Traits/トレイト

概要

Traitはキャラクターのアップグレードから獲得でき、それぞれのTraitを装備することでキャラクターに様々な能力を付加することができる
Traitは1人のキャラクターに複数つけることが可能
獲得するのに必要なポイント(アップグレードポイント)は、キャラクターのレベルが上がる毎にもらえる

一覧

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Trait効果コスト解放
レベル
アドレナリンヘルスが著しく低い時、即座にスタミナが回復する(近接戦闘用)11
Adrenaline
グレイハウンドGreyhound/猟犬
最高速度でスプリントできる時間が長くなる
(通常の約2倍)
41
Greyhound
コレクターMagpie/カササギ
最高速度でスプリントできる時間が長くなる
(通常の約2倍)
41
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コンジットConduit/導体
痕跡(clue)、リフト、バウンティ取得で体力が50回復、スタミナが完全回復
(失ったチャンクは復活しない)
41
Conduit
サルベスキンSalveskin/軟膏肌
火によるダメージと火傷延焼速度が25%減少
51
Slaveskin
ホーンスキンBlunt属性の近接攻撃で受けるダメージが25%減少31
Hornskin
ラバPackmule/駄馬
死体を漁るかアイテムボックスを開く際に追加の消耗品・ツールを入手
31
Packmule
無血Bloodless/無血
出血の蓄積が抑制される
出血中のスリップダメージが半減する
41
Bloodless
決意Determination/決意
スタミナ回復開始までの時間短縮
(近接/スプリント両方に適用,約1.7秒で回復開始)
35
Determination
アイアン
リピーター
Iron Repeater/鉄の連発銃
レバーアクション銃を撃ったあとにアイアンサイトを覗いた状態が維持される
(現状Winfield系ライフル,ショットガンのみ)
27
Iron Repeater
回復力Resilience/回復力
自身のヘルスを100回復した状態で蘇生されるようになる
29
Resilience
襲撃者Assailant/襲撃者
投げナイフ、投げ斧の近接ダメージが増加
211
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ボルト・スローワーBolt Thrower/ボルト投射機
クロスボウのリロード時間が減少
313
Bolt Thrower
レベリングLevering/レベリング
レバーアクション銃の、腰だめ射撃時の連射速度が上昇する
(アイアンサイトのWinfield系ライフル,ショットガン)
314
Levering
ミトリダチズムMithridatist/ミトリダテス信奉者
毒の効果時間を半減させる
(小ネタ:ミトリダテス6世は薄めた毒を定期接種して免疫を獲得した)
315
Mithridatist
防壁Bulwark/防壁
爆発とボムランスの射撃ダメージが50%減少
216
Mithridatist
ファニングFanning/ファニング
シングルアクションリボルバーの、腰だめ射撃時の連射速度が上昇
(Nagant M1895 precision、Nagant M1895 deadeyeは対象外)
717
Fanning
グールGhoul/餓鬼
至近距離でGrantを倒すと体力が5回復する
419
Ghoul
ゲイターレッグスGator Legs/ワニ脚
水中でスプリントできる時間が長くなる
水中でしゃがむ音が減少する
(スプリント可能時間約35秒→約65秒)
221
Gator Legs
デッドアイ・
スコープスミス
Deadeye Scopesmith/名射手のスコープスミス
短距離スコープ付きの銃を射撃後もスコープを覗いた状態が維持維持され、照準時の連射速度が上昇する
(Deadeye系統)
123
Deadeye Scopesmith
サイレントキラーSilent Killer/サイレントキラー
近接攻撃時にハンターが声を出さなくなる
525
Silent Killer
ライトフットLightfoot/軽い足取り
ジャンプ、飛び越え、落下、梯子昇降時の音が減少
527
'Lightfoot
サーペントSerpent/蛇
遠距離(25m)から暗視継続でリフト、追放、バウンティの獲得が可能に
428
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内科医Physician/内科医
First Aid Kitを使用する時間が短くなる
(約4.8秒→約3.2秒)
529
