| Trait | 効果 | コスト | 解放 レベル |
| アドバイスなど |
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アドレナリン Adrenaline | 体力が危険な水準まで減少すると、弱いスタミナブーストを獲得します。 | 1 | 1 |
 | 蘇生直後はHP10、スタミナ0なので、有用な場面がある |
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クォーターマスター Quartermaster | 大スロット武器に加えて最大で中スロット武器を装備できます。
| 6 | 1 |
 | 合計5スロットの武器持ち込みが可能になる |
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グール Ghoul | モンスターを殺すと体力が少量回復します。 | 3 | 1 |
 | 回復量は5。殺す以外に条件はなく近接でも銃撃でも可 |
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コレクター Magpie | 「バウンティトークン」を拾った時、「解毒」、「スタミナ」、「回復」の3種類の注射の効果を獲得します。 ソロ:獲得する暗視ブーストが2倍になります。 | 1 | 1 |
 | 3種の注射効果の時間は2分30秒。暗視ブースト2倍獲得の効果は略奪、封印された暗視ブースト、タロット月も2倍になる |
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サルベスキン Salveskin | 生存中、炎によるすべてのダメージを減少させ、燃焼速度と消化時間が増加しなくなります。 | 2 | 1 |
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ネクロマンサー Necromancer | 暗視の使用中、ダウンしたチームメイトを遠距離から復活させられます。(25m) ソロ:ダウンした自分のハンターを復活させることがでます。復活した時、回復が発動します。 消耗特性 | 4 | 1 |
 | ダウンから5秒経過後、任意のタイミングで体力全回復した状態で自復活する |
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ホーンスキン Hornskin | 鈍器の近接攻撃から受けるダメージを25%減らします。 | 3 | 1 |
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ライトフット Lightfoot | 飛び越える、落下、はしごを登るアクションを静かに行うことができます。また、サウンドトラップを通り抜ける際の音も減少します。 | 5 | 1 |
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ラバ Packmule | ハンターから略奪したり、工具箱を開く際、追加の道具や消耗品を入手します。 | 4 | 1 |
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勇敢 Dauntless | 投てき式の爆発物が、接触時に不発化します。 | 1 | 1 |
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医者 Doctor | 救急箱によって回復される体力の量を2倍にします。 | 9 | 1 |
 | 救急箱の回復量が50から100に増加 |
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決意 Determination | スタミナの回復が早く始まります。 | 1 | 1 |
 | 近接/スプリント両方のスタミナに適用、約1.7秒で回復開始 |
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無血 Bloodless | 出血が軽症から中等症へ、または重症へ悪化しなくなります。 | 3 | 1 |
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爆音の感覚 Blast Sense | 暗視中、銃声や爆発音などの大きな音が強調表示されます。 静音武器で亜音速弾を使用した際の銃声は確認することができません。(200m) | 2 | 1 |
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防壁 Bulwark | 爆発によるダメージを50%軽減します。「閃光手榴弾」で失明状態になる時間を大幅に短縮します。 | 2 | 1 |
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グレイハウンド Greyhound | 長時間にわたって全速力でダッシュします。 | 2 | 3 |
 | スプリントできる時間が通常の約2倍になる |
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回復力 Resilience | ハンターが体力が全快、またはほぼ全快で復活します。 | 3 | 4 |
 | 起こす仲間のヘルスを最大150回復した状態で蘇生出来る。 |
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レベリング Levering | レバーアクション武器で腰撃ち(最初の照準段階)をした際の発射速度が速くなります。 | 7 | 6 |
 | 銃の説明にもあるが1865 Carbine系列には適用されないので注意 |
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鉄の目 Iron Eyes | ボルトアクション、レバーアクション、ポンプアクション武器の射撃後、アイアンサイトのままになります。 | 3 | 9 |
 | エイム時の射撃後、サイトを覗いた状態が維持され連射速度も上昇する |
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弾継ぎ早 Fast Fingers | 手に弾薬を弾薬を準備しておき、単発式ライフル、および当該の銃のピストルではない派生型を素早くリロードできるようになります。 | 4 | 11 |
 | 準備される弾薬は3発 |
