カテゴリ:DLC 有料DLC シーズン2

『ボーダーランズ3』のシーズンパス第2弾に含まれる1つ目のDLC、デザイナーズ・カットでヒャッハーだ!(Designer's Cut)用のページです。

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概要

Designer's Cut
デザイナーズ・カットでヒャッハーだ!
デザイナーズ・カットでヒャッハーだ!
リリース2020年11月11日
価格$14.99
必要容量未発表
  • 『ボーダーランズ3』シーズンパス第2弾に含まれる1つ目のDLC。
  • 4人のヴォルト・ハンターに新しいスキルツリーを1つずつ追加する。
  • 新しいゲームモード「シュルーティング・スプリー」も収録。
  • メイヘム11が追加。M10からメイヘムMODを取り除く代わりに各種ボーナスが半減したモード。

詳細発表のスケジュール

『ボーダーランズ3』Twitch公式チャンネルにて、以下のスケジュールで新要素について順次詳細を公開予定。

日本時間10月21日(水)1:00 AM
- アマーラ/FL4Kの新スキル・ツリーを発表するライブ配信と「究極のヴォルト・ハンター」の特別エピソード
日本時間10月23日(金)1:00 AM
- モズ/ゼインの新スキル・ツリーを発表するライブ配信と「究極のヴォルト・ハンター」の特別エピソード
日本時間10月30日(金)1:00 AM
- 新モード「シュルーティング・スプリー」などを紹介する「The Borderlands Show」のプレミア・エピソード
日本時間10月31日(土)1:00 AM
- 「Bordercast」で「シュルーティング・スプリー」のゲームプレイを初ライブ配信

各スキルツリー発表後は公式の各キャラクターページにもツリーが追加される。

アマーラの新スキル・ツリー:エンライトゥンド・フォース

エンライトゥンド・フォース
フェーズフレア
1自分を信じろ自然界に間違いはない激しい雨
2グローアップフローに身を任せるレインボーをほどこう潮の満ち引きコールド・ハート
3シューティング・スター (アクション・スキル)コンボ・ブレイカー促進
4楽しい自由両端炎上
5ライト・ファンタスティック心と体魂の解放アットマン
6クリア・マインド

フェーズフレア (Phaseflare)

フェーズフレア(Phaseflare)
Phaseflare.png
キャラクターアマーラ
ツリーエンライトゥンド・フォース
タイプアクション・スキル
Tier0
効果
アマーラがエレメンタル・エネルギーのオーブを召喚し、近くにいる敵に継続的なエレメンタル・ダメージを与える。
・オーブの近くでVを押すと前方の敵に向かって進み、ダメージを与える。
・さらに、アマーラがオーブに近接攻撃を当てると、アマーラからのダメージに応じて、与ダメージが増加する。

・Fを押すと、オーブはアマーラに戻ってくる。
インパクト・ダメージ27
エリア・ダメージ5/秒
持続時間30秒
クールダウン48秒

自分を信じろ (Trust in Yourself)

自分を信じろ(Trust in Yourself)
TrustInYourself.png
キャラクターアマーラ
ツリーエンライトゥンド・フォース
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル5
効果
・敵がアマーラのシールドを破壊するたびに、リロード速度、チャージ速度、武器交換速度が少しの間増加する。
アマーラのシールドが近接攻撃で破壊された場合、この効果は2倍になる。
スキルレベル12345
リロード速度+4%+8%+12%+16%+20%
チャージ速度+8%+16%+24%+32%+40%
武器交換速度+16%+32%+48%+64%+80%
継続時間24秒

自然界に間違いはない (No Mistakes in Nature)

自然界に間違いはない(No Mistakes in Nature)
NoMistakesInNature.png
キャラクターアマーラ
ツリーエンライトゥンド・フォース
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル5
効果
アマーラが敵にステータス効果を与えるたびに、少しの間近接攻撃ダメージが増加する。
スキルレベル12345
近接攻撃ダメージ+13%+26%+39%+52%+65%
継続時間12秒

激しい雨 (Heavy Rain)

激しい雨(Heavy Rain)
HeavyRain.png
キャラクターアマーラ
ツリーエンライトゥンド・フォース
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル5
効果
アマーラの武器の弾丸速度と爆風ダメージが上昇する。
スキルレベル12345
弾丸速度+14%+28%+42%+56%+70%
爆風ダメージ+7%+14%+21%+28%+35%

グローアップ (Glow Up)

グローアップ(Glow Up)
GlowUp.png
キャラクターアマーラ
ツリーエンライトゥンド・フォース
タイプアクション・スキル
Tier2
効果
・敵に爆風ダメージを与える代わりにアマーラのオーブが近くの味方のライフを回復させる。
アマーラがオーブの近くでVを押すと、オーブが倒れた仲間に移動してセカンド・ウィンドをノーコストで付与する。
インパクト・ダメージ29
ライフ回復6/秒
持続時間34秒
クールダウン28秒

フローに身を任せる (Go with the Flow)

フローに身を任せる(Go with the Flow)
GoWithTheFlow.png
キャラクターアマーラ
ツリーエンライトゥンド・フォース
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル3
効果
アマーラが敵に凍結効果を与えるたびに、少しの間移動速度と武器ダメージが増加する。
スキルレベル123
射撃ダメージ+7%+14%+21%
移動速度+3%+6%+9%
持続時間16秒

レインボーをほどこう (Unweave the Rainbow)

レインボーをほどこう(Unweave the Rainbow)
UnweaveTheRainbow.png
キャラクターアマーラ
ツリーエンライトゥンド・フォース
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル3
効果
アマーラが凍結中の敵に近接攻撃ダメージまたは爆風ダメージを与えると、対応するエレメントのボーナス・ダメージを与える。
スキルレベル123
ボーナス・ダメージ+11%+22%+33%

