基本情報
(2.2時点)
| 以前の性能 |
入手場所
設計図ドロップ: アグリー・ワーム (Rare)
所要セル数: 30
性能・効果
(2.2時点)
ダメージ | 16DPS/匹 |
クールダウン | 10s |
耐久力 | 15/匹 |
レジェンダリー固有補正効果 | 敵を毒状態にする |
敵を自動で攻撃するバイターを8匹召喚する。
バイターはダメージを受けてHPが0になるか、30秒経過すると消滅する。
このスキルでの出現上限は8匹。それ以上出現させると、古い個体から消滅する。
補正効果など、このスキル以外で出現させたバイターは出現上限の対象外。
| 以前の性能 |
寸評
敵を攻撃するピンクのバイターを8匹召喚する。
それ以上に出現させようとすると、古い個体から消滅していく。
ちなみに「死亡時にバイターが出現する」補正効果のものや、フェスタリング・ゾンビの卵パリィで出現するものとは別カウント。併用すれば一時的だが、8匹を超えて連れ歩くことも可能。
噛み付きの威力は地味だが数で押すことができ、ダメージソースとしてはそれなりに優秀。
更にレア補正効果の「敵を毒状態にする」を引ければ、一瞬で毒を最大まで蓄積できるため非常に強力。
階下に放り込むことで、事前に敵を一掃させることもできる。
バイター自身はかなりの紙耐久だが、数が多くクールタイムも短いため簡単に補充可能。
また背が低いため、アンデッド・アーチャーの矢のようにしゃがんでかわせる攻撃は当たらない。
敵種によっては完封すら可能となる。
非常に便利な反面、ガンガン敵に向かっていってしまうため、攻撃範囲の広い敵が勝手に暴れだして危険なことも。
例えばインクイジター相手だと、バイター狙いの弾が予想外の軌道で飛んでくることになりがち。
遠距離持ちの敵がいるステージでは、常に警戒を怠らないだけでなく、補充のタイミングにも注意したい。
ちなみに旧バージョンでは金の扉もターゲットになっていたが、バージョン2.1でターゲットしなくなった。
| 以前の寸評 |
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