雑談掲示板

  • 悪夢がクリアできないです...遠くから遠距離のやつらの一発で即死してしまう  -- 2020-08-31 (月) 20:01:54
    • 悪夢は火力も大事だけどいかに死なない様ビルドを組むかも重要。エアバッグバックアップシールド九命猫などで一撃死を避けるか、移動速度を高め移動し続けて攻撃を食らわないようにするとか。青燕はアーマー回復を活かす構成にしたり、難易度は高いけどオボイの危機一髪lv3と九命猫に回復系スクロールを揃えられればまず死ななくなる。 -- 2020-08-31 (月) 20:28:15
  • 検証が不十分なのでTIPSにはまだ書いてないけど、体力上限が変動するスクロール系は一度捨てる事で体力をMAXまで回復できたりします。体力を捧げる赤い宝箱なんかでは重要なテクニック。 -- 2020-09-04 (金) 01:53:06
    • HPマックスから超常の体を拾って捨てるとまたマックスに戻るけど、超常の体を所持した状態で赤箱でHPを支払ったりした後に超常の体を捨てるとその分減った状態のHPになったはず(HP1/1の状態で45%支払い→超常の体を捨てる→HP550/1000とかになる) -- 2020-09-04 (金) 05:06:22
  • 翻訳のフィードバック送ったら今回のアプデで反映されてて嬉しい。ここまでフットワーク軽い開発も久々だなぁ。完成まで頑張ってほしい。 -- 2020-09-12 (土) 16:48:11
    • ちなみにフィードバックって英語・日本語どちら基調で送ったのか聞いても大丈夫でしたか? -- 2020-09-12 (土) 22:56:55
      • 今回は全文日本語で送ったよ。たぶん平易な文なら日本語でもちゃんと汲み取ってくれるんじゃないかな。ある程度複雑な内容送るんなら英語のほうが伝わりやすい思う。まぁ開発は香港なのでたぶん最良は中国語なんだろうけど -- 2020-09-12 (土) 23:09:56
      • ありがとう! 自分もたまにフィードバックを書くけどどの言語がいいか悩んでいたので参考になりました -- 2020-09-13 (日) 00:19:19
  • 手間じゃなければ、極力ドロップした武器にピン刺してほしいわね -- 2020-09-15 (火) 20:38:17
    • \オオタカ/ \シャープガン/ \コインショット/ \命守るコイン/ -- 2020-09-15 (火) 23:43:34
      • 命守るコインはソロプレイの数少ないリカバリー要素だから…。でもコインが半分になるぐらいで留めてくれると使いやすいなとはなるよね -- 2020-09-16 (水) 02:58:41
  • 鋼鉄のオーメンって無茶な訳、結構好きだったのにw -- 2020-09-16 (水) 08:19:15
  • レビュー数ここ30日で倍近く増えてるんだな。もっと流行っていいのよ -- 2020-09-17 (木) 14:23:59
  • アセンション3択じゃなくて5択くらいにしてほしいナァ~~~ -- 2020-09-18 (金) 22:27:47
    • 宝庫の青箱もせめて2択にしてほしいなー -- 2020-09-20 (日) 15:41:44
  • ゲームの最後に出る「最高のダメージ」ってもしかしてプレイ中の画面に表示されるダメージ数ではなく、”一発の弾丸によって発生した総ダメージ”もカウントされていたりする? 録画を見直しても明らかに表示された以上のダメージ数が出ることがあるんだよねこれ。貫日者で貫通毎にダメージ2倍を引いた時とか、太子のエネルギーブレイドが強化された回とかだと録画を見直しても明らかにそれ以上の数値が出ることがある -- 2020-09-19 (土) 05:09:24
  • 狩猟をジェミニ特性で弾増やしてぶん回すの楽しすぎ -- 2020-09-21 (月) 00:52:09