潮の満ち引き (Ebb and Flow)

潮の満ち引き(Ebb and Flow)
EbbAndFlow.png
キャラクターアマーラ
ツリーエンライトゥンド・フォース
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル3
効果
アマーラが近接攻撃で敵を倒したときに、与えたダメージの一部をライフとして回復する。
スキルレベル123
ライフ・スティール+21%+42%+63%

コールド・ハート (Cold Hearted)

コールド・ハート(Cold Hearted)
ColdHearted.png
キャラクターアマーラ
ツリーエンライトゥンド・フォース
タイプアクション・スキル・エレメント
Tier2
効果
アマーラのアクション・スキルのダメージをクリオ・ダメージに変換する。

シューティング・スター (ShootingStar)

シューティング・スター(Shooting Star)
ShootingStar.png
キャラクターアマーラ
ツリーエンライトゥンド・フォース
タイプアクション・スキル
Tier3
効果
アマーラがエレメンタル・エネルギーオーブを召喚し、近くにいる敵に継続的なエレメンタル・ダメージを与える。
・オーブの近くでVを押すと前方に向かって進み、ダメージを与え、オーブが与える総ダメージが増加する。
・さらに、エレメンタル・オーブは継続的にアマーラが最後にダメージを与えた敵に向けてエレメンタルの玉を発射する。

・Fを押すと、オーブはアマーラに戻ってくる。
インパクト・ダメージ21
エリア・ダメージ4/秒
持続時間26秒
クールダウン44秒

コンボ・ブレイカー (ComboBreaker)

コンボ・ブレイカー(Combo Breaker)
ComboBreaker.png
キャラクターアマーラ
ツリーエンライトゥンド・フォース
タイプパッシブ・アビリティ
Tier3
最大レベル1
効果
・近接攻撃で敵を倒すと、確率でアマーラのアクションスキルのクールダウンがリセットされる。
スキルレベル1
発動確率+20%

促進 (Expedite)

促進(Expedite)
Expedite.png
キャラクターアマーラ
ツリーエンライトゥンド・フォース
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier3
効果
アマーラがアクション・スキルで敵を倒すと、もう一度アクション・スキルを発動させるまでの間、アクション・スキルのクールダウン時間が上昇する。
クールダウン速度倒した敵1体ごとに+30%

楽しい自由 (Joyful Freedom)

楽しい自由(Joyful Freedom)
JoyfulFreedom.png
キャラクターアマーラ
ツリーエンライトゥンド・フォース
タイプパッシブ・アビリティ
Tier4
最大レベル5
効果
・アクション・スキルの発動後は短時間、アマーラの近接攻撃ダメージが上昇する。
スキルレベル12345
近接攻撃ダメージ+14%+28%+42%+56%+70%
持続時間12秒

両端炎上 (Burn both Ends)

両端炎上(Burn Both Ends)
BurnBothEnds.png
キャラクターアマーラ
ツリーエンライトゥンド・フォース
タイプパッシブ・アビリティ
Tier4
最大レベル5
効果
・アクション・スキルの発動後は短時間、アマーラの脅威が上昇し、広範囲の敵の注意を引きつける。

アマーラが敵からダメージを受けるたびに、短い間ダメージが増加する。
・この効果はスタックする。
スキルレベル12345
ダメージ+1%+2%+3%+4%+5%
最大スタック15
持続時間8秒

ライト・ファンタスティック (Light Fantastic)

ライト・ファンタスティック(Light Fantastic)
LightFantastic.png
キャラクターアマーラ
ツリーエンライトゥンド・フォース
タイプアクション・スキル
Tier5
効果
アマーラがエレメンタル・エネルギーオーブを召喚し、近くにいる敵に継続的なエレメンタル・ダメージを与える。
アマーラが敵にダメージを与えるたび、エレメンタル・オーブは自動的にその敵の方へ移動する。
アマーラが敵を倒すたび、エレメンタル・オーブの与ダメージ増加する。

・Fを押すと、オーブはアマーラに戻ってくる。
インパクト・ダメージ18
エリア・ダメージ4/秒
持続時間24秒
クールダウン44秒

心と体 (Body and Mind)

心と体(Body and Mind)
BodyAndMind.png
キャラクターアマーラ
ツリーエンライトゥンド・フォース
タイプパッシブ・アビリティ
Tier5
最大レベル3
効果
・キル・スキル
アマーラの近接攻撃が、少しの間爆風ダメージを与える。
スキルレベル123
爆風ダメージ4711
持続時間12秒

魂の解放 (Free the Soul)

魂の解放(Free the Soul)
FreeTheSoul.png
キャラクターアマーラ
ツリーエンライトゥンド・フォース
タイプパッシブ・アビリティ
Tier5
最大レベル1
効果
・キル・スキル
アマーラが凍った敵を倒すと、その敵からスプリンターが飛び出し、近くにいる敵にクリオ・ダメージを与える。
・このスキルには短いクールダウンがある。
スキルレベル1
ダメージ35
クールダウン3秒

アットマン (Atman)

アットマン(Atman)
Atman.png
キャラクターアマーラ
ツリーエンライトゥンド・フォース
タイプパッシブ・アビリティ
Tier5
最大レベル3
効果
アマーラのスキル・ダメージが増加する。
スキルレベル123
スキル・ダメージ+9%+18%+27%

クリア・マインド (Clear Mind)

