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- 1 (2019-09-09 (月) 22:13:35)
- 2 (2019-09-10 (火) 23:40:35)
- 3 (2020-02-29 (土) 06:31:34)
- 4 (2020-04-18 (土) 12:11:06)
- 5 (2020-06-01 (月) 08:20:02)
- 6 (2020-07-07 (火) 18:01:14)
- 7 (2020-10-13 (火) 06:49:40)
- 8 (2020-11-08 (日) 16:06:00)
- 9 (2021-05-01 (土) 03:37:57)
- 10 (2021-05-01 (土) 08:55:11)
- 11 (2022-08-08 (月) 16:21:49)
基本情報
(1.4.0時点)
入手場所
レベル内に配置:塁壁
ステージ右端にランダム出現する隠しエリアに配置。周回によっては出現しないこともある。
所要セル数:60
性能・効果
(2.0.8時点)
ダメージ | 30 |
クールダウン | 12s |
レジェンダリー固有補正効果 | スタン持続時間 +50% |
周囲の敵を2.5秒間スタンさせる。
寸評
効果範囲内の敵をスタンさせるグレネード。ダメージそのものはかなり控えめ。
所持しているだけでダメージ軽減の効果もある。
一時的に敵の動きを止める類のグレネードの中では、最もクールタイムが短い。
とはいえ連発がきかないことに変わりはないので、使用する場面は的確に見極めよう。
似た効果の武器にアイスボムがある。
クールタイムこそ長いもののボスにも通り、単純な拘束時間も長く、解除後も速度低下で縛ることができる。
対する照明弾の強みは、途中で攻撃を加えても効果が解除されないこと。
特にタレット類を採用していたりバイターなどの召喚物を引き連れている場合、意図せぬタイミングで敵が動き出すといったことがなくなる。
ステージや自身の武器と相談して選択しよう。
いっそ両方採用し、「敵の攻撃で中断されることがない」効果付きの重武器と共に振り回すのも手。
先制で敵の動きを止められる特性もフルに活かせる。
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