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概要
ダンジョンで遭遇する敵は通常の敵、エリート、ボスの3種類に分けられる。
各ダンジョンによって出現する敵の種類は決まっている。
ドロップ
敵を倒すと通常の敵なら一定確率で武器を、エリートやボスなら確定で武器やオカルトスクロール、金爵といったアイテムをドロップする。
敵の体力
敵の体力は種類によって色分けされており、それぞれ特定のエレメントによって受けるダメージが増加・減少する。無属性の武器は全てのライフ形式に100%のダメージを与える。
- HP
通常の体力。火炎ダメージ+50%。腐食と電撃ダメージ-25%。 - シールド
一定時間ダメージを受けないと回復する。回復速度と回復間隔は敵によって違う。
電撃ダメージ+50%。腐食と火炎ダメージ-25%。 - アーマー
腐食ダメージ+50%。電撃と火炎ダメージ-25%。
敵タイプ一覧
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