#author("2023-06-15T07:56:03+09:00","","")
#author("2023-08-26T15:24:11+09:00","","")
&tag(アイテム,オカルトスクロール,通常,サブスキル,ダメージ);

#contentsx

*概要 [#kd91fd1f]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(No Retreat){背水の戦い};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(NoRetreat.png,,128x0,背水の戦い);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&通常;>オカルトスクロール#normal]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:初期アンロック|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:如意棒・焼却神兵|
}}

|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|[[サブスキル>スキル#subskill]]の使用回数が0になったときに、[[武器]]ダメージ+50%、最低12秒持続 |

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|[[サブスキル>スキル#subskill]]の使用回数が0の場合、または[[メインスキル>スキル#mainskill]]はクールダウン中の時に、[[武器]]ダメージが50%増加し、最低20秒持続|&soul;40|

*運用 -通常スクロール- [#g28b0b52]
[[サブスキル>スキル#subskill]]をあまり使わないビルドの時に、特に役に立つ。
[[サブスキル>スキル#subskill]]を頻繁に使う場合で有っても、回数0になった時の保険として有ると心強い。
[[衝拳]]を頻繁に使い回数が0になりやすい[[千歳]]&turtle;は相性が良い。また[[浪切る一撃]]を取得している時で[[サブスキル>スキル#subskill]]の回数が4以下の時は、実際の数を0にする事無く発動させる事ができる。
[[衝拳]]を頻繁に使い回数が0になりやすい[[千歳]]&turtle;は相性が良い。
後半[[爆発グレネード]]の使用頻度が低くなる[[オボイ]]&dog;も、故意に空にしても問題が無く発動させやすい。
弾薬消費の激しい[[武器]]を選ぶ事が多く[[サブスキル>スキル#subskill]]を回復する[[散々花>タレント#bunny3]]も有る[[桃]]&bunny;は、自然に回数が0になる事はあまり無く相性が悪い。
[[九九]]&panda;は回数が切れやすい[[バレッジ]]・[[連続爆破>霊界祝福#ShellsSymphony]]が有る時は発動しやすい。

戦闘中にこまめに[[サブスキル>スキル#subskill]]を吐き出す必要があるが、[[ダメージ]]の上昇量は魅力的。
特に[[ボス]]戦では最初に[[サブスキル>スキル#subskill]]を使い切ってしまえば、あまり周りにサブスキルアイテムは落ちてこないため、バフ状態を維持しやすい。
[[オーバーロード]]が有れば、このスクロールを発動させながら[[サブスキル>スキル#subskill]]を使う事ができる。
[[未定の取り組み]]・[[劣悪な技芸]]で消費回数が増えている時も発動機会が増える。
''技術精通''&size(12){([[タレント>タレント#Skill2]]/[[霊玉>霊玉#SpiritualJades1x1]])};・[[戦地補給>タレント#sur3]]を未取得時の方が発動機会は増える。その点から[[霊界狂瀾]]では効果が高い。
[[月満つれば則ち虧く]]とも相性が良く、手動で回数を消費せずとも併用すれば自然に発動してくれる。

使用回数を増やす[[二重のサプライズ]]、サブスキルアイテムをドロップする[[ウィンドフォール]]・[[宝探し]]、回数を時間で回復する[[無限火力>霊守り#EndlessAssault]]・[[補給の専門家>霊界祝福#SolidSupplier]]、残りの回数で火力が上がる[[決め撃ち>霊守り#AtomicBomb]]・[[淘汰の刃>霊守り#BladedCleave]]・[[爆弾の余波>霊界祝福#GrenadeShockwave]]などと相性が悪い。
[[サブスキル>スキル#subskill]]の使用頻度を下げる[[古い時計]]と相性が悪い。
各[[ヒーロー]]の回数増加や消費抑制の[[アセンション]]が有る時も、発動機会は減る事になる。
[[戦地補給>タレント#sur3]]との関係から弾薬消費の激しい[[武器]]は相性が悪い。

*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#j0aa2ec6]
[[メインスキル>スキル#mainskill]]のクールダウン中でも使えるようになるので、発動機会が大きく増える。
クールダウン時間を増やす[[エネルギー貯蔵]]と相性が良い。ただし[[オボイ]]&dog;は[[二丁拳銃]]中はクールダウンが始まらないので、[[二丁拳銃]]を連続発動すると恩恵を受けにくい。
逆にクールダウン時間を減らす[[末期覚醒]]・[[流れる時間]]・[[マジックウォッチ]]・[[交叉火力]]・[[徹底理解>霊守り#FieldProficiency]]などと相性が悪い。これらや各[[ヒーロー]]のクールダウン軽減や再使用の要素が豊富な時も、発動機会は少なく通常スクロールと変わらなくなる。

クールダウン時間の少ない[[桃]]&bunny;は相性が悪い。
[[メインスキル>スキル#mainskill]]にクールダウンの無い[[璃]]&fox;は通常スクロールと変わらない。

#clear

*コメント [#v624be1a]
#pcomment(,10,above,reply)