カテゴリ:アイテム 武器 近接武器 通常弾薬 無属性

概要

追風(Storm Chaser)
追風
概要
カテゴリ近接武器
エレメント無属性
弾薬通常弾薬通常弾薬
二丁拳銃
爆発
貫通
手動リロード
クリティカルヒット
フルオート
ステータス
基礎ダメージ140
同時発射数1
クリティカルダメージ2.0x
射撃速度
マガジン容量80
リロード時間2.6
エレメンタル効果の確率15%
移動速度補正加速前 +30%
アンロック条件
自分の10メートル範囲内のナマズ武士を15回倒す

前方に一定時間移動し続けると「加速」状態になる:移動速度と武器ダメージが上昇する。前進を止めたり、左右に移動したり、後退すると「加速」状態が解除される

追風

運用

準備中

専属特性専属特性

専用

「加速」状態を維持することで徐々にラッキーショット率が増加し、最大100%まで上がる。加速状態を解除するとリセットされる

汎用

エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる
射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)
3メートル以内に敵が1体だけ存在する時、30%の確率でダメージを2回与え、20%の確率でダメージを3回与える
敵を倒すと、5秒間移動速度+30%、次に命中する射撃のラッキーショット確率+100%
5メートル以内に敵が1体いるごとに、武器最終ダメージ+25%(最大100%)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 2025年3月の上方修正でクソつよ近接武器となった。
    即座に加速状態に入るようになったので、実質常時、移動速度+40%・最終ダメージ+40%・ダメージ耐性50%。弱いわけがない。
    欠点は、速度が速すぎて制御が利かなくなること。3D酔いする人はやばいかも。移動速度がめっちゃ早い&触れた敵が一瞬で死ぬから、もはや何が何だかわからない。最終的には画面右上のレーダーだけを見て赤い点に突進するだけのゲームとなる。 -- 2025-05-16 (金) 16:17:22