Physician
安定の照準Steady Aim/安定した狙い
スコープ付きライフルを覗いていると徐々に揺れが減少する
(3スロットのスコープ付ライフルか、アパーチャーサイト)
331
Steady Aim
安定の構えSteady Hand/安定した手
ピストルのスコープを覗いていると徐々に揺れが減少する
233
Steady Hand
マークスマン・
スコープスミス
Marksman Scopesmith/選抜射手のスコープスミス
中距離スコープ付きの銃を撃ったあともスコープを覗いた状態が維持され、照準時の連射速度が上昇する
(Marksman系統)
235
Marksman Scopesmith
ウィスパー・
スミス
Whispersmith/囁きの職人
装備切り替え時の音を低減
238
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活力Vigor /開拓者
暗視中、ヘルスとスタミナの回復速度が2倍になる
439
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フロンティアズマンFrontiersman/開拓者
ツールの使用回数を1回ずつ増やす
839
Frontiersman
ビーストフェイスBeastface/獣顔
動物の反応範囲を減少させる
(HELLHOUNDなどのモンスターには効かない)
341
Beastface
デコイ・
サプライ
Decoy Supply/囮の補給
弾薬箱からDecoysを追加で補充できるようになる
143
Decoy Supply
両手利きAmbidextrous/両利き
二丁拳銃のリロード速度が上昇
(両銃一度にリロードされるため約2倍になる。Dolch 96の場合、25秒から専用モーションで7秒になる)
344
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トマホークTomahawk/トマホーク
ワールドアイテムの近接武器を照準キーで構えて投げられるようになる
(ハンマー、斧、シャベル、熊手)
145
Tomahawk
アイアン
シャープシューター
Iron Sharpshooter/鉄の狙撃手
非スコープ装備のボルトアクションライフルを撃った後もサイトを覗いた状態が維持され、照準時の連射速度が上昇する
(Vetterli,Berthier,Lebel,Mosin系)
347
Iron Sharpshooter
ブレード・
シーアー
Blade Seer/刃の知覚者
視界上にあるボルトと投げナイフが暗視でハイライトされ視認性が上がる
(範囲は25mで通常時も多少発見距離が伸びる)
(小ネタ:以前はBolt Seerだった)
(小ネタ2:ミートヘッドに大量の矢が刺さっており、Traits無しでも一発でわかるというギャグになっている)
249
Bolt Seer
クォーターマスターQuartermaster/需品
セカンダリにMediumサイズの武器を装備でき、合計5スロットの武器持ち込みが可能に
651
Quartermaster
ピッチャーPitcher/投手
エイムヘルパー(予測線)が出るアイテムの投擲距離が伸びる
(約50%増加)
655
Pitcher
ブレットグラバーBulletgrubber/弾薬のつかみ取り
空になっていないクリップやマガジンをリロード時に飛び出る弾を専用アニメーションで回収する
*Scottfield model3 swiftには効果がない
(Specter、Mosin-Nagant、Dolch 96、Bornheim No.3、Lebel 1886)
657
Bulletgrubber
密猟者Poacher/密猟者
罠の設置/解除時の音が静かになる
(トラバサミ,各種地雷系)
359
Poacher
勇敢Dauntless/不屈
信管のある投擲物をインタラクトして無力化できる
1.9現在"投擲した爆発物が、接触時に爆発するようになります"と誤訳されているので注意
161
Dauntless
カイトスキンKiteskin/凧皮
落下ダメージを50%減少
163
Kiteskin
Iron Devastatorショットガンを撃ったあとにアイアンサイトを覗いた状態が維持される265
Iron Devastator
Vulture他者に二度漁られたハンターの死体を更に略奪可能371
Sniper Vulture
DoctorFirst Aid Kitでの体力回復量が2倍になる(50→100)873
Doctor
Sniper Scopesmith遠距離スコープ(Sniper系統)付きの銃を撃ったあともスコープを覗いた状態が維持される377
Sniper Scopesmith
Vigilant暗視で罠をハイライトする287
Vigilant