クリア・マインド(Clear Mind)
ClearMind.png
キャラクターアマーラ
ツリーエンライトゥンド・フォース
タイプパッシブ・アビリティ
Tier6
最大レベル1
効果
・キル・スキル
・敵を倒した後、しばらくの間アマーラが敵のエレメンタル・ダメージ耐性を無効化する。
・エレメンタル無効効果には影響しない。
スキルレベル1
持続時間8秒

FL4Kの新スキル・ツリー:トラッパー

トラッパー
ペット ION ローダー グラビティ・スネア
1爆走しようぜ成功間近身軽さの訓練
2フォレージ高級玩具戦闘獣医スロートリッパー
3ワイド・ネット致死レベルの武力行使を許可これでも食らえ!BUL ローダー
4トラップ・カードモンキー・ドゥー!ウーリー・アーマーチャレンジにもならないWAR ローダー
5ブラインド・ウィズ・アンガーファジー・マスキープ・ゼム・セーフ
6キャパシタンス

ペット ION ローダー (Pet ION Loader)

ペット ION ローダー(Pet ION Loader)
PetIonLoader.png
キャラクターFL4K
ツリートラッパー
タイプペット
Tier0
効果
FL4Kに忠実なミニ ION ローダー・ボットが仲間になる。
・ミニ ION ローダー・ボットは、ショック・スナイパー・ライフルホーミング・ショック・オーブを搭載し、ショック・ノヴァを発動可能。
・ION ローダーがいる間、FL4Kはエレメンタル・ダメージ耐性が上昇する。

・Fを長押しで攻撃指示を発動し、ION ローダーに強力なアイ・レーザーを的に向けて発射させる。
エレメンタル耐性+30%

グラビティ・スネア (Gravity Snare)

グラビティ・スネア(Gravity Snare)
GravitySnare.png
キャラクターFL4K
ツリートラッパー
タイプアクション・スキル
Tier0
効果
FL4Kがトラップを投げ、近くの敵を空中に浮かし、一時的にスタン状態にする。
・出現後、トラップは、持続時間中に定期的に敵を浮かせたりスタンしたりする。
・トラップの近くでEを押すと、トラップを拾い、アクション・スキルを早期終了して持続時間を短縮することができる。
持続時間16秒
クールダウン36秒

爆走しようぜ (Gotta Go Fast)

爆走しようぜ(BGotta Go Fast)
GottaGoFast.png
キャラクターFL4K
ツリートラッパー
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル5
効果
FL4Kのペットの移動速度とダメージが上昇する。
スキルレベル12345
ペットのダメージ+7%+14%+21%+28%+35%
ペットの移動速度+8%+16%+24%+32%+40%

成功間近 (Success Imminent)

成功間近(Success Imminent)
SuccessImminent.png
キャラクターFL4K
ツリートラッパー
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル5
効果
FL4Kまたはペットのシールドが壊れたり、フルチャージされるたびに、FL4Kとペットがレディエーション・ノヴァを発動する。
・このスキルには短いクールダウンがある。
スキルレベル12345
ノヴァ・ダメージ611172228
クールダウン3秒

身軽さの訓練 (Agility Training)

身軽さの訓練(Agility Training)
AgilityTraining.png
キャラクターFL4K
ツリートラッパー
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル5
効果
FL4Kとペットのリロード速度が上昇する。
スキルレベル12345
リロード速度+8%+16%+24%+32%+40%

フォレージ (Forage)

フォレージ(Forage)
Forage.png
キャラクターFL4K
ツリートラッパー
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier2
効果
FL4Kに捕まった敵が空中に浮き上がると、弾薬、ライフ・ブースター、シールド・ブースターをドロップする。

高級玩具 (Better Toys)

高級玩具(Better Toys)
BetterToys.png
キャラクターFL4K
ツリートラッパー
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル3
効果
FL4Kとペットのシールド・リチャージ速度が上昇し、シールド・リチャージ・ディレイが短縮される。
スキルレベル123
リチャージ速度+6%+12%+18%
リチャージ・ディレイ-8%-16%-24%

戦闘獣医 (Combat Veterinarian)

戦闘獣医(Combat Veterinarian)
CombatVeterinarian.png
キャラクターFL4K
ツリートラッパー
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル1
効果
・ペットが攻撃している敵をFL4Kが射撃すると、FL4Kのペットが与ダメージの一部をライフとして回復する。
スキルレベル1
ライフ・スティール与えたダメージの30%

スロートリッパー (Throatripper)

スロートリッパー(Throatripper)
Throatripper.png
キャラクターFL4K
ツリートラッパー
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル3
効果
ハンター・スキル
FL4Kのペットの攻撃が確率でクリティカル・ヒットになり、ダメージが増加する。
スキルレベル123
発動確率+5%+10%+15%

ワイド・ネット (Wide Net)

ワイド・ネット(Wide Net)
WideNet.png
キャラクターFL4K
ツリートラッパー
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier3
効果
FL4Kのトラップの持続時間と半径が上昇する。
持続時間+25%
半径+100%

致死レベルの武力行使を許可 (Lethal Force Authorized)

致死レベルの武力行使を許可(Lethal Force Authorized)
LethalForceAuthorized.png
キャラクターFL4K
ツリートラッパー
タイプパッシブ・アビリティ
Tier3
最大レベル1
効果
FL4Kのローダー・ボットのペットが戦って生き延びろ!に突入するとEXP ローダーとなり、近くの敵を追従して自爆し、付近にいる全ての敵にダメージを与える。

FL4Kのペットの復活時間が短縮される。
スキルレベル1
ペットの復活時間-50%
自爆ダメージ89

これでも食らえ! (Take This!)

