマンサーや毒感知など記載されていないものも作成します -- 2023-05-10 (水) 11:59:38
  • Traitsの情報をすべて最新のものにしておきましたが、ミスなどあればご一報ください -- 2023-05-13 (土) 11:34:56
  • ネクロマンサーってソロ時無限に復活できる?何べんも起き上がってくるプレイヤーがいたけど。 -- 2023-12-25 (月) 01:22:27
    • 体力塊が残っている限りは出来るから、最高で4回は起き上がれるはず。それとイベントのダウン時に体力塊が減らない使い捨てトレイトがあれば余程ないと思うけど7回は起き上がれるはず。 -- 2023-12-27 (水) 23:48:28