- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- 兵火武意 へ行く。
- 1 (2021-06-19 (土) 05:41:20)
- 2 (2021-06-21 (月) 03:00:56)
- 3 (2021-07-03 (土) 19:55:31)
- 4 (2021-07-03 (土) 19:55:31)
- 5 (2021-09-12 (日) 22:10:10)
- 6 (2022-01-28 (金) 08:17:03)
- 7 (2022-03-31 (木) 01:17:53)
- 8 (2022-03-31 (木) 01:17:53)
- 9 (2022-07-31 (日) 01:42:42)
- 10 (2022-09-24 (土) 19:04:02)
- 11 (2022-11-28 (月) 04:33:08)
- 12 (2023-01-06 (金) 21:39:22)
目次
[表示]
概要
弾丸を10発消費するごとに、射撃速度と精度が増加し、射撃時に5%の確率で消費した弾丸を回復し、3秒持続。
レベル 1 | 射撃速度が10%増加し、精度+10%、射撃時に5%の確率で消費した弾丸を回復する(最大3スタック)。 |
---|---|
レベル 2 | 射撃速度が15%増加し、精度+15%、射撃時に10%の確率で消費した弾丸を回復する(最大3スタック)。 |
レベル 3 | 射撃速度が20%増加し、精度+20%、射撃時に15%の確率で消費した弾丸を回復する(最大5スタック)。 |
消費数は全ての武器で合算してカウントする。
カウントされるのは正規の消費数のみで「同時発射数+1、弾薬消費+100%」の特性や弾薬庫の光などの効果で消費した分はカウントされない。
かまどでもカウントされる。
鴆鬼の1・2撃目や流光の通常射撃のように弾薬消費をしない攻撃はカウントされない。
弾薬を消費するタイプの武器スキルもカウントされる。ただしステルス魔王はカウントされない。
器用な手や創造者など弾薬消費をしなくなるオカルトスクロールやアセンションの効果中でもカウントされる。
全てのスタックの持続時間は、新しいスタックが追加されるたびに更新される。
コメント
コメントはありません。 コメント/兵火武意