これでも食らえ!(Take This!)
TakeThis.png
キャラクターFL4K
ツリートラッパー
タイプパッシブ・アビリティ
Tier3
最大レベル1
効果
FL4KのペットがFL4Kのシールドのコピーを獲得する。

BUL ローダー (BUL Loader)

BUL ローダー(BUL Loader)
BulLoader.png
キャラクターFL4K
ツリートラッパー
タイプペット
Tier3
効果
FL4KION ローダーがBUL ローダーにアップグレード。
・スナイパー・ライフルがなくなり、ショットガンが装備される。
FL4KのBUL ローダーがダメージ耐性と強力なラウンドハウス近接攻撃を獲得する。
・BUL ローダーがいる間、FL4Kのシールド容量が増加する。

・Fを長押しで攻撃指示を発動すると、BUL ローダーが一時的にブルドーザーに変わり、突撃して敵を打ち上げる。
シールド容量+20%

トラップ・カード (Trap Card)

トラップ・カード(Trap Card)
TrapCard.png
キャラクターFL4K
ツリートラッパー
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier4
効果
FL4Kがトラップの準備ができた状態で戦って生き延びろ!に突入すると、敵に向かって自動的にトラップを投げてダウンさせる。
持続時間16秒

モンキー・ドゥー! (Monkey Do!)

モンキー・ドゥー!(Monkey Do!)
MonkeyDo.png
キャラクターFL4K
ツリートラッパー
タイプパッシブ・アビリティ
Tier4
最大レベル5
効果
FL4Kのペットのクリティカル・ヒット・ダメージが上昇する。
FL4Kのペットがクリティカル・ヒットをすると、武器ダメージに応じてFL4Kの次のショットがボーナス・ダメージを得る。
スキルレベル12345
クリティカル・ダメージ+14%+28%+42%+56%+70%
ボーナス・ダメージ+14%+28%+42%+56%+70%
  • 現在このスキルにはバグがありスキルLVを上げてもボーナスダメージは14%から変化しない。(表示は変わる)
    更にこのボーナスが乗ると武器の属性が強制的に無属性に書き換えられる。
    例えばこのスキルをLV5まで習得して ファイアー属性の武器を装備してる場合、無属性かつ14%強化されたアンプ射撃になり生身相手では属性倍率からボーナスが乗った方がダメージが下がるという事態になる。
    ただし、ペットのクリティカルダメージにバグは無く正常に上昇する。

ウーリー・アーマー (Wooly Armor)

ウーリー・アーマー(Wooly Armor)
WoolyArmor.png
キャラクターFL4K
ツリートラッパー
タイプパッシブ・アビリティ
Tier4
最大レベル1
効果
FL4Kのシールドが満タンのときに、FL4Kのペットがダメージ軽減を得る。
スキルレベル1
ダメージ軽減+75%

チャレンジにもならない (Not Even a Challenge)

チャレンジにもならない(Not Even a Challenge)
NotEvenAChallenge.png
キャラクターFL4K
ツリートラッパー
タイプパッシブ・アビリティ
Tier4
最大レベル5
効果
FL4Kのペットが敵を倒すと、FL4Kのアクション・スキルの持続時間とクールダウン速度が短時間上昇する。
・この効果はスタックする。
スキルレベル12345
クールダウン速度+7%+14%+21%+28%+35%
アクション・スキル持続時間+7%+14%+21%+28%+35%
持続時間12秒
最大スタック10

WAR ローダー (WAR Loader)

WAR ローダー(WAR Loader)
WarLoader.png
キャラクターFL4K
ツリートラッパー
タイプペット
Tier4
効果
FL4KION ローダーがWAR ローダーにアップグレード。
・スナイパー・ライフルがなくなり、ファイアー・ショットガンとグレネードが装備される。
・WAR ローダーがいる間、FL4Kの発射速度が上昇する。

・Fを長押しで攻撃指示を発動し、WAR ローダーがターゲットに向けてミサイルを発射する。
発射速度+12%

ブラインド・ウィズ・アンガー (Blind with Anger)

ブラインド・ウィズ・アンガー(Blind with Anger)
BlindWithAnger.png
キャラクターFL4K
ツリートラッパー
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier5
効果
FL4Kのトラップが敵を浮かせたりスタンさせたりしなくなる。
・その代わり、トラップが近くの敵をしばらくの間混乱させ、同士討ちさせる。
・設置後、トラップは定期的に敵を混乱させる。
混乱の持続時間8秒

ファジー・マス (Fuzzy Math)

ファジー・マス(Fuzzy Math)
FuzzyMath.png
キャラクターFL4K
ツリートラッパー
タイプパッシブ・アビリティ
Tier5
最大レベル5
効果
FL4Kまたはペットがクリティカル・ヒットを放つと、FL4Kとペットのシールドの一部が回復する。
スキルレベル12345
回復量*1+3%+6%+9%+12%+15%

キープ・ゼム・セーフ (Keep Them Safe)

キープ・ゼム・セーフ(Keep Them Safe)
KeepThemSafe.png
キャラクターFL4K
ツリートラッパー
タイプパッシブ・アビリティ
Tier5
最大レベル5
効果
FL4Kが攻撃指示を出したときに、FL4Kまたはペットのシールドが半分未満の場合、FL4Kおよびペットのシールドが回復する。
・このスキルには短いクールダウンがある。
スキルレベル12345
回復量*1+10%+20%+30%+40%+50%
クールダウン12秒

キャパシタンス (Capacitance)

キャパシタンス(Capacitance)
Capacitance.png
キャラクターFL4K
ツリートラッパー
タイプパッシブ・アビリティ
Tier6
最大レベル1
効果
FL4Kがアクション・スキルを発動すると、シールド容量が少しの間大幅に増え、すぐにシールドのリチャージが始まる。
・このスキルには短いクールダウンがある。
スキルレベル1
シールド容量+100%
持続時間16秒
クールダウン16秒