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ファニング Fanning | 片手持ち/両手持ちのシングルアクションピストルを使用した際の発射速度が速くなります。 | 8 | 12 |
 | アップデートによって中スロットサイズの派生型にも適応されるようになった。 |
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サーペント Serpent | 暗視を使用して、近くの手掛かり、リフト、追放可能なターゲット、バウンティトークンに接触します。(25m)「バウンティトークン」との接触以外、「ビートル視点」に適用されます。 ソロ:接触できる範囲が拡張されます。(50m) | 4 | 14 |
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百の手 Hundred Hands | 狩猟弓を完全に引いた時のダメージが増加し、揺れが減少します。近接攻撃時で矢が使用可能になります。 | 2 | 16 |
 | ダメージの増加量は10%、矢を使用した近接は強のみ |
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襲撃者 Assailant | 「投げナイフ」と「投げ斧」の近接効果が上昇します。 | 1 | 18 |
 | ・投げナイフ(射撃場ダミーの胴体に当てて計測) 近接弱30→53 近接強59→98 ・投げ斧(射撃場ダミーの胴体に当てて計測) 近接弱75→97 近接強→変化無し
近接攻撃モーションも変化する。 ワールドで手に入る近接武器の投擲はアップデートにより襲撃者無しでも可能になった |
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確固たる足取り Surefoot | 投てき物、救急箱、消耗品の注射器を構えた状態でダッシュできます。 | 6 | 20 |
 | 構えるだけでなくダッシュしながら使用もできる |
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スコープスミス Scopesmith | 照準器で武器を使用しながら弾丸を発射した後、照準器ビューのままになります。 | 2 | 22 |
 | 照準器付き武器用の「鉄の目」 |
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ハゲタカ Vulture | ハンターから略奪すると必ず金銭が獲得できます。 | 2 | 24 |
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ブレットグラバー Bulletgrubber | 部分的なリロードを実行するときに発射されていないラウンドを回復します。 | 4 | 26 |
 | 空になっていないクリップやマガジンをリロードする時に飛び出る弾を専用アニメーションで回収しそのままリロードを行う |
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武道家 Martialiste | 「日本刀」で居合抜きを行い、初回攻撃時に追加ダメージを与えることが可能となります。 | 2 | 28 |
 | 居合抜き後は、日本刀装備時に切り替えキー(デフォルトはX)を押すことで再び居合の構えを取り居合抜きが使用可能になる。 |
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安定の照準 Steady Hand | 照準器、またはアパーチャーサイトを通して見ると、武器の揺れが徐々に小さくなります。 | 2 | 30 |
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ボルト・スローワー Bolt Thrower | クロスボウ、ボムランチャー、ボムランスのリロード時間が短縮されます。 | 3 | 32 |
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両手利き Ambidextrous | 二丁拳銃のリロードと、半自動式ピストルのカスタムクリップリロードが早くなります。 | 3 | 34 |
 | 両銃一度にリロードされるため約2倍になる。Dolch 96の場合、25秒から専用モーションで7秒になる |
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密猟者 Poacher | 罠を静かに配置および武装解除します。 | 1 | 36 |
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警戒 Vigilant | 暗視中、近くの罠と活動中のビートルが強調表示されます。「ビートル視点」に適用されます。(25m) 触媒特性:「暗視」の強調表示範囲が2倍に拡大します。 | 1 | 36 |
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コンジット Conduit | チームが手掛かりを手に入れたり、リフトを閉じることで、体力とスタミナのブーストを得られます。 ソロ:手掛かりを調査した時の効果が2倍になります。 | 5 | 38 |
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ミトリダチズム Mithridatist | 毒状態から回復する時間が大幅に削減されます。 | 3 | 40 |
 | 小ネタ:ミトリダテス6世は薄めた毒を定期接種して免疫を獲得した |
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ビーストフェイス Beastfac | 動物の反応範囲を縮小します。ヘルハウンドのようなモンスターに効果はありません。 触媒特性:動物から一切気づかれなくなり、枝を折らなくなります。 | 4 | 42 |
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目撃 Witness | 暗視中、ハンターの死体とモンスターが強調表示されるようになります。また、「ビートル視点」にも適用されます。 | 4 | 44 |
 | 日本語訳が間違っており、正確には「死亡したハンターと死亡したモンスターが強調表示される」が正しい |
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内科医 Physician | 救急箱の使用に必要な時間を短縮します。 | 5 | 45 |
 | 約4.8秒→約3.2秒 |
