鉤爪のムチ
2022-05-30 (月) 05:41:58
基本情報 [編集]
(1.1.10時点)
入手場所 [編集]
設計図ドロップ: パイレーツ・キャプテン (Rare)
所要セル数: 30
性能・効果 [編集]
クリティカル条件 | チェインの3段目 |
レジェンダリー固有補正効果 | 敵を出血状態にする |
チェインの初段と2段目で敵をわずかに引き寄せる。
3段目は必ずクリティカルとなり、敵をノックバックさせる。
初段と2段目は敵の構える盾を無視してダメージと引き寄せ効果を与えることができる。
チェイン特性 [編集]
(1.1.10時点)
段数 | 通常 | クリティカル | 気絶補正 | 準備 | 待機 | 硬直 |
1 | 45 | - | -50% | 0.2s | 0s | 0.1s |
2 | 40 | - | -50% | 0.2s | 0s | 0.1s |
3 | 70 | 140 (x2) | +25% | 0.3s | 0s | 0.3s |
合計 | 155 | 225 (x1.45) | - | 1.2s |
寸評 [編集]
鞭で敵を引き寄せ、強力なキックでダメージを与える武器。
鞭のリーチとキックの威力が合わさって、前方の殲滅力はかなり高い。
しかし「引き寄せないとキックが当たらない事もある」という事情から、どうしても3発セットで攻撃しがちになる。
キックの硬直が長めなのも相まって、横槍、特に「攻撃中に上下から狙撃される」というシチュエーションには滅法弱い。
その点を踏まえた上で運用する必要があるだろう。
3発目がキックである都合、唐突に射程が縮んでしまうのも痛い。
前方から飛来するバットやカミカゼを叩き落とすつもりが蹴りになってしまい被弾…といったシチュエーションも。
この武器で遠距離の敵を安全に叩くには、相応の正確さが求められる。
また鞭系なので盾も無効…かと思いきや、3発目は蹴りなので、これだけ鞭判定にならないという致命的な欠陥も。
何も考えずに振り回すと、ソーニーの背中に蹴りを入れて思いっきり反撃を受ける、といった事も起こりえる。
1・2段目と3段目に分けての運用を強く意識すること。
エリートやボスは引き寄せることができないため、蹴りを当てるにはこちらから密着状態に持ち込む必要がある。
ロールによる背面取りを挟むなどしてうまく対応したい。
コメント [編集]
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照