#author("2020-10-23T10:01:53+09:00","","")
#author("2022-05-30T05:41:58+09:00","","")
*基本情報 [#g6724860]
(1.1.10時点)
|&ref(近接武器/Wrenching_Whip.png,nowrap,60x60,鉤爪のムチ);|鉤爪のムチ|
|カテゴリ|近距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#uaf9f26f]
設計図ドロップ: [[パイレーツ・キャプテン]] (Rare)
//レベル内に配置:
所要セル数: 30

*性能・効果 [#e062c064]
//|弾数 ブロック軽減率||
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
|クリティカル条件|チェインの3段目|
|レジェンダリー固有補正効果|敵を出血状態にする|
チェインの初段と2段目で敵をわずかに引き寄せる。
3段目は必ずクリティカルとなり、敵をノックバックさせる。
初段と2段目は敵の構える盾を無視してダメージと引き寄せ効果を与えることができる。

**チェイン特性 [#a30e8845]
(1.1.10時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
|1|45|-|-50%|0.2s|0s|0.1s|
|2|40|-|-50%|0.2s|0s|0.1s|
|3|70|140 (x2)|+25%|0.3s|0s|0.3s|
|合計|155|225 (x1.45)|-|>|>|1.2s|

*寸評 [#tb9db849]
鞭で敵を引き寄せ、強力なキックでダメージを与える武器。
鞭のリーチとキックの威力が合わさって、前方の殲滅力はかなり高い。

しかし、「引き寄せないとキックが当たらない事もある」という事情から、どうしても3発セットで攻撃しがちになるという落とし穴がある。
キックの硬直が長めなのも相まって、「攻撃中に上下から狙撃される」というシチュエーションには滅法弱い。
しかし「引き寄せないとキックが当たらない事もある」という事情から、どうしても3発セットで攻撃しがちになる。
キックの硬直が長めなのも相まって、横槍、特に「攻撃中に上下から狙撃される」というシチュエーションには滅法弱い。
その点を踏まえた上で運用する必要があるだろう。

3発目がキックである都合、唐突に射程が縮んでしまうのも痛い。
前方から飛来する[[バット]]や[[カミカゼ]]を叩き落とすつもりが蹴りになってしまい被弾…といったシチュエーションも。
この武器で遠距離の敵を安全に叩くには、相応の正確さが求められる。

また鞭系なので盾も無効…かと思いきや、&color(#ff0000){3発目は蹴りなので、これだけ鞭判定にならない};という致命的な欠陥も。
何も考えずに振り回すと、[[ソーニー]]の背中に蹴りを入れて思いっきり反撃を受ける、といった事も起こりえる。
1・2段目と3段目に分けての運用を強く意識すること。

エリートやボスは引き寄せることができないため、蹴りを当てるにはこちらから密着状態に持ち込む必要がある。
ロールによる背面取りを挟むなどしてうまく対応したい。
*コメント [#c53406bc]
#pcomment(,10,above,reply)