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フロンティアズマン Frontiersman | 道具の使用回数が1回分追加されます。 ソロ触媒特性:道具を追加で2回使用できます。 | 5 | 47 |
 | 通常効果+触媒特性で合計2回分増える |
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ウィスパー・スミス Whispersmith | 装備選択時に発する騒音を減少させます。 | 1 | 49 |
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カイトスキン Kiteskin | 落下ダメージが大幅に減少します。 触媒特性:落下で死亡しなくなります。 | 1 | 51 |
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デコイ・サプライ Decoy Supply | 弾薬箱から全種類のデコイを補充できます。 | 1 | 53 |
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ブレード・シーアー Blade Seer | 暗視中にボルト、矢、ハープーン、投げ斧、投げナイフが強調表示される距離が75mに延長される。「ビートル視点」にも適用されます。 | 1 | 54 |
 | 記載されていないが投げ槍も対象。アップデートで旧効果である「暗視中回収可能な弾薬を強調表示(25m)」はハンターのデフォルト能力になった。 (小ネタ:ミートヘッドに大量の矢が刺さっており、Traits無しでも一発でわかるというギャグになっている) |
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ゲイターレッグス Gator Legs | 深い水の中での移動速度が上がります。また、水の中でしゃがむ時の音を抑えます。 | 3 | 56 |
 | スプリント可能時間約35秒→約65秒 |
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活力 Vigor | 暗視中、体力と全種類のスタミナの回復率が2倍になります。 | 3 | 57 |
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苦痛の感覚 Pain Sense | 暗視中、付近にいる出血状態、毒状態、または燃焼状態のハンターを感知することができます表示される。 触媒特性:スタミナが底をついたハンターも含まれます。 | 3 | 59 |
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サイレントキラー Silent Killer | 近接攻撃時に発する騒音を減少させます。 | 3 | 60 |
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ピッチャー Pitcher | すべての投てき物の投げる距離が増加します。 | 4 | 61 |
 | 約50%増加 |
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ポルターガイスト Poltergeist | 暗視中、世界にあるオブジェクトや動物たちを遠隔操作したり、接触したり、興奮させることができます。(50m) 「ビートル視点」にも適用される | 2 | 62 |
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仁術 Remedy | 暗視中、範囲内の「特性骨棘」と接触することで、治癒効果を発動し、チームメイトに付与します。(25m)「ビートル視点」にも適用される。 消耗特性、希有特性 | 無 | 無 |
 | 「特性骨棘」とはミッション中にたまに落ちているトレイトを取得できるオブジェクトのこと 封印されていない「特性骨棘」が暗視中に強調表示されるようになる(封印されている物はデフォルトで強調表示される) |
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堅忍 Relentless | ダウン時に体力塊を失いません。 消耗特性、希有特性 | 無 | 無 |
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影 Shadow | モンスターは自分のハンターの姿を視認できなくなり、攻撃してこなくなります。ただし、音は聞かれます。 希有特性 | 無 | 無 |
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影の跳躍 Shadow Leap | 暗視を使用した時、範囲内のモンスター1体を感知し、その居場所まで跳躍して即座に殺します。(ターゲットおよび「ミートヘッド」「アーサ・モーティス」「ブルート」を除く。(50m) 希有特性 | 無 | 無 |
 | 暗視中に範囲内のモンスターを強調表示することができ、4秒間インタラクトすることで跳躍する。 インタラクト中は体力が減少するが体力塊が消滅するわけではない |
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暴走 Rampage | 体力塊が1つ以上減っている状態で敵ハンターを倒すと、自分のハンターが治療されます。 消耗特性、希有特性 | 無 | 無 |
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死に後れ Death Cheat | 脱出に失敗してもハンターが失われることはありませんが、装備品と欠けている体力塊は失われます。 消耗特性、希有特性 | 無 | 無 |
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狂戦士 Berserker | すべての近接攻撃のダメージが2倍に増加します。 希有特性 | 無 | 無 |
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触媒 Catalyst | 特性「ビーストフェイス」、「カイトスキン」、「警戒」、「苦痛の感覚」、「フロンティアズマン」の「条件付き特性効果」をアンロックします。条件付き効果は、ベースとなる特性が装備された時に発動します。 希有特性 | 無 | 無 |
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