初心者ガイド

Hello World!
  • 被ダメージ軽減率を意識する
    特定の装備品は、一定以上のレベルになったり鍛冶屋でランクを上げると、「受けるダメージ -**%」という効果が標準で備わるようになる。
    基本的に「与ダメージ主体ではない装備」*1が該当する(例:氷の弓、アイスボム、アミュレット系)。

    このような装備品は、所持しているだけであらゆる被ダメージを一定割合分軽減してくれるので有用性が高く、優先的に入手していくと安全に進みやすくなる。

    該当の装備を複数個持っている場合、被ダメージ軽減率は各装備の数値が加算される。(例:-10% と -30% の装備がある場合、被ダメージ軽減率は-40%となる)
    軽減率の上限は-75%まで。
    また、盾の通常防御によるダメージ軽減率は、これとは別に計算される。

    ちなみに「ダメージ軽減率」と対の効果である「与ダメージ倍率」に関しては、その武器による攻撃にのみ倍率が掛かる。


  • 装備のアンロックについて
    現時点の仕様では、一度アンロックした武器やスキルはリロックする(出現しない状態に戻す)ことができない。
    比較的弱い性能の装備品をアンロックすればするほど、他の強力な装備品の出現確率が相対的に下がってしまうので、取り返しがつかないことになる。
    装備の強弱など気にせず自由にアンロックしていくプレイスタイルも勿論ありだが、気にする人は装備をアンロックするべきか否かは慎重に考えた方がいい。
    なおミューテーションやその他のアンロック要素に関しては、アンロックして困ることはまず無い(ミューテーションの項目選択が少し手間になる可能性があるくらい)。


  • お勧めのビルド例
    このゲームは二つの武器と二つのスキルで戦っていくがこの4つのうち2枠をダメージ軽減率がついている装備に割り当てたい。
    例えばステージ終盤に入手出来るアミュレットにはダメージ軽減率20%が高確率で付与されており
    更に装備の二枠にダメージ軽減率25%以上がついている構成にすると70%ものダメージを軽減出来る。
    上記の点をふまえた上でのアンロック状態初期の構成例
    火力武器+眩暈の盾(軽減率付き)+火力スキル+アイスボム(軽減率付き)+アミュレット(軽減率付き) 等

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • セル2から急激に難易度上がって心折れそう……セル4とか5とかクリアできる人マジ凄いわ…… -- 2020-03-04 (水) 22:03:46
    • 上手い人はプレイ毎に目標絞ってプレイしてる感じだね。セルを集めるだけの周回やクリア目的なら雑魚は無視するとか -- 2020-03-08 (日) 02:12:56
  • 背後から攻撃したり首飛ばしで飛行の行動抑制や敵の釣り出しすると楽よ -- 2020-03-07 (土) 18:59:15
  • 自分もセル2でドン詰まってイライラしてましたが、生存ビルドでやりすぎなくらい慎重に進んでたら比較的余裕を持ってクリア。セル3も奇跡的に一発で突破出来ました。無策に攻めない突っ込まない、これ本当に大事。あと自分の苦手なステージを把握しておいて、そこを極力通らないようにするのも手かも知れません(自分は高床村が特に苦手)。さて、スキン回収したら死ぬ覚悟でセル4……いってきます。 -- 2020-03-14 (土) 03:40:36
    • 俺も同じく昨日クリアできた。セル2クリアの後の周回で、セル3一発クリア。セル3は、セル2の要領でも流用できるので、慎重にいけば何とかなる。セル4からは未知の世界。まだまだこのゲームをやめられなさそう。 -- 2020-03-14 (土) 15:52:35
  • みんな上手いなあ…慎重にプレイしても結局王の手で死んじゃう -- 2020-03-14 (土) 21:31:58
    • ある程度ポーションを余らせて王の手まで来れるなら、ピンポイントでデッドインサイドと緊急回復あたり(残り一つは自由枠)を採用しておくと良いかも知れません。回復量自体は減ってしまいますが、動作が素早くなって抱え落ちしにくくなるのと短時間無敵でゴリ押せるのが中々偉大。あとは攻めを焦らないことですね。ご武運を! -- 2020-03-14 (土) 22:28:58
  • セル3をクリアした猛者でも遠慮なく殺しにかかってくるセル4 -- 2020-03-14 (土) 21:55:11
  • このゲームってゴミアイテムを解放すると強いアイテムの出現枠食って結果的に損する仕様ですか?特定のアイテム解放が条件のアイテムもなさそうだし -- 2020-07-31 (金) 08:56:10
    • カスタムモード使えば出現テーブルいじれるから好きなだけ開放しちゃって問題ない -- 2020-07-31 (金) 12:38:38
  • 一番重要なことは「死ぬまで諦めない」ということかもしれない。第2ステージで瀕死になっても、その後のステージでリカバリーできてクリアできたりする。 -- 2021-03-08 (月) 18:37:11
  • 敵ってスルー推奨なの?どこにもそんな事書いてないんだけど… -- 2021-03-15 (月) 13:02:40
    • 瘴気やテレポートのないBC(ボスセル)3以下では、敵を倒す意味がお金とセル以外に無いので、戦う必要のない敵とは戦闘を避けるのもありです。BC4以上となると瘴気・テレポートが追加されるので(Ver.2.3以降は瘴気はBC5のみ)敵は9割以上は倒すのが基本になります。詳しくは「ボス・ステムセル」や「瘴気・感染」のページ参照を。 -- 2021-03-15 (月) 14:49:13
      • あとは各バイオームで、必ず1体は食べ物をドロップします(瘴気がある場合、瘴気汚染されていない食事は敵からのドロップとショップでしか入手できません)。高難易度になるとポーションの重要性が格段に増していき敵からの食事ゲットも重要になるため、そのために最後の1体まで倒す羽目になることもあります。 -- 2021-03-15 (月) 14:56:18
  • android版にカスタムモードが実装されました -- 2021-09-21 (火) 18:45:47
    • まじか! -- 2021-10-22 (金) 13:08:45
  • バックパック使ったら「RBボタンで空にできます」って表記ずっと出てきて邪魔 これ消せたりしませんか? -- 2021-11-19 (金) 17:26:13
    • いっぺん空にしても消えない? -- 2021-11-23 (火) 18:41:00