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目次
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概要
スタックで上昇するのは基礎ダメージ。
敵のHP-10%ごとに10%の追加ダメージ(最大100%)。アーマーやシールドは関係しない。
ダメージ計算は敵ごとに個別に行われる。
このアセンションのスタックは、キル数ではなく蓄積されたボーナスダメージの合計を表示する。
エリート雷鳴猟人・エリート偽の僧などの分身を倒してもカウントされない。また毒クラゲ・蛇舌などの図鑑に載らない敵もカウントされない。
妖気変異「敵のHPが0になっても、数秒間は倒れない!」の敵はカウントされない。
スタックの上限は65535。
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