モズの新スキル・ツリー:ベアの母

ベアの母
アイアン・カブ
1バイオ燃料ビッグ・サープラス超大型銃
2ダブル・タイムハーモニアス・ハボック爆発的な怒り火に油を
3ベイビー・ニュークファイアード・アップ
4ニトロトリナジウム・エンジン決してあきらめない小さな友人
5効率エンジンフィーチャー・クリープリミット・ブレーク圧倒的火力
6ガス欠寸前

アイアン・カブ (Iron Cub)

アイアン・カブ(Iron Cub)
IronCub.png
キャラクターモズ
ツリーベアの母
タイプアクション・スキル
Tier0
効果
モズアイアン・ベアの代わりにアイアン・カブを召喚する。
アイアン・カブは残りのアクション・スキル・スロットに装備している武器を2つ装備する。
アイアン・カブモズに従って動き、効果時間中に敵を自動で攻撃する。

アイアン・ベアに影響を与えるスキルはアイアン・カブにも影響を与える。
アイアン・カブも燃料を使用するが、その使用量は少なく、ダメージも低い。

バイオ燃料 (Biofuel)

バイオ燃料(Biofuel)
Biofuel.png
キャラクターモズ
ツリーベアの母
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル5
効果
モズまたはアイアン・ベアが敵を炎上させると、しばらくの間ライフが回復する。
スキルレベル12345
ライフ回復+0.7%+1.4%+2.1%+2.8%+3.5%
アーマー回復+0.5%+1.0%+1.5%+2.0%+2.5%
持続時間8秒

超大型銃 (Really Big Guns)

超大型銃(Really Big Guns)
ReallyBigGuns.png
キャラクターモズ
ツリーベアの母
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル5
効果
アイアン・ベアのダメージが上昇する。
スキルレベル12345
ダメージ+4%+8%+12%+16%+20%

ダブル・タイム (Double Time)

ダブル・タイム(Double Time)
DoubleTime.png
キャラクターモズ
ツリーベアの母
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル3
効果
モズのアクション・スキルがアクティブな間、モズアイアン・ベアの移動速度が上昇する。
スキルレベル123
移動速度+4%+8%+12%

ハーモニアス・ハボック (Harmonious Havoc)

ハーモニアス・ハボック(Harmonious Havoc)
HarmoniousHavoc.png
キャラクターモズ
ツリーベアの母
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル5
効果
・銃のエレメントとマッチする武器シールドグレネードの数に応じて、モズの射撃ダメージが上昇する。
スキルレベル12345
射撃ダメージ+2%/マッチ数+4%/マッチ数+6%/マッチ数+8%/マッチ数+10%/マッチ数

爆発的な怒り (Explosive Fury)

爆発的な怒り(Explosive Fury)
ExplosiveFury.png
キャラクターモズ
ツリーベアの母
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル3
効果
モズアイアン・ベアのステータス効果ダメージとステータス効果確率が上昇する。
スキルレベル123
ステータス効果確率+9%+18%+27%
ステータス効果ダメージ+5%+10%+15%

火に油を (Fuel for the Fire)

火に油を(Fuel for the Fire)
FuelForTheFire.png
キャラクターモズ
ツリーベアの母
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier2
効果
モズアイアン・カブが敵にステータス効果を与えると、アイアン・カブのアーマーが回復する。
アーマー回復量アーマー最大値の12%

ベイビー・ニューク (Baby Nukes)

ベイビー・ニューク(Baby Nukes)
BabyNukes.png
キャラクターモズ
ツリーベアの母
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier3
効果
アイアン・カブの出現、破壊時に核爆発を発生させ、大規模なレディエーション・ダメージを与える。
ダメージ123

ファイアード・アップ (Fired Up)

ファイアード・アップ(Fired Up)
FiredUp.png
キャラクターモズ
ツリーベアの母
タイプパッシブ・アビリティ
Tier3
最大レベル1
効果
モズアイアン・ベアが敵にステータス効果を与えると、しばらくの間発射速度が上昇する。
・この効果はスタックする。
スキルレベル1
発射速度+5%
持続時間12秒
最大スタック5

ニトロトリナジウム・エンジン (Nitrotrinadium Engines)

ニトロトリナジウム・エンジン(Nitrotrinasium Engines)
NitrotrinadiumEngines.png
キャラクターモズ
ツリーベアの母
タイプパッシブ・アビリティ
Tier4
最大レベル5
効果
アイアン・ベアの最大燃料とアクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。
スキルレベル12345
最大燃料+5%+10%+15%+20%+25%
クールダウン速度+4%+8%+12%+16%+20%

決してあきらめない (Never Going to Give You Up)

決してあきらめない(Never Going to Give You Up)
NeverGoingToGiveYouUp.png
キャラクターモズ
ツリーベアの母
タイプパッシブ・アビリティ
Tier4
最大レベル5
効果
モズアイアン・ベアが敵にステータス効果を与えると、アイアン・ベアが燃料を獲得する。
・この効果は発動するたびに減少していく。
スキルレベル12345
燃料の獲得量 (最大)+5%+10%+15%+20%+25%

小さな友人 (My Little Friend)

小さな友人(My Little Friend)
MyLittleFriend.png
キャラクターモズ
ツリーベアの母
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier4
効果
アイアン・カブファイアー属性のブラドフアサルト・ライフルと、アイアン・カブのもう一つの武器を持ってスポーンする。

