カテゴリ:エネミー Sleepers

概要

Striker
Striker
タイプ近距離
攻撃力12%
弱点頭、腰部

Strikerは施設内で最も高頻度に遭遇するエネミーの一体です。
デフォルトでは休眠状態にあり、プレイヤーに起こされるまでは攻撃行動をしません。
また一度目を覚ましたStrikerは死ぬまでプレイヤーへの攻撃をやめません。

主な行動

休眠中のStrikerは定期的に赤く光り、クリック音を発します。この際に近くでプレイヤーが移動をすると、体を大きく蠕動させながら鼓動を発します。その状態から更に動く・フラッシュライトの光を当てるなどの行動をするとStrikerは目を覚まし、プレイヤーを攻撃し始めます。一度目を覚ますと少しの間を置いてから金切り声を発し、部屋内の全てのSleepersを目覚めさせます。この間叫ばれるまでの間に近接武器で止めを刺すことで他のSleepersを起こさずに処理が可能です。
Strikerはデフォルト状態で部屋にスポーンしている他、アラートの鳴るセキュリティドアまたはScoutの警報によって大量にスポーンします。
主な攻撃方法は頭部から触手を伸ばす攻撃。攻撃の前に立ち止まり溜めのようなモーションをする事が多いです。

対策

ヘッドショットにより頭部を破壊する事で動きが緩慢になります。その状態でも首元から触手を伸ばし攻撃してくる為、注意が必要ですが近接攻撃をしやすくなります。
Strikerはしばしば這いずりながら高速で移動をするため、Mineの設置位置によってはセンサーにかからずに接近してくる場合があります。

備考

Strikerには通常の色白の個体の他にアラート類でポップする赤黒い体色の個体が存在するが、性能面の差異は不明。(情報持っている方追記をお願いします)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • RunDown#002から、ヘッドショットをしても敵の移動速度は変わらなくなりました -- 2020-04-07 (火) 17:31:50
    • 情報反映しました -- 2020-04-07 (火) 18:01:30
  • こいつの一撃重すぎだろ -- 名無し 2021-09-11 (土) 17:43:22