基本情報
(0.9.4時点)
名前 | HP | エリート出現 |
バット | 1 | No |
行動
(0.9.4時点)
モーション | 威力 | 気絶耐性 | 準備 | 待機 |
charge | 10 | +0% | 1s | 2.8s |
multiCharge1 | 10 | +0% | 1s | 4.5s |
multiCharge2 | 10 | +0% | 0.1s | 0s |
multiCharge3 | 10 | +0% | 0.1s | 0s |
プレイヤーを認識すると、障害物等を無視してプレイヤーに接近し、周りを飛び続ける。
プロテクターのシールドの対象にならない。
背面攻撃によるボーナスの対象にならない。
攻略等
動きが止まったら攻撃の予兆として集中線が狭まっていき、突進直前に点線状の直線が出現してその方向を知らせる。
点線が出るまではプレイヤーの位置をサーチするため、無視しようとして不用意にすれ違ったり飛び越えたりすると、背中を向けながら突っ込んでくることも。
罪人の道のような背景が明るいエリアだと突進方向が見づらいことがあるため特に注意。
何を当てても一撃で倒せる体力しか無いので、毒ガスや遠距離武器があれば対応は難しくない。
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