効率エンジン (Efficiency Engine)

効率エンジン(Efficiency Engine)
EfficiencyEngine.png
キャラクターモズ
ツリーベアの母
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier5
効果
モズの射撃ダメージが増加する。
アイアン・カブを起動している時間が長くなるほどボーナスが増加する。
射撃ダメージ1秒ごとに+0.5%

フィーチャー・クリープ (Feature Creep)

フィーチャー・クリープ(Feature Creep)
FeatureCreep.png
キャラクターモズ
ツリーベアの母
タイプパッシブ・アビリティ
Tier5
最大レベル1
効果
アイアン・ベアのダメージとダメージ耐性が上昇する。
スキルレベル1
ダメージ+18%
ダメージ耐性+45%

リミット・ブレーク (Limit Break)

リミット・ブレーク(Limit Break)
LimitBreak.png
キャラクターモズ
ツリーベアの母
タイプパッシブ・アビリティ
Tier5
最大レベル3
効果
モズアイアン・ベアが敵にステータス効果を与えると、アクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。
・この効果はスタックする。
スキルレベル123
クールダウン速度+4%+8%+12%
持続時間12秒
最大スタック10

圧倒的火力 (Superior Firepower)

圧倒的火力(Superior Firepower)
SuperiorFirepower.png
キャラクターモズ
ツリーベアの母
タイプパッシブ・アビリティ
Tier5
最大レベル1
効果
モズアイアン・ベアが敵にステータス効果を与えると、ステータス効果ダメージが増加する。
スキルレベル1
ステータス効果ダメージ+20%
持続時間8秒
最大スタック5

ガス欠寸前 (Running on Fumes)

ガス欠寸前(Running on Fumes)
RunningOnFumes.png
キャラクターモズ
ツリーベアの母
タイプパッシブ・アビリティ
Tier6
最大レベル1
効果
モズアイアン・ベアが敵を炎上させると、しばらくの間アイアン・ベアが燃料を消費しなくなる。
スキルレベル1
持続時間6秒

ゼインの新スキル・ツリー:ザ・プロフェッショナル

ザ・プロフェッショナル
MNTIS ショルダー・キャノン
1集中力の男反逆者デジャヴ
2コールド・ショルダー (アクション・スキル・オーグメント)ヘッズマンの腕トンネル・ビジョンコミットメント
3ウェットワークフュージティブブレイン・ドレイン
4追いつめられてドミノ効果アート・オブ・ウォー
5&ref(): File not found: "SheerWill.png" at page "確固たる意思";イレーザー拡散
6電撃フリント GO!GO!作戦

MNTIS ショルダー・キャノン (MNTIS Shoulder Cannon)

MNTIS ショルダー・キャノン(MNTIS Shoulder Cannon)
MntisShoulderCannon.png
キャラクターゼイン
ツリーザ・プロフェッショナル
タイプアクション・スキル
Tier0
効果
ゼインがショルダー・マウンテッド・キャノンを装備する。
・FまたはGを押すと、ゼインは照準方向にキャノンを発射し、チャージを1つ消費する。
チャージ最大数3
クールダウン12秒
ダメージ46
  • デフォルトではショック属性。コールド・ショルダーを使用するとクリオ属性になる。
  • 爆風属性を持ってそうに見えるが爆風属性は無い。
  • 構えている武器のクリティカルダメージが適用される。
  • 適用される聖別
    • ライフが50%未満の状態で、100%のボーナス・レディエーション・ダメージを与える。
    • 敵に対して武器ダメージが150%増加 (敵の残りライフが90%以上の場合)
    • テラーの間は、クリティカル・ダメージ増加。テラーが多いほど、より高いボーナス。
    • MNTIS ショルダー・キャノンのダメージが150%増加する。
  • 適用されない聖別
    • SNTNLがアクティブな状態の時、クリオ・ダメージが100%追加される。
    • アクション・スキル終了時に、短時間、爆風ダメージが125%増加する。 (12秒)

集中力の男 (Man of Focus)

集中力の男(Man of Focus)
ManOfFocus.png
キャラクターゼイン
ツリーザ・プロフェッショナル
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル5
効果
・アクション・スキルを発動すると、ゼイン精度と操作性がしばらくの間向上する。
・この効果はスタックする。
スキルレベル12345
精度+7%+14%+19%+24%+29%
操作性+7.4%+13.8%+19.4%+24.2%+28.6%
持続時間12秒
最大スタック10

反逆者 (Renegade)

反逆者(Renegade)
Renegade.png
キャラクターゼイン
ツリーザ・プロフェッショナル
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル3
効果
・クリティカル・ヒット後、しばらくの間ゼインのライフが回復する。
スキルレベル123
回復量*2+0.5%/秒+1.0%/秒+1.5%/秒
持続時間12秒

デジャヴ (Déjà Vu)

デジャヴ(Déjà Vu)
DejaVu.png
キャラクターゼイン
ツリーザ・プロフェッショナル
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル5
効果
ゼインがクリティカル・ヒットで敵を倒すと、一定確率でマガジンの弾薬が1増加する。
スキルレベル12345
発動確率+9%+18%+27%+36%+45%

コールド・ショルダー (Colder Shoulder)

コールド・ショルダー(Colder Shoulder)
ColderShoulder.png
キャラクターゼイン
ツリーザ・プロフェッショナル
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier2
効果
ゼインMNTIS ショルダー・キャノンのダメージをクリオ・ダメージに変換するが、ダメージが減少する。
・さらに、ゼインクリオ効率が上昇する。
ダメージ-10%
クリオ効率+20%

ヘッズマンの腕 (Headsman's Hand)

