雑談掲示板

  • 悪夢がクリアできないです...遠くから遠距離のやつらの一発で即死してしまう  -- 2020-08-31 (月) 20:01:54
    • 悪夢は火力も大事だけどいかに死なない様ビルドを組むかも重要。エアバッグバックアップシールド九命猫などで一撃死を避けるか、移動速度を高め移動し続けて攻撃を食らわないようにするとか。青燕はアーマー回復を活かす構成にしたり、難易度は高いけどオボイの危機一髪lv3と九命猫に回復系スクロールを揃えられればまず死ななくなる。 -- 2020-08-31 (月) 20:28:15
  • 検証が不十分なのでTIPSにはまだ書いてないけど、体力上限が変動するスクロール系は一度捨てる事で体力をMAXまで回復できたりします。体力を捧げる赤い宝箱なんかでは重要なテクニック。 -- 2020-09-04 (金) 01:53:06
    • HPマックスから超常の体を拾って捨てるとまたマックスに戻るけど、超常の体を所持した状態で赤箱でHPを支払ったりした後に超常の体を捨てるとその分減った状態のHPになったはず(HP1/1の状態で45%支払い→超常の体を捨てる→HP550/1000とかになる) -- 2020-09-04 (金) 05:06:22
  • 翻訳のフィードバック送ったら今回のアプデで反映されてて嬉しい。ここまでフットワーク軽い開発も久々だなぁ。完成まで頑張ってほしい。 -- 2020-09-12 (土) 16:48:11
    • ちなみにフィードバックって英語・日本語どちら基調で送ったのか聞いても大丈夫でしたか? -- 2020-09-12 (土) 22:56:55
      • 今回は全文日本語で送ったよ。たぶん平易な文なら日本語でもちゃんと汲み取ってくれるんじゃないかな。ある程度複雑な内容送るんなら英語のほうが伝わりやすい思う。まぁ開発は香港なのでたぶん最良は中国語なんだろうけど -- 2020-09-12 (土) 23:09:56
      • ありがとう! 自分もたまにフィードバックを書くけどどの言語がいいか悩んでいたので参考になりました -- 2020-09-13 (日) 00:19:19
  • 手間じゃなければ、極力ドロップした武器にピン刺してほしいわね -- 2020-09-15 (火) 20:38:17
    • \オオタカ/ \シャープガン/ \コインショット/ \命守るコイン/ -- 2020-09-15 (火) 23:43:34
      • 命守るコインはソロプレイの数少ないリカバリー要素だから…。でもコインが半分になるぐらいで留めてくれると使いやすいなとはなるよね -- 2020-09-16 (水) 02:58:41
      • 命守るコインはお金がもう不要な夜姫丸戦前で取れるとまぁありなんだけどねぇ -- 2020-09-24 (木) 20:44:12
  • 鋼鉄のオーメンって無茶な訳、結構好きだったのにw -- 2020-09-16 (水) 08:19:15
  • レビュー数ここ30日で倍近く増えてるんだな。もっと流行っていいのよ -- 2020-09-17 (木) 14:23:59
  • アセンション3択じゃなくて5択くらいにしてほしいナァ~~~ -- 2020-09-18 (金) 22:27:47
    • 宝庫の青箱もせめて2択にしてほしいなー -- 2020-09-20 (日) 15:41:44
  • ゲームの最後に出る「最高のダメージ」ってもしかしてプレイ中の画面に表示されるダメージ数ではなく、”一発の弾丸によって発生した総ダメージ”もカウントされていたりする? 録画を見直しても明らかに表示された以上のダメージ数が出ることがあるんだよねこれ。貫日者で貫通毎にダメージ2倍を引いた時とか、太子のエネルギーブレイドが強化された回とかだと録画を見直しても明らかにそれ以上の数値が出ることがある -- 2020-09-19 (土) 05:09:24
  • 狩猟をジェミニ特性で弾増やしてぶん回すの楽しすぎ -- 2020-09-21 (月) 00:52:09
    • 狩猟は1マガジンの弾数増やすとDPSがやばいことになるね -- 2020-09-21 (月) 23:07:44
    • 瞬間火力最強武器って感じでほんと好き。猫の手みたいなスクロール取ってるとめっちゃ楽しい -- 2020-09-22 (火) 01:39:42
    • でかい敵を我先に仕留めに行く鳥 私です -- 2020-09-23 (水) 00:43:18
  • デブの爆破気持ち良すぎる、こういう敵増えてくれ -- 2020-09-23 (水) 00:54:35
  • エリート槍兵って強くないですか?対処方法あります?結構やられちゃいます -- 2020-09-26 (土) 13:26:48
  • 武器をしまうとリロードされるの特性がなんか弱体化されてるな... -- 2020-09-30 (水) 18:42:25
  • エリート槍兵言いながら「斧を握る兵で」って説明される矛盾、ハルバードだから槍でも間違いじゃないっちゃそうだけども... -- 2020-10-03 (土) 19:05:16
    • 剣を使うアーチャーみたいなもんやろ(適当) -- 2020-10-03 (土) 22:56:45
  • マルチで陸吾がゆーーっくり動いてる時は誰かがボーンドラゴン使ってくれてるのね -- 2020-10-15 (木) 16:50:11
  • 4人分のスクロール欲しい -- 2020-10-16 (金) 09:37:43
  • 3人はどういう関係なのか -- 2020-10-16 (金) 15:18:32
  • やっぱりノーマルはサクサク進めて楽しいわね -- 2020-10-17 (土) 08:15:56
