#author("2021-07-08T11:06:31+09:00;2021-06-13T11:24:01+09:00","","")
#tag(アイテム,武器,スナイパー・ライフル,コモン,マリワン,ワールドドロップ)
#author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2021-06-13T11:24:01+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,スナイパー・ライフル,コモン,マリワン,ワールドドロップ);
#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Particle Rifle){パーティクル・ライフル};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(ParticleRifle.jpg,,250x0,パーティクル・ライフル);|
|~武器種|[[スナイパー・ライフル]]|
|~製造|[[マリワン]]|
|~レアリティ|&コモン; - &エピック;|
|~属性|・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&コロッシブ;&cor;&br;・&レディエーション;&rad;&br;・&クリオ;&cry;|
|~入手|[[ワールドドロップ]]|
}}

マリワン社製のチャージ式スナイパー・ライフル。
2つの属性を切替可能。

チャージ完了後、ボタンを離すと3回射撃を行う。
チャージはボタンを押し続ける限り保持することができるが、その間は走ることができない。
素のステータス的には[[マルチプレックス]]と大して変わらないが、バレル・アクセサリによってダメージが伸びやすい。

#clear

*パーツリスト [#yeecd1f3]
#includex(武器パーツ,section=(filter=sr_mal),filter=^#|^}|h$|c$|Body_|Barrel_02|Grip_0|Foregrip_0|Rail_0|Bolt_0|Scope_0|Mag_0|Stock_0|_Ele|~ボディ|バレル[2\|]|~スコープ|~マガジン|~フォアグリップ|~グリップ|~エレメンタル,permalink=>>全てのパーツを見る)

*備考 [#pe7c3e05]
-爆風聖別が付与される場合があるが、ビームに爆風判定はない。
#null{{
//ペナルティは適用されなくなった模様?
-各エレメンタル毎の武器ダメージに対するペナルティは、メインになっているエレメンタルのもののみが適用される。
そのため、最もペナルティの大きい&レディエーション;はサブに付くほうが望ましい。
}}


*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)