ヘッズマンの腕(Headsman's Hand)
HeadsmansHand.png
キャラクターゼイン
ツリーザ・プロフェッショナル
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル5
効果
・キル・スキル
ゼインのクリティカル・ヒット・ボーナスが増加する。
・効果は2回までスタックする。
スキルレベル12345
クリティカル・ダメージ・ボーナス+4%+8%+12%+16%+20%
持続時間8秒

トンネル・ビジョン (Tunnel Vision)

トンネル・ビジョン(Tunnel Vision)
TunnelVision.png
キャラクターゼイン
ツリーザ・プロフェッショナル
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル3
効果
・移動中、ゼインの精度と操作性が上昇する。
・移動速度に応じてボーナスは増加する。
スキルレベル123
精度*3+10%+20%+30%
操作性*3+11%+22%+33%

コミットメント (Commitment)

コミットメント(Commitment)
Commitment.png
キャラクターゼイン
ツリーザ・プロフェッショナル
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル5
効果
・キル・スキル
ゼインの射撃ダメージとアクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。
スキルレベル12345
射撃ダメージ+4%+8%+12%+16%+20%
クールダウン速度+4%+8%+12%+16%+20%

ウェットワーク (Wetwork)

ウェットワーク(Wetwork)
Wetwork.png
キャラクターゼイン
ツリーザ・プロフェッショナル
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier3
効果
ゼインショルダー・キャノンで敵を倒すと、その敵が爆発してエレメンタル・パドルを生成する。
爆発ダメージ32
パドル・ダメージ1秒ごとに18

フュージティブ (Fugitive)

フュージティブ(Fugitive)
Fugitive.png
キャラクターゼイン
ツリーザ・プロフェッショナル
タイプパッシブ・アビリティ
Tier3
最大レベル1
効果
ゼインがダッシュと射撃を同時に行えるようになる。

ブレイン・ドレイン (Brain Drain)

ブレイン・ドレイン(Brain Drain)
BrainDrain.png
キャラクターゼイン
ツリーザ・プロフェッショナル
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier3
効果
ゼインショルダー・キャノンのクリティカル・ヒットで敵を倒すと、即座にチャージが2つ復活する。

追いつめられて (No Way Out)

追いつめられて(No Way Out)
NoWayOut.png
キャラクターゼイン
ツリーザ・プロフェッショナル
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier4
効果
ゼインショルダー・キャノンで敵にダメージを与えると、その敵を引き寄せ、短時間その敵に与えるダメージが増加する。
MNTIS ショルダー・キャノンのクールダウン時間が増加する。
クールダウン+20%
ダメージ増加+25%
持続時間6秒

ドミノ効果 (Domino Effect)

ドミノ効果(Domino Effect)
DominoEffect.png
キャラクターゼイン
ツリーザ・プロフェッショナル
タイプパッシブ・アビリティ
Tier4
最大レベル5
効果
ゼインのクリティカル・ヒット時、少しの間発射速度とリロード速度が上昇する。
・アクション・スキルでクリティカル・ヒットをした場合、その効果が2倍になる。
スキルレベル12345
リロード速度+4%+8%+12%+16%+20%
発射速度+3%+6%+9%+12%+15%
持続時間8秒

アート・オブ・ウォー (The Art of War)

アート・オブ・ウォー(The Art of War)
TheArtOfWar.png
キャラクターゼイン
ツリーザ・プロフェッショナル
タイプパッシブ・アビリティ
Tier4
最大レベル5
効果
・アクション・スキルまたはアクション・スキル・アビリティの発動後、ゼインが次に発射するショットのダメージが上昇する。
・この効果はスタックする。
スキルレベル12345
ダメージ+3%+6%+9%+12%+15%
最大スタック10
  • 「アクション・スキル・アビリティ」とは、SNTNLへの攻撃指示、デジクローンとの位置入れ替え、バリアの設置/拾得を指す。

確固たる意思 (Sheer Will)

#includex(): Page 確固たる意思 does not exist.

イレーザー (Eraser)

イレーザー(Eraser)
Eraser.png
キャラクターゼイン
ツリーザ・プロフェッショナル
タイプパッシブ・アビリティ
Tier5
最大レベル3
効果
・武器を問わず、ゼインのクリティカル・ヒットが敵を貫通し、敵を貫通するたびにダメージが増加する。
スキルレベル123
貫通ショット・ダメージ+40%/貫通数+80%/貫通数+120%/貫通数

拡散 (Proliferation)

拡散(Proliferation)
Proliferation.png
キャラクターゼイン
ツリーザ・プロフェッショナル
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier5
効果
ゼインショルダー・キャノンが追加のチャージを獲得し、残りのチャージ数に応じて与えるダメージが増加する。
チャージ数+2
キャノン・ダメージチャージごとに+20%

電撃フリント GO!GO!作戦 (Our Man Flynt)

電撃フリント GO!GO!作戦(Our Man Flynt)
OurManFlynt.png
キャラクターゼイン
ツリーザ・プロフェッショナル
タイプパッシブ・アビリティ
Tier6
最大レベル1
効果
・サイト越しに照準を合わせると、ゼインの武器がボーナス・ダメージを与え、クリティカル・ヒットを与えるとステータス効果を自動的に適用する。
スキルレベル1
ボーナス・ダメージ与えたダメージの25%