  • 月末にいったい何が起こるんだ -- 2020-10-19 (月) 20:44:22
  • コイン増殖バグとかあるのかな、コインショット持ったイリュージョン使いがほとんどの鍛冶屋でフル強化して、+24作ってて凄かった -- 2020-10-20 (火) 01:03:24
  • もう完成されたゲームなのでは -- 2020-10-22 (木) 11:27:38
  • 炎罠の当たり判定むずい -- 2020-10-24 (土) 15:43:46
  • スクロール捨てるの早くなってて嬉しくなったけど、ラグい時だけだった -- 2020-10-28 (水) 01:09:58
  • 最近はじめた。さっき優しい上級者とマッチングして、初めて最後のステージまで行けて楽しかった。 -- 2020-12-03 (木) 23:16:49
  • 雑談掲示板に雷落くんが可愛いとか書きこんでもええか…? -- 2021-02-06 (土) 22:27:16
    • ええぞ。てか全キャラ可愛いぞ。 -- 2021-02-06 (土) 23:13:46
      • ヒーローに声つく前からやってるけど、やっぱ各ヒーローがキュートなアニマル4種だから人気出てきてるってのは間違いないよな -- 2021-02-07 (日) 14:13:22
  • レベル86でやっとソロノーマルクリアできたわ。長かった… -- 2021-02-07 (日) 12:26:24
    • おめでとー!!エリートや悪夢で強化兵士のみんなが君を持ってるよ! -- 2021-02-07 (日) 18:03:29
  • エリート30分以内の実績が取れなくて厳しい、ソロじゃなくてマルチの方がいいんかな -- 2021-02-11 (木) 13:36:17
    • 要領が判ってるフレンドとならマルチがいいけど、野良とは論外。こっちがタイムアタックしてるのなんて相手は知らないから、当然宝物庫は全部回るしアスレチックに時間掛かる人もいるし。 -- 2021-02-11 (木) 22:14:08
      • エリートは粘ってたらソロでなんとかなった、でも時間ギリギリなんで悪夢は絶対マルチかな…野良はアドバイス通りやめときます -- 2021-02-12 (金) 08:22:05
    • エリートや悪夢30分切りの攻略情報ページ欲しいですね…… -- 2021-02-12 (金) 01:29:07
  • 知らん間にカニ焼き実績解除できてた!あとはロブスター焼きで実績コンプだ・・・! -- 2021-02-16 (火) 01:43:25
  • キーボードマウスでおすすめのキー割り当てってあります? -- 2021-02-16 (火) 05:18:34
  • 最近雷落を使い始めたのだけど、ギフテッド選択の優先度とかってあるのかな。 個人的にはチェーンライトニング関連あったら選んじゃってるのだけど。 -- 2021-02-16 (火) 12:10:57
    • 目的にもよるけど強化兵士に対するラッキー率アップがいいかなぁ。リスク付きでラッキー性能を上げるけどラッキーならチャラ系のスクロールを活用できるし -- 2021-02-16 (火) 17:11:07
      • ずっとソロで練習してたので、火力面は問題ないかなーとおもってたのだけど、マルチし始めたら対強化兵士の良さに気づけた。貴重なご意見ありがとうです -- 2021-02-22 (月) 14:49:28
  • おっ今日アプデあったんか、どれどれ……「シャアした」武器…? -- 2021-03-12 (金) 19:19:25
    • 三倍の速度で撃てそう -- 2021-03-13 (土) 00:21:45
  • 夏アプデで女性キャラが追加されるという話なので一部の界隈が大興奮しそう。公式が用意したGifを見る限り妖刀使い的なサムシングなのだろうか。あとタレント2.0も来るので溜まってたソウルエッセンスを消化できる -- 2021-05-30 (日) 14:08:37
    • ピンク色の剣を手に取ってるところを見ると、初期武器がかまどじゃないのかも -- 2021-05-30 (日) 18:33:07
    • あの刀、絶対オーバーウォッチのゲンジ意識してそうなんだよな、ここの開発オーバーウォッチとボーダーランズ好きなんだろうか -- 2021-05-31 (月) 02:58:55
      • まんまロードホッグな白鮫と爆発をオミットされたHaroldのサンダーを出してる時点でほぼ確定だと思う。太子のエネルギー光球もまんまMayaのフェーズロックだし。 -- 2021-05-31 (月) 20:50:13
      • 白鮫くんに関してはホッグというかdiabloのButcherがwc3に出てそこからdotaに行って更にモータルコンバット要素が混ざった結果が現代に繋がっているからおデブキャラのフックにも歴史があるのだ -- 2021-06-06 (日) 05:23:48
  • 公式ツイッターによるとアプデは18日らしいね。タレント2.0がどのようなものか全くわからないからたのしみ -- 2021-06-16 (水) 05:12:44
  • 新キャラ来たね、刀振り回す近接キャラだと思ってたんだが弾丸消費系のキャラだわこれ、刃物武器だと一切スタックが溜まらないから逆に相性悪い -- 2021-06-19 (土) 00:27:41
    • 桃ちゃん衣装がえっちすぎる・・・ -- 2021-06-19 (土) 01:21:55
    • 層がたまる連射系の手袋とか赤目がいいね。剣雨はチャージ時間短い代わりに層がたまらないと威力出ない。 -- 2021-06-20 (日) 00:21:21