- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- 弾薬の残り火 へ行く。
- 1 (2021-02-04 (木) 14:14:47)
- 2 (2021-02-04 (木) 16:47:40)
- 3 (2021-02-06 (土) 19:40:30)
- 4 (2021-02-07 (日) 03:03:41)
- 5 (2021-02-09 (火) 12:57:26)
- 6 (2021-02-10 (水) 07:49:03)
- 7 (2021-03-18 (木) 15:38:54)
- 8 (2021-06-01 (火) 18:00:02)
- 9 (2021-07-01 (木) 03:39:01)
- 10 (2021-07-01 (木) 10:08:36)
- 11 (2021-07-01 (木) 10:08:36)
- 12 (2021-07-01 (木) 10:08:36)
- 13 (2021-07-01 (木) 10:08:36)
- 14 (2021-07-01 (木) 10:08:36)
- 15 (2022-01-22 (土) 20:17:59)
- 16 (2022-03-26 (土) 23:38:39)
- 17 (2022-03-28 (月) 01:17:58)
- 18 (2022-03-28 (月) 01:17:58)
- 19 (2022-06-16 (木) 01:11:36)
- 20 (2022-09-03 (土) 11:59:09)
- 21 (2022-11-28 (月) 04:07:13)
- 22 (2023-06-04 (日) 07:18:12)
概要
効果 |
---|
マガジンに残っている弾丸が少ないほど、武器のダメージが大きくなり、最大75%増加。 |
運用
マガジン容量に対して少ないという事なので、元から装弾数の少ないスナイパーやランチャーよりも、ライフル・サブマシンガン・インジェクターのような装弾数の多い武器の方が効果は高い。
高度なデポとの併用は空撃ちして、残弾を1の状態にしてから拾う事で可能。
フルオートで撃てる武器は血まみれの弾薬が有れば、常時最大の効果を発動させる事ができる。
発動条件の近い残り火の爆発と相性が良い。
マガジン容量が1の武器では効果が発動しない。
スケートボーダー・ファストローダー・改良マガジンなど自動的に弾丸を装填するスクロールとは相性が悪い。
先制攻撃との併用はできない。
コメント
コメントはありません。 コメント/弾薬の残り火