基本情報

(1.9.7時点)

氷のクロスボウ氷のクロスボウ
カテゴリ遠距離武器(両手)
参照ステータスSurvival
レベルボーナスダメージアップ
 1.8.5以前の性能

入手場所

設計図ドロップ: 時の守護者 2回目 (Always)
所要セル数: 80

性能・効果

(1.9.7時点)

弾数9
追加効果メインショットが命中した敵を1秒間凍結させ、凍結解除後0.3秒間動きを遅くする
クリティカル条件凍った敵にサブショットを当てる
レジェンダリー固有補正効果凍結状態の敵に対するダメージ +175%

メインショットは前方に凍結の追加効果が付いた矢を1本放つ。
サブショットは長射程の貫通弾。凍った敵に当てるとクリティカルとなり、刺さった矢も回収できる。

 1.8.5以前の性能

チェイン特性

(1.1.10時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
112-0%0.1s0s0.1s
合計12--0.2s

寸評

メインショットは非常に隙の少ない凍結を付与する矢を発射する。
前隙、後隙のどちらも一瞬なので火力を出すために凍らせる以外にも、囲まれそうな時の離脱目的で数体の敵に撃ち分けやすく立ち回り補佐としても優秀。カミカゼやバットといった小型の敵や不意の接近戦にも十分対応可能だが、貫通効果はないので複数体の敵がいる時などには当然弱く過信は禁物。
弾数は9発と少なくはないのでよほどのことがない限り弾切れになる場面はなく、サブショットで回収可能なこともあり矢弾がなくとも困りはしないだろう。もし不安なら弾数+3の補正があれば十分足りる。

サブショットはメインよりもやや長い距離を高速で飛翔し射線上の敵すべてにダメージを与え、凍結している敵に対しクリティカル判定となる矢を発射する。射程限界まで即着するほどの弾速のため、メインで凍らせた敵との距離が離れていてもまずクリティカルを狙える。
こちらはメインと比較して前隙、後隙が若干長い。ただし他のクロスボウと比較すれば十分短い部類であり、細かな立ち回りを要求される場面は多くない。
このサブショットでのクリティカルが本武器の主なダメージソースであり、逆にクリティカルを狙えないとDPSが著しく低下する。そのため敵が大量にいるからとサブを連打しても有効にはなりづらく、一体ずつ処理をする・補正効果「倒した敵がほかの敵を 1.8 秒間凍結させる」を付与する、など立ち回りやスキル、補正効果を含め対応策を練っておきたい。

雑魚敵相手には優位に立ち回りやすいものの、小型が集まるような対集団戦では苦戦しやすい。アイスボムを採用するなりして対策しよう。
また、ボス相手には凍結への耐性増加があるため長期戦になりやすいのが難点。とはいえ、アップデートで耐性が数秒で消滅するようになったため、数秒耐えることが出来れば再度凍結からのクリティカルを狙えるようになる。なので、ボス戦の度に他の武器へ持ち替えるような必要はない。

 1.8.5以前の寸評

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1.1.xでチャージ0.9s→0.8s、前隙0.4s→0.1s。安全な間隔で単発とチャージを繰り返すことができるので敵単体の処理もこれで完結できる。凍らせるだけなら氷の弓より有用とさえ言えてしまうし、何より氷の弓と違って1体貫通も付く可能性がある。劣るのは射程くらい(この部分軽視しちゃいけないとは思うけど) -- 2018-12-23 (日) 22:59:15
  • ​メインウェポンは凍結、サブウェポンは貫通ショットと分けられました。サブの方は凍結しているとクリティカルっぽいです。 -- 2020-07-04 (土) 07:11:42
  • 前のバージョンよりはずっと使いやすくなってる気がする。使ってて気持ちいい -- 2020-07-22 (水) 19:43:40
  • サブショットに近接で回復+被ダメ100%確認。デメリットしかないので出たら諦めてとっとと捨てるべし -- 2021-01-20 (水) 13:49:40
  • 他のクロスボウと違って凍らせないとまともな火力が出ない点が弱い。巨人に持っていくのはもはやギャグなので武器替えましょう。 -- 2021-02-19 (金) 07:18:08
  • 貫通ショットの方に周囲凍結の補正つくと集団処理が本当に楽。先頭の敵倒したら同じ弾で後ろの敵にもクリティカルが入る。 -- 2021-04-07 (水) 00:38:18
    • メインショットのほうに付いててもメイン→サブで敵倒すと周囲凍結するのね。あと先頭の敵って書いたけどそうとも限らないっぽい? -- 木主 2021-04-26 (月) 23:59:15
  • 貫通ショットの方に凍結状態の敵に対するダメージアップ効果を引くと敵がバッタバッタ倒れていってすごく爽快。これと殺しのリズムでBC5クリア出来たし。でも間違いなく対ボス相手には向いてない。 -- 2021-11-10 (水) 02:20:58
    • 王の手には凍結時間2倍がないとマトモに火力出せないし、真ラスボス相手には補正効果盛っても長期戦になるのは確実だから集中力が… -- 2021-11-10 (水) 02:28:05
  • ボスに対する火力出しにくいなら矢弾とトゲ矢尻のアイデンティティ放棄でやったら行けるくないかと思ったら今度は道中の敵がにクリティカルが入らなくなるという罠……救いはないのか…… -- 2021-11-10 (水) 15:13:03
    • あートゲ矢尻のダメージで凍結が切れるのか -- 2021-11-10 (水) 17:50:49
  • 凍結状態+175%が付くとアホみたいな火力。エリートも瞬殺 -- 2023-05-20 (土) 20:40:59
  • 炎上武器に炎上+◯◯%はつかない的な仕様かと思ってたけどこれは凍結+175%つくんだね、火力やべぇ… -- 2023-08-20 (日) 18:12:35