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概要
ダンジョンで遭遇する敵は通常の敵、エリート、ボスの3種類に分けられる。
各ダンジョンによって出現する敵の種類は決まっている。
ドロップ
敵を倒すと通常の敵なら一定確率で武器を、エリートやボスなら確定で武器やオカルトスクロール、金爵といったアイテムをドロップする。
敵の体力
敵の体力は種類によって色分けされており、それぞれ特定のエレメントによって受けるダメージが増加・減少する。
- 生身:通常のHP。火炎ダメージ+50%。腐食と電撃ダメージ-25%.
- シールド:一定時間ダメージを受けないと回復する(回復速度10%/s・回復感間隔5秒)。電撃ダメージ+50%。腐食と火炎ダメージ-25%。
- アーマー:生身と比べて固い。腐食ダメージ+50%。電撃と火炎ダメージ-25%。
敵タイプ一覧
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