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- 32 (2022-09-01 (木) 20:54:17)
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- 37 (2023-12-31 (日) 22:04:44)
- 38 (2024-02-14 (水) 14:34:39)
Traits/トレイト
概要
Traitはキャラクターのアップグレードから獲得でき、それぞれのTraitを装備することでキャラクターに様々な能力を付加することができる
Traitは1人のキャラクターに複数つけることが可能
獲得するのに必要なポイント(アップグレードポイント)は、キャラクターのレベルが上がる毎にもらえる
一覧
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Trait | 効果 | コスト | 解放 レベル |
---|---|---|---|
アドレナリン | ヘルスが著しく低い時、即座にスタミナが回復する(近接戦闘用) | 1 | 1 |
グレイハウンド | Greyhound/猟犬 最高速度でスプリントできる時間が長くなる (通常の約2倍) | 4 | 1 |
コレクター | Magpie/カササギ 最高速度でスプリントできる時間が長くなる (通常の約2倍) | 4 | 1 |
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コンジット | Conduit/導体 痕跡(clue)、リフト、バウンティ取得で体力が50回復、スタミナが完全回復 (失ったチャンクは復活しない) | 4 | 1 |
サルベスキン | Salveskin/軟膏肌 火によるダメージと火傷延焼速度が25%減少 | 5 | 1 |
ホーンスキン | Blunt属性の近接攻撃で受けるダメージが25%減少する | 3 | 1 |
ラバ | Packmule/駄馬 死体を漁るかアイテムボックスを開く際に追加の消耗品・ツールを入手 | 3 | 1 |
無血 | Bloodless/無血 出血の蓄積が抑制される 出血中のスリップダメージが半減する | 4 | 1 |
決意 | Determination/決意 スタミナ回復開始までの時間短縮 (近接/スプリント両方に適用) | 3 | 5 |
アイアン リピーター | Iron Repeater/鉄の連発銃 レバーアクション銃を撃ったあとにアイアンサイトを覗いた状態が維持される (現状Winfield系ライフル,ショットガンのみ) | 2 | 7 |
回復力 | Resilience/回復力 自身のヘルスを100回復した状態で蘇生されるようになる | 2 | 9 |
襲撃者 | Assailant/襲撃者 投げナイフ、投げ斧の近接ダメージが増加 | 2 | 11 |
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ボルト・スローワー | クロスボウのリロード時間が減少 | 3 | 13 |
レベリング | Levering/レベリング レバーアクション銃の、腰だめ射撃時の連射速度が上昇する (アイアンサイトのWinfield系ライフル,ショットガン) | 3 | 14 |
ミトリダチズム | Mithridatist/ミトリダテス信奉者 毒の効果時間を半減させる (小ネタ:ミトリダテス6世は薄めた毒を定期接種して免疫を獲得した) | 3 | 15 |
防壁 | Bulwark/防壁 爆発とボムランスの射撃ダメージが50%減少する | 2 | 16 |
ファニング | Fanning/ファニング シングルアクションリボルバーの、腰だめ射撃時の連射速度が上昇 (Nagant M1895 precision、Nagant M1895 deadeyeは対象外) | 7 | 17 |
グール | Ghoul/餓鬼 至近距離でGrantを倒すと体力が5回復する | 4 | 19 |
ゲイターレッグス | Gator Legs/ワニ脚 水中でスプリントできる時間が長くなる 水中でしゃがむ音が減少する | 2 | 21 |
デッドアイ・ スコープスミス | Deadeye Scopesmith/名射手のスコープスミス 短距離スコープ付きの銃を射撃後もスコープを覗いた状態が維持維持され、照準時の連射速度が上昇する (Deadeye系統) | 1 | 23 |
サイレントキラー | Silent Killer/サイレントキラー 近接攻撃時にハンターが声を出さなくなる | 5 | 25 |
ライトフット | Lightfoot/軽い足取り ジャンプ、飛び越え、落下、梯子昇降時の音が減少 | 5 | 27 |
サーペント | Serpent/蛇 遠距離(25m)から暗視継続でリフト、追放、バウンティの獲得が可能に | 4 | 28 |
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内科医 | Physician/内科医 First Aid Kitを使用する時間が短くなる | 5 | 29 |
安定の照準 | Steady Aim/安定した狙い スコープ付きライフルを覗いていると徐々に揺れが減少する (3スロットのスコープ付ライフルか、アパーチャーサイト) | 3 | 31 |
安定の構え | Steady Hand/安定した手 ピストルのスコープを覗いていると徐々に揺れが減少する | 2 | 33 |
マークスマン・ スコープスミス | Marksman Scopesmith/選抜射手のスコープスミス 中距離スコープ付きの銃を撃ったあともスコープを覗いた状態が維持され、照準時の連射速度が上昇する (Marksman系統) | 2 | 35 |
ウィスパー・スミス | Whispersmith/囁きの職人 装備切り替え時の音を低減 | 2 | 38 |
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活力 | Vigor /開拓者 暗視中、ヘルスとスタミナの回復速度が2倍になる | 4 | 39 |
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フロンティアズマン | Frontiersman/開拓者 ツールの使用回数を1回ずつ増やす | 8 | 39 |
ビーストフェイス | Beastface/獣顔 動物の反応範囲を減少させる (HELLHOUNDなどのモンスターには効かない) | 3 | 41 |
デコイ・ サプライ | Decoy Supply/囮の補給 弾薬箱からDecoysを追加で補充できるようになる | 1 | 43 |
Tomahawk | ハンマーや斧など、ワールドアイテムの近接武器を投げられるようになる | 2 | 45 |
Iron Sharpshooter | ボルトアクションライフルを撃ったあとにアイアンサイトを覗いた状態が維持される | 3 | 47 |
Bolt Seer | クロスボウのボルトと投げナイフが暗視でハイライトされ視認性が上がる | 2 | 49 |
Quartermaster | セカンダリにMediumサイズの武器を装備できるようになる | 8 | 51 |
Pitcher | エイムヘルパー(予測線)が出るアイテムの投擲距離が伸びる | 6 | 55 |
Bulletgrubber | リロード時に飛び出る弾を拾えるようになる (Specter、Mosin-Nagant、Dolch 96、Bornheim No.3、Lebel 1886に適用) | 6 | 57 |
Poacher | 罠の設置解除時の音が静かになる | 3 | 59 |
Dauntless | 信管のある投擲物をインタラクトして無力化できる 1.9現在"投擲物が着発信管になる"という日本語訳は間違っている? | 2 | 61 |
Kiteskin | 落下ダメージを50%減少 | 1 | 63 |
Iron Devastator | ショットガンを撃ったあとにアイアンサイトを覗いた状態が維持される | 2 | 65 |
Vulture | 他者に二度漁られたハンターの死体を更に略奪可能 | 3 | 71 |
Doctor | First Aid Kitでの体力回復量が2倍になる(50→100) | 8 | 73 |
Sniper Scopesmith | 遠距離スコープ(Sniper系統)付きの銃を撃ったあともスコープを覗いた状態が維持される | 3 | 77 |
Vigilant | 暗視で罠をハイライトする | 2 | 87 |
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