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Traits/トレイト
概要
Traitはキャラクターのアップグレードから獲得でき、それぞれのTraitを装備することでキャラクターに様々な能力を付加することができる
Traitは1人のキャラクターに複数つけることが可能
獲得するのに必要なポイント(アップグレードポイント)は、キャラクターのレベルが上がる毎にもらえる
一覧
Trait | 効果 | コスト | 解放 レベル |
---|---|---|---|
Conduit | 痕跡(clue)を取得すると体力が増強される | 4 | 1 |
Greyhound | 最高速度でスプリントできる時間が長くなる | 4 | 1 |
Packmule | 追加の消耗品(Consumable)を持てるようになる | 3 | 1 |
Hornskin | Blunt属性の近接攻撃で受けるダメージが25%減少する | 6 | 2 |
Gator Legs | 水中において最高速度でスプリントできる時間が長くなる | 1 | 5 |
Determination | スタミナがより早く回復を始めるようになる | 3 | 6 |
Ghoul | ハンターの死体を漁るとヘルスを50回復するようになる | 4 | 7 |
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Resilience | ヘルスチャンク1本分回復した状態で蘇生されるようになる | 4 | 9 |
Slaveskin | 火傷によるヘルスチャンク(体力ゲージ1本分)へのダメージがより早く回復するようになる | 2 | 12 |
Physician | 治療にかかる時間が短くなる | 2 | 15 |
Kiteskin | 落下で受けるダメージを50%減少する | 3 | 27 |
Tomahawk | ハンマーと斧を投げられるようになる | 2 | 33 |
Fanning | シングルアクションのピストルの連射速度が上昇する | 7 | 36 |
Beastface | 動物の反応範囲を減少させる(HELLHOUNDなどのモンスターには効かない) | 5 | 39 |
Iron Sharpshooter | ボルトアクションライフルを撃ったあとにアイアンサイトを覗いた状態が維持される | 5 | 40 |
Deadeye Scopesmith | 短距離スコープ(Deadeye系統)付きの銃を撃ったあともスコープを覗いた状態が維持される | 4 | 42 |
Quartermaster | セカンダリにMediumサイズの武器を装備できるようになる | 8 | 45 |
Pitcher | エイムヘルパー(予測線)が出るアイテムの投擲距離が伸びる | 7 | 46 |
Decoy Supply | 弾薬クレートからデコイを補充できるようになる | 1 | 48 |
Steady Hand | ピストルのスコープを覗いていると徐々に揺れが減少する | 5 | 51 |
Frontiersman | 追加のツールを持てるようになる | 1 | 54 |
Marksman Scopesmith | 中距離スコープ(Marksman系統)付きの銃を撃ったあともスコープを覗いた状態が維持される | 4 | 57 |
Doctor | First Aid Kitで体力バーが2本分回復するようになる | 8 | 60 |
Bolt Seer | ボルトとThrowing Knifeがハイライトされ視認性が上がる | 2 | 63 |
Iron Devastator | ショットガンを撃ったあとにアイアンサイトを覗いた状態が維持される | 4 | 66 |
Bulletgrubber | 不完全なリロードする際に、未使用の弾を拾えるようになる(Specter、Mosin-Nagant、Dolch 96に適用) | 6 | 69 |
Vulture | 2 | 72 | |
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Sniper Scopesmith | 遠距離スコープ(Sniper系統)付きの銃を撃ったあともスコープを覗いた状態が維持される | 4 | 75 |
Steady Aim | スコープ付きライフルを覗いていると徐々に揺れが減少する | 6 | 78 |
Mithridatist | 毒の効果時間を半減させる | 4 | 81 |
Adrenaline | 4 | 83 | |
&ref(): File not found: "Adrenaline.jpg" at page "Traits"; | |||
Bolt Thrower | クロスボウのリロード時間が減少する | 5 | 84 |
Bulwark | 爆発で受けるダメージが25%減少する | 6 | 87 |
Bloodless | 出血に対する耐性を得る | 5 | 93 |
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