キャラクター

キャラクター

概要

マッチに参加するためには、まずはバウンティハンターを雇用する必要がある
キャラクターはマッチに参加することで経験値をため、体力を増やしたり特性(Trait)を増やしたりすることができる
しかし、マッチ中にモンスターもしくは他のハンターに殺害された場合、そのキャラクターと装備は永久に失われることになる(所謂パーマデス)。
キャラクターが死亡した場合にも、それまでの経験値は別途Bloodlineに蓄積される
経験値に関する詳細はこちら

雇用

メインメニューから"HUNTERS"タブを開き、画面左下付近にある"RECRUIT"のボタンを押して雇用画面を開く
雇用画面
雇用画面ではランダムな装備のハンターが4人まで表示される
この中から気に入ったハンターを選択し、"HIRE"ボタンを押すことでプレイアブルキャラクターとして使用できるようになる
プレイヤーランクが上がるにつれ、TIREの高いハンターが雇用画面に出現する。

また、画面下部にある"NEW RECRUIT"ボタンを押すことで、1ミッション毎に表示されているハンターを入れ替えることができる
気に入った装備が出なかった際や雇用するハンターを増やす際に使うといい

体力について

体力ゲージの仕様

体力ゲージ
体力ゲージはいくつかのバーに分かれており、HP50のバーと半分の大きさのHP25のバーがある
体力ゲージが0になるとダウン状態になり、ダウンする毎にバーが1本ずつ消滅する
バーが1本しかない状態でダウンすると即死するので注意が必要

体力は最大HP150まで増やせる
HP50のバーは7アップグレードポイント、HP25のバーは3アップグレードポイントで獲得できる

マッチ中にダメージを受けた場合、しばらくするとゲージが自然回復するが、ブロックを跨いで回復するにはFirst Aid KitVitality Shotを使う必要がある
また、補給品の回復薬でも回復が可能

状態異常について

状態異常ダメージ

  • Bleeding(出血)
    • 体力が徐々に減っていく
      F長押しで止血できる
      止血しないでおくとダウンするまで体力が減り続ける
      止血中は他の行動ができなくなるうえ、攻撃に対して弱くなる
  • Poison(毒)
    • 毒の状態異常自体にダメージはないが、毒状態中は体力が自然回復せず、
      毒状態は自然に解除されるがAntidote Shotを使用することで即座に解除もできる
      毒状態中はAntidote系以外の回復アイテムが使用不可能になる
  • Burning(炎上)
    • 体力が徐々に減り、回復可能な最大体力も減る
      炎上によって失った体力バーはもとに戻らない
      F長押し、もしくは深めの水に入ることで消火できる
      消火せずに体力が0まで減ると即死する

スタミナの仕様

戦闘スタミナ
スタミナには

  1. スプリントスタミナ
  2. 戦闘スタミナ

の2種類があり、体力ゲージの下に表示されているのは戦闘スタミナになる
スプリントスタミナは画面上に表示されない

戦闘スタミナは近接武器を使用することで減少し、スタミナが0になると攻撃速度と威力が大幅に低下する。
両方のスタミナはスプリント中は回復しない