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 特性を再指定するにはどうすればいいですか?費用はいくらかかりますか? -- 2019-10-05 (土) 08:36:19
  • 画像が表示されていない部分を勝手にですが、編集しました。 -- MITU32445 2020-03-09 (月) 03:57:54
  • PS4版の日本語テキストだとbulwarkに「体力満タン時の1撃死を防ぐ」という記述があるんですがそんな効果本当にあるんですかね?英wikiで原文も見ましたがそんな記述はない… -- 2020-03-11 (水) 13:38:28
    • ダメージ的に適用されるのはボムランスの射撃ですね(ダメージ150)。消耗品の爆発物系はダメージが500~3000なので、距離減衰はありますが直撃すれば死です。 -- 2020-03-12 (木) 02:05:59
      • なるほど、爆発物絡みで結果的にボムランスの射撃一撃死を回避できるよ、ということなんですね。解決した気がします。ありがとうございます。 -- 2020-03-12 (木) 17:36:06
      • その他、爆発クロスボウの至近弾とかヘルファイアボムも結構軽減される。爆弾系も、即死する範囲が狭くなると思えばそこそこ有用かも -- 2020-05-05 (火) 13:25:18
  • トマホークって強いのかな -- 2020-03-27 (金) 19:15:02
    • 当てれればハンターは一撃だから・・・まぁ強いかなあ。落ちてる近接武器だけだから拾えなきゃ意味ないし -- 2020-03-27 (金) 20:08:27
      • 一撃!?凄い!見た目のインパクトといいロマンありますね -- 2020-03-27 (金) 20:15:04
  • ファニングショット使えないの俺だけ?なんか連射してくれないんだけど… -- 2020-06-06 (土) 06:01:17
    • ちゃんと腰撃ちで発砲してる?エイム状態だとファニング使えないよ あとシングルアクション(指でハンマー起こす動作が必要な拳銃)のみ適用だからNagantオフィサーとかだと適用外 -- 幼女ガンマン 2020-06-07 (日) 15:44:57
      • オフィサーってストックついてるやつだよね?ADSもしてないし…てゆうか前までできたんだけどアプデ入ってから出来なくなった(ps4です)やっぱバグなのかなぁ -- 2020-06-08 (月) 06:28:56
      • ストック関係ないぞ オフィサーはダブルアクション。ファニングが適用されるのはシングルアクション拳銃だけ。日本語化して銃の説明文を読むんじゃよ -- 2020-11-04 (水) 01:40:40
      • ナガントはダブルアクションシングルアクション両方あるからじゃない? -- 2020-11-04 (水) 11:18:32
  • ナガント"オフィサー"って付いてるのは全部ダブルアクションなはず シングルアクションのナガントには"オフィサー"の文字は無い -- 2020-11-04 (水) 18:04:13
    • 繋げるのミスった。すまんぴ -- 2020-11-04 (水) 18:04:42
  • シャープシューター系の特性って微妙に使いづらくない? レバーアクション以外だと結局サイトそのものからは目放しちゃうし。 -- 2021-10-31 (日) 01:08:47
    • 意外と気付かないけど連写速度に影響がでるから強いトレイトだよ、スコープを覗いたままにする奴も同じ効果がある。検証動画は一見の価値あり。https://youtu.be/jBRPJRFWK18 -- 2021-11-04 (木) 22:47:38
      • これはありがたい。聞いてみるものだ。 -- 2021-11-08 (月) 16:27:55
  • 一部Traitsの効果やコストが変わっているものを最新パッチの情報に変えておきました
    そのうちネクロマンサーや毒感知など記載されていないものも作成します -- 2023-05-10 (水) 11:59:38
  • Traitsの情報をすべて最新のものにしておきましたが、ミスなどあればご一報ください -- 2023-05-13 (土) 11:34:56
  • ネクロマンサーってソロ時無限に復活できる?何べんも起き上がってくるプレイヤーがいたけど。 -- 2023-12-25 (月) 01:22:27
    • 体力塊が残っている限りは出来るから、最高で4回は起き上がれるはず。それとイベントのダウン時に体力塊が減らない使い捨てトレイトがあれば余程ないと思うけど7回は起き上がれるはず。 -- 2023-12-27 (水) 23:48:28