新モード「シュルーティング・スプリー

シュルーティング・スプリー

本編から独立した新たなゲームモード。個別販売もあり。

  • 舞台はパンドラの寒冷地にあるダール社の放棄された軍事基地「ストームブラインド・コンプレックス」。
  • プレイヤーはスキルやアビリティが無効化された状態でスタートし、装備を集めながら戦うローグ・ライクなモード。
  • 迫りくる猛吹雪「マーダーケーン」に追いつかれないように戦利品を回収地点まで運ぶ必要がある。
  • チームが全滅するとミッション失敗。死亡した味方は所定のリスポーン地点で復活可能。
  • 司会進行は『Borderlands 2』で登場したヴォルト・ハンター、アクストンとサルヴァドール。
  • スタート時落下地点すぐそばに、初期装備となるコモンの武器(スナイパー・重火器以外)2個とシールド2個の入った箱が必ず設置されている。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキルポイントが1減ってスキル振り直しても61ポイントしかねぇ… -- 2020-11-12 (木) 22:33:38
  • トロフィーのギアのピースってなんだ? -- 2020-11-14 (土) 02:47:42
    • シュルーティンクスプリーで持ち帰った装備の総数じゃない? -- 2020-11-14 (土) 17:04:03
  • デザイナーがカットしたものってどれだよ! -- 2020-11-17 (火) 19:37:04
    • 映画のレビューで「ディレクターがカットしたのは当然、蛇足以外の何者でもない」的なのがあったけどそれを思い出したw -- 2020-11-17 (火) 21:01:45
      • 責任者のディレクターを更迭してカットしてくれるんですよね。 -- 2020-11-19 (木) 03:46:55
  • 名前をバグ祭りだヒャッハーにしてほしい。 -- 2020-11-21 (土) 22:21:20
  • 昨今のゲームの開発費を考えたらおまえら金払わなすぎ -- 2020-11-23 (月) 23:38:00
    • 今でもここみてるやつは殆どDLC5まで買ってるだろ。突然金の話が始まったけどDLC4から手抜きすぎだしインディーズにも劣る(断言)バトロワモードとか、ツリー追加で2000円とかぼったくりだわ。ユーザーが求めてないし楽しめてないもの追加しても価値はねえんだぞ。 -- 2020-11-24 (火) 05:33:16
  • クソモードだな。初期装備ですべてが決まる。充実させてる時間なんかない。ジェイコブスとか出たら終わり。リスタートすらできないゴミ仕様。 -- 2020-11-25 (水) 23:25:37
    • 初期では決まらないよ。ランダムにおいてある宝箱を周回していい武器がでなければ終わりだが。SRやロケランばっか出たら死ぬしか ないな。マリワン、ディティオール出たら良し。 -- 2020-11-26 (木) 01:31:12
  • DLCの名前だけ見ればメタ的な視点でヒャッハーするシナリオが入ってそうなのになぁ。ズンパス2のDLC第一弾としては微妙でしょう。 -- 2020-12-06 (日) 21:14:11
    • いつもみたいに新ストーリーとマップのオマケでこのモードがついてるならまだしもメインコンテンツがこれは流石にぼったくりに近いと思う。新スキルツリー欲しけりゃ自動的にこのゴミも押し付けられる訳だし、一昔前のおもちゃ屋がガンプラと抱き合わせで売れてない城のプラモ売るのと似てる。 -- 2020-12-15 (火) 09:54:48
    • そうだよね。新スキルを取得するストーリーとかにすれば良かったのに。3のヴォルトハンター個々の背景を掘り下げるみたいなやつね。で、今までのレイドみたいに無料アプデでスプリーなら納得できる -- 2020-12-16 (水) 11:35:15
  • 殴り武器とか近接武器欲しいわ〜 -- 2020-12-07 (月) 01:10:50
    • 格ゲーみたくPKやPPPKみたいなコンボができるといいな。移動するから穴とかに落ちそうだが。 -- 2020-12-15 (火) 11:17:42
      • そういうゲームじゃないんだが。汗 あくまでFPS。 -- 2020-12-16 (水) 09:30:41
      • FPSであるサイバーパンクはコンボ攻撃あるな。FPSだから~って言葉でなんでも否定しては進化は無い。 -- 2020-12-16 (水) 14:58:56
      • NECROVISIONでもZeno Clashでもあるし「汗 あくまでFPS」って…汗 -- 2020-12-17 (木) 14:17:56
      • 固定概念はぶち破るのが当たり前、でもここで言ってるのはボダラン3ではって事じゃね? FPSだから~って否定してるのは他のゲームを全く知らないから言える事なんだよ。 -- 2021-08-10 (火) 19:50:04
    • わかるわ~。デッテニーの剣みたいなやつ欲しいわ~ -- 2020-12-16 (水) 11:29:58
  • 評判良かったら買う気だったけどダメっぽいな -- 2020-12-20 (日) 16:02:55
    • 新スキル事態はいいよ。ビルドの幅広がるし、特にゼインはあるとないとじゃまったく違う。評判落としてるのはスプリーだけだな。単純に面白くない -- 2020-12-20 (日) 16:14:37
    • スプリーはテコ入れしても面白くなる要素がないな。 -- 2020-12-20 (日) 17:00:08
      • 何でスキルと癖の強い銃器でヒャッハーするゲームでヒャッハーするゲームでスキル封印&初期のゴミ武器を使わせるような苦行を作ったのか制作スタッフをVR拷問にかけて問い詰めたい。 -- 2020-12-20 (日) 17:08:54
    • 数回やる分には面白い -- 2021-06-15 (火) 13:46:27
  • 新スキルとメイヘム11が抱き合わせじゃなかったら絶対買わないDLCだな  -- 2021-01-21 (木) 14:28:04
    • メイヘム11はアップデートなんじゃ? -- 2021-01-21 (木) 15:23:58
      • 自分DLC入れてないけどメイヘム11に変更できたからアップデートだね -- 2021-01-21 (木) 20:40:00