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- 1 (2021-10-05 (火) 21:29:38)
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- 16 (2022-08-15 (月) 03:46:02)
- 17 (2022-08-15 (月) 15:07:22)
- 18 (2022-08-19 (金) 03:45:13)
- 19 (2022-12-14 (水) 18:49:14)
変異等に次ぐ追加の強化要素。選択すれば死ぬかランをクリアするまではずっと適用される。
牢獄のボスセル選択のフラスコの丁度真下、ロールで抜ける細穴の先にアスペクトの研究者がおり、そこで付与してもらえる。
該当するアスペクトはプレイヤーの死た……ゲフンゲフン実験体から作っているらしく、何度もランを繰り返すことで勝手にラインナップが増えていく。
肝心の強化内容だが、回復を補う便利なものから、軽くゲームバランスを壊しかねないレベルのもの、そしてかなりのイロモノまで多彩に揃っている。
ただ、現状はほぼ半数の効果が所持している武器やスキルに依存しやすいものであることが多いため、グレネディアや多頭飼育などを最大限活用するのならばアイテムのリロックはある程度したいところ。
逆に呪縛や無慈悲等は汎用性が高いため、何がどう有効か文字で分からない人はその辺りから使い初めて見るのも良いかもしれない。
そんなアスペクトだが、どれも強力すぎるのかこれを利用してのランでは新たなボスセルの入手(新難易度の解放)が出来なくなっている。
新たなデッドセルズで無双するか、クリアの手応えを掴むためにひとまず補助として使うか等、運用はあなた次第。
尚、初期アイテムの善し悪しから判断できないようにしているのか、アミュレットや最初に置いてある武器等が置いてある小部屋に入ったあとはこちらに対応してくれなくなり、そのランではアスペクトを使用することが出来なくなるので注意。
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